Klasa Mistrza (Elesis i Lu/Ciel)

Klasa Mistrza (Elesis i Lu/Ciel)

Warunek początkowy

Klasę mistrza należy odblokować, wykonując misę '[Rossou] Klasa Mistrza'.

(Misja ta jest przyjmowana automatycznie po odblokowaniu Rigomor po 3. zmianie klasy.)

Korzyść

Osiągnięcie klasy mistrza odblokowuje umiejętności mistrza i artefakty mistrza.

 

1. Umiejętności mistrza i artefakty mistrza

Umiejętności Mistrza

Artefakty Mistrza

Umiejętności z 4 poziomami rozwoju.

Umiejętności mistrza figurują w oknie umiejętności.

Są przywoływane jako zwierzaki. Posiadają własne pkt doświadczenia i mogą osiągnąć maks. 4 poziom.

Figurują w menu 'Umiejętność -> Artefakty Mistrza'.

 

 ★ Ścieżki Mistrzów: Arena Treningowa Elyanod

* Plansza dla 1 do 4 graczy, na której odbywa się walka treningowa z Rossou.

Nowy obszar 'Ścieżki Mistrzów' odblokowuje się po ukończeniu misji epickiej '[Plansza] Ścieżki Mistrzów'.

★ Ścieżki Mistrzów: Arena Treningowa Elyanod

Tutaj niegdyś trenowali mistrzowie. Miejsce to zostało ponownie ożywione przez żarliwy płomień.

Tryb

Normalny

Piekło

Liczba graczy

1 do 4

Poziom

99

Min. siła bojowa

300 000

600 000

Wskrzeszenie

brak ograniczeń

1-razowe

Debuff

Na planszy 'Ścieżki Mistrzów: Arena Treningowa Elyanod' działa debuff okolicy: próba płomieni krwi.

 

Wpływy tego debuffu są zmniejszane w zależności od parametru 'zdolność adaptacyjna'.

★ Umiejętność mocy dla klasy mistrza

* Dla każdej planszy w obszarze 'Ścieżki Mistrzów' zostaje dodana umiejętność mocy.

Nazwa umiejętności

Lokalizacja

Efekt

[Moc] Rozniecenie

Arena Treningowa Elyanod

(Piekło)

Gdy trafiasz przeciwników, powstają ogniste pąki. Ogniste pąki spalają wrogie PM i blokują przez pewien czas wrogie pozyskiwanie PM przez trafienia i otrzymywane trafienia. (Można użyć od klasy mistrza.)

 

▣ Inne / ulepszenia

1. Wprowadzono zmiany do interfejsu menu, do trybu overload Lu/Ciel i do interfejsu wierzchowców.

Zmiany w interfejsie menu:

 

2. Zmieniono dobieranie dla tajnych plansz.

Postacie są dobierane teraz w dwóch różnych kategoriach: a) tylko postacie z ukończoną 3. zmianą klasy, b) tylko postacie bez 3. zmiany klasy.

Dla mieszanych grup stosowane jest dobieranie z 3. zmianą klasy.

 

3. Misje umiejętności można przyjmować bez względu na region.

Misje umiejętności mistrza (dotychczas tylko w Elyanod) można teraz przyjmować wszędzie.

 

Do podglądu