Klasa Mistrza (Elesis i Lu/Ciel)
★ Klasa Mistrza (Elesis i Lu/Ciel)
Warunek początkowy | Klasę mistrza należy odblokować, wykonując misę '[Rossou] Klasa Mistrza'. (Misja ta jest przyjmowana automatycznie po odblokowaniu Rigomor po 3. zmianie klasy.) |
Korzyść | Osiągnięcie klasy mistrza odblokowuje umiejętności mistrza i artefakty mistrza. |
1. Umiejętności mistrza i artefakty mistrza
Umiejętności Mistrza | Artefakty Mistrza |
Umiejętności z 4 poziomami rozwoju. Umiejętności mistrza figurują w oknie umiejętności. | Są przywoływane jako zwierzaki. Posiadają własne pkt doświadczenia i mogą osiągnąć maks. 4 poziom. Figurują w menu 'Umiejętność -> Artefakty Mistrza'. |
★ Ścieżki Mistrzów: Arena Treningowa Elyanod
* Plansza dla 1 do 4 graczy, na której odbywa się walka treningowa z Rossou.
Nowy obszar 'Ścieżki Mistrzów' odblokowuje się po ukończeniu misji epickiej '[Plansza] Ścieżki Mistrzów'.
★ Ścieżki Mistrzów: Arena Treningowa Elyanod Tutaj niegdyś trenowali mistrzowie. Miejsce to zostało ponownie ożywione przez żarliwy płomień. | ||
Tryb | Normalny | Piekło |
Liczba graczy | 1 do 4 | |
Poziom | 99 | |
Min. siła bojowa | 300 000 | 600 000 |
Wskrzeszenie | brak ograniczeń | 1-razowe |
Debuff | Na planszy 'Ścieżki Mistrzów: Arena Treningowa Elyanod' działa debuff okolicy: próba płomieni krwi.
Wpływy tego debuffu są zmniejszane w zależności od parametru 'zdolność adaptacyjna'. |
★ Umiejętność mocy dla klasy mistrza
* Dla każdej planszy w obszarze 'Ścieżki Mistrzów' zostaje dodana umiejętność mocy.
Nazwa umiejętności | Lokalizacja | Efekt |
[Moc] Rozniecenie | Arena Treningowa Elyanod (Piekło) | Gdy trafiasz przeciwników, powstają ogniste pąki. Ogniste pąki spalają wrogie PM i blokują przez pewien czas wrogie pozyskiwanie PM przez trafienia i otrzymywane trafienia. (Można użyć od klasy mistrza.) |
▣ Inne / ulepszenia 1. Wprowadzono zmiany do interfejsu menu, do trybu overload Lu/Ciel i do interfejsu wierzchowców. Zmiany w interfejsie menu:
2. Zmieniono dobieranie dla tajnych plansz. Postacie są dobierane teraz w dwóch różnych kategoriach: a) tylko postacie z ukończoną 3. zmianą klasy, b) tylko postacie bez 3. zmiany klasy. Dla mieszanych grup stosowane jest dobieranie z 3. zmianą klasy.
3. Misje umiejętności można przyjmować bez względu na region. Misje umiejętności mistrza (dotychczas tylko w Elyanod) można teraz przyjmować wszędzie. |