Podgląd: Zmiana systemu przedmiotów



Witajcie łowcy przygód! Dajemy Wam mały przedsmak nadchodzących zmian. W ramach najbliższej aktualizacji odbędzie się reorganizacja przedmiotów. Informacji szukajcie poniżej.


1.
Standardowe przedmioty nie są już związane z określoną postacią. Nowe zestawy dostępne są dla każdej postaci i każdej klasy. (Nie dotyczy kostiumów avatara, jak również zestawów do Sekretów i Czasoprzestrzeni Henira.)
W zależności od klasy postaci noszącej przedmiot jego wartości zmieniają się automatycznie.
Podczas eventu każdy ma możliwość, jeśli oczywiście chce, zmienić swoje stare przedmioty na nowe (pozostaje jednak poziom upgrade'u, sloty, atrybuty i pieczęcie).

2.
  • Nowe przedmioty muszą ulec identyfikacji, zanim będzie można je założyć, ulepszyć, slotować czy umagicznić atrybuty. (Niezidentyfikowane przedmioty są zdatne do handlu, można je sprzedać, zdemontować i za pomocą zwojów upgrade'ować.)
  • Identyfikacja zużywa ED.
  • Identyfikacja obdarza przedmiot dodatkowym losowo wybranym efektem. Jeśli efekt graczowi się nie podoba, może cofnąć identyfikację za pomocą "Błogosławionego Zwoju Czasoprzestrzeni" odpowiedniego poziomu.


Lista dodatkowych efektów:
  • Zwinności – szybkość ataku +0,5% do +5,5%
  • Furii – szybkość ataku +6% do +50%
  • Odwagi – szansa na krytyczny cios +0,5% do +5,5%
  • Dzielności – szansa na krytyczny cios +6% do +50%
  • Przenikania – bonus do obrażeń +0,5% do +5,5%
  • Zgrozy – bonus do obrażeń +6% do +50%
  • Spostrzegawczości – trafienia +0,5% do +11,5%
  • Celności – trafienia +12% do +50%
  • Gniewu – doładowanie dopalacza mocy +0,5% do +5,5%
  • Złości – doładowanie dopalacza mocy +6% do +50%
  • Cieni – unik +0,5% do +5,5%
  • Zjawy – unik +6% do +50%
  • Cierpliwości – odporność na obrażenia +0,5% do +5,5%
  • Uporu – odporność na obrażenia +6% do +50%
  • Wytrwałości – PŻ +0,5% do +5,5%
  • Hartu Ducha – PŻ +6% do +50%
  • Żwawości – szybkość poruszania się +0,5% do +17,5%
  • Pośpiechu – szybkość poruszania się +18% do +50%
  • Skoku – siła skoku +0,5% bis +17,5%
  • Podskakiwania – siła skoku +18% do +50%
  • Woli – czas trwania dopalacza mocy +0,75% do +7,5%
  • Intelektu – czas trwania dopalacza mocy +8,25% do +75%
  • Siły – atak +0,5% do +2,25%
  • Siły – atak +pz*0,5 do atak +pz*2,75
  • Przemocy – atak +2% do +100%
  • Przemocy – atak +pz*3 do +pz*10,25
  • Czarodziejstwa – magiczny atak +pz*0,5 do +pz*2,75
  • Zaklinania – magiczny atak +pz*3 do +pz*10,25
  • Opieki – obrona +pz*0,5 do +pz*2,75
  • Mocy Ziemi – obrona +pz*3 do +pz*10,25
  • Odbijania – magiczna obrona +pz*0,5 do +pz*2,75
  • Niebiańskiej Mocy – magiczna obrona +pz*3 do +pz*10,25
  • Odporności – wszystkie odporności +2 do +15
  • Immunitetu – wszystkie odporności +17 do +200

Dropy przedmiotów:
  • Bronie oraz zbroje dropią z losowym bonusem upgrade'u od +0 do +9.
  • Przedmioty nie zdatne do handlu dropią z pieczęcią. Zanim będzie można usunąć pieczęć, przedmiot musi zostać zidentyfikowany.
  • Niezidentyfikowanymi przedmiotami można karmić zwierzaki.

Do podglądu