Update - 10.08.2016


Bohaterowie Elios, słuchajcie!
 
jutro o 9:00 odbędzie się automatyczna aktualizacja, która wprowadzi następujące zmiany:

Event:

  • Event z okazji 2. ścieżki klasy dla Rose


ItemShop:

  • Pieczęć Krwawej Róży
  • Kula Armatnia Sangwiny
  • Bon Zmiany Klasy na Krwawą Różę
  • Bon Zmiany Klasy na Sangwinę
  • Bon Zmiany Klasy na Ciężki Kaliber
  • Bon Zmiany Klasy na Awangardę
  • Roztapiacz Lodu (Lu, Złoty Sokół)
  • Roztapiacz Lodu (Ciel, Złoty Sokół)
  • Roztapiacz Lodu (Rose, Tanatos)
  • Pakiet Krainy Czarów (Rose)
  • Pakiet Średniowiecza (Elsword do Adda)
  • Pakiet Ulotnego Złodzieja (Elsword do Adda)
  • Pakiet Gothic Punk (Elsword do Lu/Ciela)


Ostatnia szansa! Następujące przedmioty znikną z Shopu:

  • Roztapiacz Lodu (Rose, Oficer Poszukiwaczy Eldrytu)
  • Roztapiacz Lodu (Add, Mroczny Cień)
  • Kamień Przywołania: Krzesło Deki
  • Komplet stroju kąpielowego 2010 (Elsword do Chunga)
  • Pakiet Letni ELS (Elsword do Lu/Ciel)
  • Pakiet Plażowego Stylu ELS (Elsword do Lu/Ciela)


Miłego grania życzy Wam
Wasz Zespół Elsword




Tytuł eventu: Pora na Krwawą Różę
Czas eventu: 10.08.2016 (godz. 9:00) do24.08.2016 (godz. 8:59)

Spis treści:
1. Wsparcie przy zmianie klasy
2. Wsparcie PD
3. Wsparcie przy przedmiotach


Szczegóły eventu:
1. Wsparcie przy zmianie klasy


  • Misja od Aranki (Rose przed 1. zmianä klasy): "Moc Poszukiwacza Przygód"; wymaga: 1x Wejdź do wioski Elder; nagroda: 1x Kostka Losu (Sangwina, 7 dni) i 1x Kostka promocyjna (1. zmiana klasy)


  • Misja od Aranki (Awangarda):"Decyzja Poszukiwacza Przygód"; wymaga: 10x Przejdź planszę z odpowiednim poziomem; nagroda: 1x Bon na 2. zmianę klasy: Krwawa Róża (7 dni).


  • Wsparcie dla Krwawej Róży (7 dni): zostanie wysłane pocztą wewnętrzną do wszystkich postaci, które zdecydują się na zmianę klasy na Krwawą Różę (raz na konto).


* Kostka Losu (Sangwina): Krwawa Róża zawiera: 1x Zwój z okazji osiągnięcia pz.15 (1 dzień) i 1x Kula Armatnia Sangwiny (1 dzień). Kostka jest nie na handel, nie na sprzedaż, nie można jej nakładać ani przechowywać w banku konta.
* Kostka Promocyjna (1. zmiana klasy): nie na handel, nie na sprzedaż.
* Bon na 2. zmianę klasy: jest nie na handel, nie na sprzedaż, nie można jej nakładać ani przechowywać w banku konta.
* Wsparcie dla Krwawej Róży: zawiera 1x Losowa Kostka z Nieznaną Skamieniałością (kostka 7 dni, przedmiot 30 dni), 1x Kostka Szczęścia: Magiczny Kamień Mędrca (7 dni), 1x Kostka z Avatarem Sukkubusa (kostka 7 dni, kostium 30 dni) i 1x Kostka Wyposażenia Doświadczonego Śmiałka (7 dni). Kostka jest nie na handel, nie na sprzedaż, nie można jej nakładać ani przechowywać w banku konta.
* Losowa Kostka z Nieznaną Skamieniałością zawiera losowo: 1x Kamień przywołania: Rydwan MobiRT (kamień przywołania 7 dni, wierzchowiec 30 dni), 1x Kamień przywołania: Wietrzna Kousika (kamień przywołania 7 dni, wierzchowiec 30 dni) lub 1x kamień przywołania: Prastary Buras (kamień przywołania 7 dni, wierzchowiec 30 dni). Kostka jest nie na handel, nie na sprzedaż, nie można jej nakładać.
* Kostka Szczęścia: Kamień Mędrca zawiera losowo: 1, 2, 3, 4, 5, 6 albo 7x : Kamień Mędrca.
* Kostka z Avatarem Sukkubusa zawiera: 1x Avatar Sukkubusa (Rose, 30 dni), nie na handel, nie na sprzedaż, nie można jej nakładać ani przechowywać w banku konta.

* Kostka Wyposażenia Doświadczonego Śmiałka (ograniczenie: Pz. 30+, Krwawa Róża): 2x Wzmocniona Kula, 1x Kostka Wyposażenia Zdolnego Śmiałka (15 dni), 1x +7 Arsenał Broni Doświadczonego Śmiałka, 1x +7 Góra stroju Doświadczonego Śmiałka, 1x +7 Dół stroju Doświadczonego Śmiałka, 1x +7 Rękawice Doświadczonego Śmiałka i 1x +7 Buty Doświadczonego Śmiałka.
* Kostka Wyposażenia Zdolnego Śmiałka (ograniczenie: Pz. 40+, Krwawa Róża): 2x Wzmocniona Kula, 1x Kostka Wyposażenia Profesjonalnego Śmiałka (15 dni), 1x +7 Arsenał Broni Zdolnego Śmiałka, 1x +7 Góra stroju Zdolnego Śmiałka, 1x +7 Dół stroju Zdolnego Śmiałka, 1x +7 Rękawice Zdolnego Śmiałka i 1x +7 Buty Zdolnego Śmiałka.
* Kostka Profesjonalnego Śmiałka (ograniczenie: Pz. 50+, Krwawa Róża): 2x Wzmocniona Kula, 1x Kostka Wyposażenia Wyspecjalizowanego Śmiałka (15 dni), 1x +7 Arsenał Broni Profesjonalnego Śmiałka, 1x +7 Góra stroju Profesjonalnego Śmiałka, 1x +7 Dół stroju Profesjonalnego Śmiałka, 1x +7 Rękawice Profesjonalnego Śmiałka i 1x +7 Buty Profesjonalnego Śmiałka.
* Kostka Wyspecjalizowanego Śmiałka (ograniczenie: Pz. 60+, Krwawa Róża): 2x Wzmocniona Kula, 1x Kostka Wyposażenia dla Mistrza Taktyki (15 dni), 1x +7 Arsenał Broni Profesjonalnego Śmiałka, 1x +7 Góra stroju Profesjonalnego Śmiałka, 1x +7 Dół stroju Profesjonalnego Śmiałka, 1x +7 Rękawice Profesjonalnego Śmiałka i 1x +7 Buty Profesjonalnego Śmiałka.
* Kostka Wyposażenia dla Mistrza Taktyki (ograniczenie: Poziom 70+, Krwawa Róża): 10x Wzmocniona Kula, 1x +10 Arsenał Broni Mistrza Taktyki i 1x Medal PD Laury (200%, 7 dni).

*Wszystkie kostki wyposażenia śmiałków nie są na handel, nie na sprzedaż, nie można ich nakładać ani umieszczać w banku konta.
* Wszystkie bronie śmiałków są niezdatne do handlu, nie na sprzedaż, nie można ich ulepszać, demontować, zapieczętować ani umieszczać w banku konta.
* Zwój z okazji osiągnięcia pz.15: podnosi poziom postaci z poziomu poniżej 14 na poziom 15. Przedmiot jest nie na handel, nie na sprzedaż, nie można go nakładać ani przechowywać w banku konta.
* Kula armatnia dla Sangwiny: podczas użycia na poz. 15+ natychmiast aktywowana zostaje 1. zmiana klasy na Sangwinę. Przedmiot jest nie na handel, nie na sprzedaż, nie można go nakładać ani przechowywać w banku konta.



2. Wsparcie PD


  • Wszystkie Sangwiny i Krwawe Róże (Pz.15-69) podczas eventu po każdym awansie otrzymają 50% wymaganych PD do kolejnego poziomu.
  • Wszystkie postacie podczas trwania eventu w weekend (piątek, sobota, niedziela) grające przez 3 godziny po zalogowaniu się otrzymają 300% PD.



3. Wsparcie przy przedmiotach


  • Codzienna misja od Aranki (Pz.10+): "Potężne Przedmiotowe Wsparcie"; wymaga: 4x plansza z odpowiednim poziomem w grupie z przynajmniej jedną Sangwiną lub Krwawą Różą (poza Ruben, Henir i Wyspą Ereda); nagroda: 4x Wzmocniona Kula


  • Codzienny timer: jedna postać na konto (poziom 10+), która będzie zalogowana do gry przez 10 minut, otrzyma 1x Wzmocniona Kula.


  • Codzienny timer: jedna postać na konto (poziom 10+), która będzie zalogowana do gry przez 20 minut, otrzyma 2x Wzmocniona Kula.


  • Codzienny timer: jedna postać na konto (poziom 10+), która będzie zalogowana do gry przez 30 minut, otrzyma 3x Wzmocniona Kula.


  • Jednorazowy timer (1. tydzień): jedna postać na konto (poziom 10+) połączona z grą przez 60 minut otrzyma 1x Kostka z Roztapiaczem Lodu Laury (1 szt., 1 dzień).


  • Weekendowy timer (1. tydzień): jedna postać na konto (poziom 10+) połączona z grą przez 60 minut otrzyma 1x Kostka z Roztapiaczem Lodu Laury (1 szt., 1 dzień).


  • Jednorazowy timer (2. tydzień): jedna postać na konto (poziom 10+) połączona z grą przez 60 minut otrzyma 1x Kostka z Roztapiaczem Lodu Laury (1 szt., 1 dzień).


  • Weekendowy timer (2. tydzień): jedna postać na konto (poziom 10+) połączona z grą przez 60 minut otrzyma 1x Kostka z Roztapiaczem Lodu Laury (1 szt., 1 dzień).


* Wzmocniona Kula: nie można jej przechowywać w banku konta i przepadnie wraz z końcem eventu.
* Kostka z Roztapiaczami Lodu Laury (otwierana przez postacie od Elsword do Lu/Ciel): zawiera 1x Roztapiacz Lodu Laury (1 dzień), nie na handel, nie na sprzedaż, nie można nakładać.
* Kostka z Roztapiaczami Lodu Laury (otwierana przez Rose): zawiera 1x Roztapiacz Lodu Laury (Rose, Archanioł, 1 dzień), nie na handel, nie na sprzedaż, nie można nakładać.


Następujące przedmioty można wymienić u Aranki:

  • 3x Wzmocniona Kula: (losowo) 5x Napój Odpoczynku Laury, 1x Kostka z Kamieniami Ożywienia (5 sztuk, 7 dni), 1x Moneta Wymiany Tajemnej Planszy, 10x Elementy Czasoprzestrzeni i 10x Atomy Czasoprzestrzeni, 1x Zwój Mędrca (1 dzień), 1x Kamień Mędrca, 1x Zniekształcony Magiczny Kamień Mędrca, 1x Kostka z Roztapiaczem Lodu Laury (1 dzień), 1x Analizator Skamieniałości Laury (7 dzień) lub 1x Okulary (Krwawa Róża)
  • 50x Wzmocniona Kula: 1x Ceremonialna Peleryna (Krwawa Róża)
  • 1x Moneta Wymiany Tajemnej Planszy: (Wybór) 1x Moneta Elder, 1x Moneta Besma, 1x Moneta Altera, 1x Moneta Belder, 1x Moneta Hamel lub 1x Moneta Sander


* Zwój Mędrca: nie na handel, nie na sprzedaż, nie można go nakładać ani przechowywać w banku konta.
* Ceremonialna Peleryna (Krwawa Róża): nie można przechowywać w banku konta.



Do podglądu