Maintenance - 03.05.2016



Bohaterowie z Elios, słuchajcie!

Jutro od godz. 9:00 do ok. 14:00 odbędzie się konserwacja serwerów, w której nastąpi aktualizacji shopu: Po zakończeniu konserwacji czekają na Was następujące zmiany:

Zawartość:

  • 3. faza Perkisasa
  • Dopasowanie efektów


Event:

  • 3. faza Perkisasa


ItemShop:

  • Pakiet Pióra Cienia / Nieba dla wszystkich postaci
  • Eleganckie oczy dla Lu/Ciel
  • Płomienne Więzy
  • Płomienny Stygmat
  • [Akademia Belder] Komplet rycerza dla wszystkich postaci




  • Komplet Tenisisty dla wszystkich postaci oprócz Lu/Ciel
  • Zestaw Japan Creator Awards dla wszystkich postaci oprócz Lu/Ciel
  • [Steampunk] Komplet Podróżnika w Czasie dla wszystkich postaci


Ostatnia szansa! Następujące przedmioty znikną wkrótce z ItemShopu:

  • Pakiet Snu Motyla Świtu / Motyla Zmierzchu
  • Pakiet Kostiumu Krainy Czarów
  • Pakiet Rozszerzenia Ekwipunku
  • Pakiet Wsparcia Rozwoju
  • Pakiet Wsparcia Umiejętności nr 1
  • Pakiet Wsparcia Walki
  • Zwierzak: Vincent
  • [Gwiaździsta Akademia] Pakiet munduru
  • Pakiet Kostiumu Pirata
  • Pakiet Anubisa


Życzymy Wam pysznej zabawy,
Wasz Zespół Elsword


Boss rajdu Perkisas, 3. faza

1. Perkisas, 3. faza
2. Tryb Smoka
3. Tryb Koszmaru
4. Nagrody
5. Pozostałe


1. Perkisas, 3. faza
Zmieniono strukturę pola bitwy i przebiegu walki. Wszystko inne (czas trwania, ranking, nagradzanie itd.) jest tak jak w fazie 1 i 2.


2. Tryb Smoka
- Walka odbywa się na mapie o kształcie półksiężyca. Perkisas stoi pośrodku półkola zwrócony do postaci.
- Kamera może się swobodnie poruszać.
- Perkisas atakuje postacie szponami i ogonem. Ponadto wyzwala grad meteorów i używa swojego ognistego oddechu.
- Po określonym czasie aktywowany jest tryb koszmaru.


3. Tryb Koszmaru
- W Trybie Koszmaru walczy się z Perkisasem w ludzkiej formie: Ochrona przed K.O, brak efektu hit stun, nie pada na ziemię przy ożywianiu postaci, nieskończone PŻ; atakuje różnymi atakami obszarowymi, które mogą powodować debuffy.
- W zależności od zadanych mu obrażeń otrzymuje się punkty.
- Po określonym czasie Perkisas wycofuje się i pojawia się kryształ 'Cień Koszmaru'.
- Kryształ przywołuje potwory cienia, które można pokonać, ale które nie dają punktów.
- Na zniszczenie kryształu gracz ma 30 sek.
- Jeśli Kryształ Koszmaru został zniszczony na czas, postacie wracają do walki ze smokiem. Doświadcza on przez krótki czas K.O., a postacie otrzymują przez pewien czas 4 wzmocnienia.
- Jeśli Cień Koszmaru nie został zniszczony, postacie otrzymują zamiast tego zmieniający się co 5 sekund debuff, aż do końca Trybu Smoka.


4. Nagrody
4.1 Podczas walki

- Na polu bitwy ze skrzyń skarbów można zdobyć następujące przedmioty: 1x Błogosławiony Kamień Rzemiosła Broni, 1x Błogosławiony Kamień Rzemiosła Zbroi, 1x Antyczny klin - broń, 1x Antyczny klin - zbroja, 1x Napój Odpoczynku, 1x Zwój Upgrade Laury poz.7, 1x Zwój Upgrade Laury poz.8, 1x Zwój Upgrade Laury poz.9, 1x Magiczny Kamień Mędrca, 1x [CoBo] Kupon wymiany na Błogosławiony Zwój Czasoprzestrzeni, 1x Antyczna ruda - broń, 1x Antyczna ruda - zbroja, 1x Losowa Kostka z dualnym Kamieniem Magicznym, 1x [CoBo] Pieczęć Burasa (żółta), 1x Pieczęć Burasa CoBo (fioletowa), 1x Pieczęć Burasa CoBo (złota), 1x [CoBo] Kupon na kamień fluorowy, 1x Nasiona Drzewa EL, 1x Pożywienie (przedmiot do regeneracji PŻ), 1x Napój (przedmiot do regeneracji PM)

4.2 Po zakończeniu walki
- Niezależnie od osiągniętej liczby punktów każda postać otrzyma losowo jedną z następujących nagród ze skrzyni nagród Perkisasa: 1x, 2x, 3x, 4x, 5x lub 10x Róg Perkisasa.

4.3 Po zakończeniu fazy 3
- Każda postać otrzyma 1x Oddech Perkisasa oraz w zależności od osiągniętej liczby punktów 20-500x Róg Perkisasa.
- Nagrody są wysyłane pocztą w grze 1 dzień po zakończeniu fazy.


5. Pozostałe
- Dodano nowe wyposażenie Perkisasa pz.85. Można wytworzyć u Glave’a. (Wyposażenie pz.80 zostanie usunięte z listy craftingu.)
- Wyposażenie Perkisasa pz.80 można zamienić u Aranki na wyposażenie pz.85. Aktualności, magiczne kamienie, umagicznienia atrybutów, kliny i pieczęcie pozostaną zachowane.

Dopasowanie efektów
1. Obrażenia od broni
2. Efekty


1. Obrażenia od broni
Obrażenia zadawane przez broń nie mają od teraz żadnej stałej wartości, tylko obszar obrażeń. Gdy przykładowo broń miała do tej pory wartość ataku 1000 i magicznego ataku 800, teraz ma wartość ataku wynosi od 900 do 1100 ataku i 720 do 880 magicznego ataku. Obrażenia będą się przy tym plasować z dużym prawdopodobieństwem w środku tego zakresu.


2. Efekty
Dwa efekty zostaną usunięte z gry i zastąpione innymi efektami i dojdą trzy inne nowe efekty.

a) Dwa zmienione efekty to:
- Poprawa 'prawdopodobieństwa trafienia' zostanie zmieniona na 'pozyskiwanie PM przy trafieniu' (zwiększa pozyskiwanie PM przy trafieniu przeciwnika).
- Poprawa 'unikania' zostanie zmieniona na 'pozyskiwanie PM przy doznaniu obrażeń' (zwiększa pozyskiwanie PM przy doznaniu obrażeń).

Zmiany dotyczą całej gry, czyli buffów, umiejętności, tytułów i przedmiotów.
- Nie będzie już buffów zwiększających prawdopodobieństwo trafienia albo uniku dostępnych np. przez misje losowe.
- Efekt zostanie usunięty przy umiejętnościach, które zwiększały prawdopodobieństwo trafienia albo uniku.
- Przy tytułach stary efekt zostanie zamieniony na nowy.
- Przy przedmiotach takich jak cudowny środek 'Aura Skrzydeł Ventusa' efekt unikania jest usuwany.
- Są nowe magiczne kamienie, które zwiększają 'pozyskiwanie PM przy trafieniach' albo 'pozyskiwanie PM przy doznanych obrażeniach'.

Przy kostiumach avatara można teraz wybierać odpowiednio do tych zmian następujące efekty.
Stare:
szybkość ataku, cios kryt., bonus do obrażeń, unik, odporność na obrażenia, PŻ, prawdopodobieństwo trafienia, doładowanie dopalacza mocy (dla Adda: doładowanie PDY), czas trwania dopalacza mocy (dla Adda: zużycie PDY), szybkość poruszania się, siła skoku
Nowe:
szybkość ataku, cios kryt., bonus do obrażeń, pozyskiwanie PM przy trafieniu, pozyskiwanie PM przy doznanych obrażeniach, odporność na obrażenia, PŻ, doładowanie dopalacza mocy (dla Adda: doładowanie PDY), czas trwania dopalacza mocy (dla Adda: zużycie PDY), szybkość poruszania się, siła skoku



b) Trzy nowe efekty to:
- Spustoszenie (przesuwa prawdopodobne obrażenia w górny zakres możliwych obrażeń od broni. Ponadto zwiększa szansę wyrządzenia maksymalnych obrażeń bronią.)
- Specjalizacja A (w zależności od postaci daje efekt specjalizacji)
- Specjalizacja B (w zależności od postaci daje inny efekt specjalizacji)

Specjalizacje różnych postaci są następujące.
- Elsword, A: zwiększa szybkość zbierania aury (zniszczenie i witalność) poza danym trybem
- Elsword B: zmniejsza zużycie aury dla umiejętności, które są stosowane w danym trybie
- Aisha, A: zwiększa obrażenia wyuczonych umiejętności
- Aisha, B: zmniejsza zużycie many przy uczeniu się umiejętności
- Rena, A: daje szansę na dodatkowe EP (przy otrzymywaniu EP, dalej maks. 5)
- Rena, B: zmniejsza zużycie PM przy zastosowaniu umiejętności, które zużywają EP
- Raven, A: zwiększa szybkość ładowania rdzenia
- Raven, B: daje szansę na brak zużycia rdzenia
- Eve, A: zwiększa szybkość ładowania rdzenia
- Eve, B: daje szansę na brak zużycia rdzenia
- Chung, A: zmniejsza zużycie PM przy umiejętnościach, o ile naładowana jest min. 1 kula armatnia
- Chung, B: daje szansę na brak zużycia kuli armatniej
- Ara, A: zwiększa regenerację PŻ i Energii Ducha w trybie lisiego boga, daje PM przy niewystarczającej ilości energii
- Ara, B: regeneruje PM przy zużyciu energii ducha
- Elesis, A: zwiększa prędkość zbierania aury (Burza i Zniszczenie) poza danym trybem
- Elesis B: zmniejsza zużycie aury dla umiejętności, które są stosowane w danym trybie
- Add, A: zmniejsza zużycie PDY w trybie dynama
- Add, B: zwiększa pozyskiwanie PDY przy zużyciu punktów konwertujących dynama
- Lu/Ciel, A: zwiększa pozyskiwanie PM przy pozyskiwaniu punktów kombinacji
- Lu/Ciel, B: zwiększa obrażenia umiejętności kombinacji


Odpowiednio do nowych efektów są też nowe magiczne kamienie:
- Magiczny Kamień Spustoszenia
- Magiczny Kamień Specjalizacji A
- Magiczny Kamień Specjalizacji B
- Magiczny Kamień PvP (Spustoszenie)
- Magiczny Kamień PvP (Specjalizacja A)
- Magiczny Kamień PvP (Specjalizacja B)
- Magiczny Kamień Transcendencji
- Lśniący Magiczny Kamień Transcendencji
- Podwójny Magiczny Kamień PvP (Transcendencja)
- Podwójny Lśniący Magiczny Kamień PvP (Transcendencja)



 Perkisas, 3. faza - Ostatnie wyzwanie
Czas trwania eventu: 3.05.2016 (po konserwacji) - 18.05.2016 (godz. 8:59) 
Spis treści:
1. Przygotowanie do walki (3.05.2016 - 11.05.2016)
2. Perkisas - Ostatnie wyzwanie
3. Polowanie na Perkisasa
4. Płomienne Akcesoria w ItemShopie


Szczegóły eventu:
1. Przygotowanie do walki

- Jednodniowy timer: Jedna postać na konto (poziom 10+) połączona przez co najmniej 10 minut z grą otrzyma 1x Medal PD Laury (200%, 1 dzień).
- Dzienny Timer: Jedna postać na konto (poziom 10+) połączona przez co najmniej 20 minut z grą otrzyma 1x Silna Losowa Kostka Kart Potwora Laury i 1x Eksplodująca Sfera Furii.
- Dwudniowy timer (co 2. dzień): Jedna postać na konto (poziom 10+), połączona z grą przez co najmniej 30 minut , otrzyma 1x Roztapiacz Lodu Laury i 1x Analizator Skamieniałości Laury.
- Jednodniowy timer: Jedna postać na konto (poziom 10+) połączona przez co najmniej 40 minut z grą otrzyma 1x Magiczny Kamień Mędrca.

* Medal PD Laury (200%, 1 dzień): Specjalny ekwipunek, nie można umieścić w banku konta.
* Silna Losowa Kostka Kart Potwora Laury: nie można umieścić w banku konta, przepadnie wraz z końcem eventu; zawiera: (losowo) 1x [Event] Karta Potwora Mroźny Berrut, 1x [Event] Karta Potwora Karis albo 1x [Event] Karta Potwora Legendarny Mistrz Hellfert. Wszystkie karty potworów przywołują danego BN na określony czas, brak ograniczenia poziomu do użytkowania, nie można umieścić w banku konta, przepadną wraz z końcem eventu.
* Eksplodująca Sfera Furii: nie można umieścić w banku konta, przepadnie wraz z końcem eventu.



2. Perkisas - Ostatnie wyzwanie

Cień Koszmaru:
- W trakcie eventu z 50-procentowym prawdopodobieństwem pojawia się 'Kryształ Koszmaru' na planszach z PD (oprócz Ruben, Henir i Wyspy Ereda).
- Kryształ ma dużo PŻ i znika po 30 sek.
- Gdy kryształ jest zniszczony, upuszcza 1x Fragment Koszmaru i pojawiają się potwory cienia, które atakują postać.
- Gdy kryształ znika automatycznie, potwory cienia pomagają w walce.
- Pojawia się tyle potworów, ile postaci znajduje się na planszy.

* Fragment Koszmaru: specjalny ekwipunek, nie można umieścić w banku konta, przepadnie wraz z końcem eventu.

- Codzienna misja Aranki (poziom 10+): '[Ostatni Sprawdzian] Cień Koszmaru'; wymagania: 1x Kryształ Koszmaru; nagroda: 1x Fragment Koszmaru

Fragmenty Koszmaru można wymienić u Aranki na następujące przedmioty:
- 3x Fragment Koszmaru: (losowo) 3x Nasiona Drzewa EL lub 2x Napój Wytrzymałości dla Wierzchowców
- 5x Fragment Koszmaru: 2x Kryształowa Kula Perkisasa
- 10x Fragment Koszmaru: (wybór) 1x Bilet na Usunięcie Pamięci Laury albo 1x Medal PD (15%, 1 dzień)
- 30x Fragment Koszmaru: 1x Losowa Kostka ze Specjalnym Magicznym Kamieniem Laury
- 70x Fragment Koszmaru: 1x Skrzydła Achillesa Perkisasa

* Kryształowa Kula Perkisasa: Pocisk, nie można umieścić w banku konta, przepadnie wraz z końcem eventu.
*Skrzydła Achillesa Perkisasa: akcesorium (dół stroju), nie można umieścić w banku konta.



- Misja od Glave'a (poziom 10+): 'Pokonaj Perkisasa!'; wymagania: 1x Przejdź Perkisasa; nagroda: 1x Epoka Legend (tytuł 15 dni, przedmiot 7 dni)

* Epoka Legend: nie można umieścić w banku konta.


- Jednodniowy timer: Jedna postać na konto (poziom 10+) połączona przez co najmniej 10 minut z grą otrzyma 1x Złota Moneta Perkisasa.

* Złota Moneta Perkisasa: nie można umieścić w banku konta, przepadnie wraz z końcem eventu.

- Jednodniowa misja od Aranki w tygodniu (poziom 10+): '[Ostatni Sprawdzian] Perkisas I'; wymagania: 1x Perkisas; nagroda: 1x Złota Moneta Perkisasa
- Jednodniowa misja od Aranki w weekend (poziom 10+): '[Ostatni Sprawdzian] Perkisas II'; wymagania: 1x Perkisas; nagroda: 2x Złota Moneta Perkisasa

Złote Monety Perkisasa można wymienić u Aranki na następujące przedmioty:
- Złota Moneta Perkisasa: 3x Napój Odpoczynku Laury i 1x Kostka z Kamieniami Ożywienia
- 2x Złota Moneta Perkisasa: 3x Oddech Lodowego Smoka
- 7x Złota Moneta Perkisasa: (losowo) 1x Magiczny Kamień Mędrca, 1x Kupon Wymiany na Błogosławiony Zwój Przywrócenia Laury (15 dni), 2x Losowa Kostka z Dualnym Kamieniem Magicznym Laury (15 dni), 1x Kupon na Błogosławiony Zwój Czasoprzestrzeni Laury albo 1x Kupon Wymiany na Błogosławiony Zwój Przywrócenia Laury (15 dni)
- 25x Złota Moneta Perkisasa: 1x Epoka Legend

* Oddech Lodowego Smoka: można użyć tylko przeciwko Perkisasowi, nie można umieścić w banku konta, przepadnie wraz z końcem eventu.
* Epoka Legend: tytuł 'Epoka Legend (na stałe)', nie można umieścić w banku konta.



3. Polowanie na Perkisasa
- W trakcie eventu upuszcza 2x Skrzynia Skarbów Perkisasa po pokonaniu Perkisasa.
- Codzienny Timer w tygodniu: jedna postać na konto (poziom 10+), która będzie zalogowana do gry przez min. 10 minut, otrzyma 1x Bilet na Usunięcie Pamięci Laury.
- Codzienny Timer w weekend: jedna postać na konto (poziom 10+), która będzie zalogowana do gry przez min. 10 minut, otrzyma 2x Bilet na Usunięcie Pamięci Laury.


4. Płomienne Akcesoria w ItemShopie
W ItemShopie dostępne są:
- Płomienne Więzy: akcesorium (rękawica), nie można umieścić w banku konta.
- Płomienny Stygmat: akcesorium (góra stroju), nie można umieścić w banku konta.

Do podglądu