Klasa Mistrza (Elsword, Raven i Ain)
★ Klasa Mistrza (Elsword, Raven i Ain)
Warunek początkowy | Klasę mistrza należy odblokować, wykonując misę '[Solace] Klasa Mistrza' lub '[Harnie] Klasa Mistrza' . (Misje te są przyjmowane automatycznie po odblokowaniu Rigomor po 3. zmianie klasy.) |
Korzyść | Osiągnięcie klasy mistrza odblokowuje umiejętności mistrza i artefakty mistrza. |
1. Umiejętności mistrza i artefakty mistrza
Umiejętności Mistrza | Artefakty Mistrza |
Umiejętności z 4 poziomami rozwoju. Umiejętności mistrza figurują w oknie umiejętności. | Są przywoływane jako zwierzaki. Posiadają własne pkt doświadczenia i mogą osiągnąć maks. 4 poziom. Figurują w menu 'Umiejętności -> Artefakty Mistrza'. |
★ Ścieżki Mistrzów: Brama Zmierzchu
* Plansza dla 1 do 4 graczy, na której odbywa się walka treningowa z Solace.
Nowy obszar 'Ścieżki Mistrzów' odblokowuje się po ukończeniu misji epickiej '[Plansza] Ścieżki Mistrzów' .
Ścieżki Mistrzów: Brama Zmierzchu Jeszcze raz udałeś się do Słonecznego Władcy, by otrzymać odpowiedź. | ||
Tryb | Normalny | Wyzwanie |
Liczba graczy | 1 do 4 | |
Poziom | 99 | |
Min. siła bojowa | 300 000 | 600 000 |
Wskrzeszenie | brak ograniczeń | 1 -razowe |
Debuff | Na planszy 'Ścieżki Mistrzów: Brama Zmierzchu' działa debuff okolicy: światło słoneczne . Wpływy tego debuffu są zmniejszane w zależności od parametru 'zdolność adaptacyjna' . |
★ Umiejętność mocy dla klasy mistrza
* Dla każdej planszy w obszarze 'Ścieżki Mistrzów' zostaje dodana umiejętność mocy.
Nazwa umiejętności | Lokalizacja | Efekt |
[Moc] Moc Słońca | Brama Zmierzchu (Piekło) | Zwiększa obrażenia umiejętności mistrza. Powyżej określonej siły bojowej dodatkowo zwiększa obrażenia. |
★ Ścieżki Mistrzów: Męka Wątpienia
* Plansza dla 1 do 4 graczy, na której odbywa się walka treningowa z manifestacjami Ishmaela (Posłaniec Bogów i Dominus Angelus).
Nowy obszar 'Ścieżki Mistrzów' odblokowuje się po ukończeniu misji epickiej '[Plansza] Ścieżki Mistrzów' .
Ścieżki Mistrzów: Męka Wątpienia Ain budzi się we wspomnieniach Harnie. | ||
Tryb | Normalny | Wyzwanie |
Liczba graczy | 1 do 4 | |
Poziom | 99 | |
Min. siła bojowa | 300 000 | 600 000 |
Wskrzeszenie | brak ograniczeń | 1 -razowe |
Debuff | Na planszy 'Ścieżki Mistrzów: Męka Wątpienia' działa debuff okolicy: łańcuchy obowiązku . Wpływy tego debuffu są zmniejszane w zależności od parametru 'zdolność adaptacyjna' . |
★ Umiejętność mocy dla klasy mistrza
* Dla każdej planszy w obszarze 'Ścieżki Mistrzów' zostaje dodana umiejętność mocy.
Nazwa umiejętności | Lokalizacja | Efekt |
[Moc] Czas spod Znaku EL | Męka Wątpienia (Piekło) | Skraca czas regeneracji umiejętności mistrza. Powyżej określonej siły bojowej dodatkowo skraca czas regeneracji. |