Patchnotes: trzecia ścieżka zmiany klasy Laby

"Laby jest sama?"

Początkowa radość dziewczynki szybko gaśnie, gdy ta opuszcza swój dom - Mroczny Gaj. Wrogo nastawieni ludzie oraz beznadzieja całego świata rzucają mroczny cień na kruche uczucia Laby. Tylko jej lustro Nisha potrafi ją uratować. To magiczne lustro przejmuje mianowicie części negatywnych uczuć dziewczynki i pociesza ją pięknymi fantazjami.

Jednak z czasem ból Laby staje się coraz większy, a jej ciało coraz słabsze. Nisha postanawia zatem przyjąć ludzką formę, a uginającą się pod ciężarem cierpienia dziewczynkę zahibernować w lustrze. Laby ma przebudzić się ponownie dopiero wtedy, gdy świat tanie się lepszym miejscem.

Inne nowości

- Ulepszono funkcję "Zarejestruj wygląd" w Magicznej Garderobie: przedmioty, których nie można zarejestrować, są oznaczone znakiem X.

- W rajdzie Varnimyr także martwe postacie otrzymują teraz "Kryształy Płomieni" oraz "Symbol Płomieni".

- Tytuły "Mrok", "Śmierć" oraz "Umowa Zagłady" są nadal dostępne.

- Usunięte zostaną stare materiały do craftingu i wymiany z "Mrocznych Wrót", nawet jeśli znajdują się w domu aukcyjnym. Dlatego należy zakończyć wszystkie transakcje przed rozpoczęciem konserwacji.

- Gracze Laby, którzy w rajdzie zakwalifikują się do top 100, otrzymają "Wygodny Demoniczny Płomień - Laby".

Zmiany PvP – obrażenia

- Na bonus do obrażeń wpływają trafienia krytyczne i obrona.

- Bonus do obrażeń nie zależy już od obrażeń od ataku.

- Bonus do obrażeń wpływa różnie na obrażenia od umiejętności (w zależności od trybu, plansza czy PvP).

- Zwiększenie siły ataku przez poziom upgrade ma słabszy efekt w PvP.

- Bonus do obrażeń ma większy wpływ na siłę ataku (zmiany względem bonusu do obrażeń obowiązują także na planszach).

Zmiany PvP – nagrody

- Dodano/usunięto przedmioty, które można kupić za PA. W niektórych przypadkach dostosowano także cenę. 

- Uczestnictwo w oficjalnym PvP jest teraz możliwe od poziomu 75.

- Kończenie misji PvP jest teraz możliwe od poziomu 75.

- Nagrody PA w PvP uległy następującym zmianom:

 

Wcześniej

Teraz

Misja dzienna

300 PA

1000 PA

Cotygodniowa misja

(według oceny)
100 / 200 / 400 / 800 / 1600 / 3200 / 6400 / 12800

(według oceny)
1200 / 1600 / 2000 / 2400 / 2800 / 3200 / 4800 / 7200

- Zmniejszono różnice nagród PA między ocenami w oficjalnym PvP.

- Gracze otrzymują teraz więcej PD w oficjalnym PvP (przy pierwszych 10 dziennych pojedynkach).

Zmiany w systemie punktów rangi (system PR)

[PvP-NPC]

- Postacie posiadające pewną liczbę punktów rangi nie mogą teraz otrzymywać więcej PR, nawet jeśli wygrają przeciwko PvP-NPC.

- Porażka przeciwko PvP-NPC nie wpływa na stan punktów rangi.

[Pojedynki PvP]

- Postacie bez PR muszą wpierw przeprowadzić 5 treningowych pojedynków PvP, aby otrzymać PR i rangę.

- Postacie, których PR uległy wyzerowaniu wskutek końca sezonu, muszą koniecznie przeprowadzić treningowy pojedynek PvP.

- W treningowym pojedynku PvP można wybrać wyłącznie tryb 1vs1.

[Wyzerowanie punktów rangi po zakończeniu sezonu]

- Punkty rangi postaci, które w ostatnim sezonie PvP nie brały udział w treningowym pojedynku PvP, zostaną zresetowane. Aby ponownie otrzymać rangę, należy ponownie zaliczyć pojedynki treningowe PvP.

- Postacie, które w ostatnim sezonie brały udział w przynajmniej jednym pojedynku PvP, stracą tylko małą część ich punktów rangi.  

* Po konserwacji dnia 28.08.2019 punkty rangi wszystkich postaci ulegną zresetowaniu.

Zmiany PvP – zasady w oficjalnym PvP

[Tryb PvP]

- W trybie PvP można grać tylko w trybach 1vs1, 2vs2 i 3vs3.

- Następujące tryby nie są dostępne w oficjalnym PvP: 

1vs1 (2 zwycięstwa w 3 rundach)

2vs2 (Winner Match)

Item Match

[Zasady dobierania]

- Ustalone uprzednio grupy, składające się z 2 takich samych postaci/zmian klasy, nie mogą brać udziału w oficjalnym PvP.

- Ustalone uprzednio grupy nie mogą brać udział w meczu 3vs3 w oficjalnym PvP.

Do podglądu