Update 25.1112

★ Tryb gracza solo: rajd Varnimyr, Pruinaum i Otchłani

1. Tryb gracza solo dla rajdu Varnimyr, Pruinaum i Otchłani
- Poziom trudności / stopień ukończenia / nagrody dla każdego rajdu są podzielone następująco:

Rajdy

Trudność

Nagrody / stopień ukończenia

Cotygodniowa nagroda z dropów

Varnimyr

Fabuła

Gracz solo

Normalna

Fabuła

Gracz solo / normalna

Fabuła

Gracz solo / normalna

Pruinaum

Otchłań

2. Usunięto przycisk 'Odbierz nagrodę' z menu nagród rajdu Varnimyr, Pruinaum i Otchłani.- Usunięcie przycisku [Odbierz nagrodę] powoduje napełnienie paska częstotliwości dropu dla kostki z bronią lub częstotliwości dekontaminacji, gdy otrzymujesz cotygodniową nagrodę bossa odpowiednich etapów.- Nagrody z rajdów otrzymywane przez ciebie po kliknięciu przycisku [Odbierz nagrodę] (Dekontaminator Otchłani, Kostka z Magicznymi Kamieniami i Glifami) otrzymujesz teraz w obrębie planszy, gdy ukończysz etap.
3. Jeśli wybierzesz tryb gracza solo, przycisk [Rozpocznij planszę] (F8) zostanie zastąpiony przyciskiem [Wejdź na planszę] (F8).
4. Stopień ukończenia dotyczy zarówno trybu gracza solo, jak i trybu normalnego.
- Przykład: po ukończeniu fazy 1 trybu gracza solo możesz wejść do fazy 2 trybu normalnego.* Po ukończeniu fazy 1 trybu normalnego możesz wejść do fazy 2 trybu gracza solo.- Po ukończeniu fazy 1 trybu fabularnego nie możesz wejść do fazy 2 trybu gracza solo / normalnego.
5. Tryb solo oraz tryb normalny współdzielą limit cotygodniowych nagród z dropów planszy.
6. Jeśli wybierzesz tryb gracza solo, otrzymasz buffy dla trybu gracza solo.
- Po wejściu na planszę Samotnego Wojownika w zależności od klasy postaci jest nadawany jeden z poniższych buffów:

Nazwa buffu

Efekt buffu:

Samotny Wojownik [Odwaga Przywódcy]

Regeneracja PM na sek.: 30

Samotny Wojownik [Siła Wspierającego]

Obrażenia od wszystkich umiejętności: +20%

- Nieposkromiona Wola: po upływie określonego czasu od wejścia na planszę otrzymujesz buff, który coraz bardziej wzmacnia twoją postać.

Warunek otrzymania buffu:

Efekt buffu:

Graj na planszy przez co najmniej 2 min

Atak / magiczny atak: +10%Szybkość regeneracji umiejętności specjalnych: +10%

Graj na planszy przez co najmniej 4 min

Atak / magiczny atak: +20%

Szybkość regeneracji umiejętności specjalnych: +20%

Graj na planszy przez co najmniej 6 min

Atak / magiczny atak: +30%

Szybkość regeneracji umiejętności specjalnych: +30%

Graj na planszy przez co najmniej 8 min

Atak / magiczny atak: +40%

Szybkość regeneracji umiejętności specjalnych: +40%

Graj na planszy przez co najmniej 10 min

Atak / magiczny atak: +50%

Szybkość regeneracji umiejętności specjalnych: +50%

7. W trybie gracza solo możesz ożywić się natychmiast po naciśnięciu klawisza Z, przy czym łącznie masz do dyspozycji trzy ożywienia.

 

★ Dodatkowe ulepszenia trybu gracza solo dla rajdu Varnimyr, Pruinaum i Otchłani:

[Ogólne]

1. Obrażenia od wszystkich umiejętności zwiększone już wskutek zastosowania buffu Samotnego Wojownika [Siła Wspierającego] zostają dodatkowo zwiększone.

 

[Rajd Pruinaum]

1. Upiorny Zamek Króla Duchów [tryb fabularny, normalny i tryb gracza solo]

1) Faza 3

- Po wejściu do fazy 3 walka rozpoczyna się teraz dopiero po zejściu Haivana na określoną wysokość.

 

[Rajd Otchłani]

1. Szepcząca Krypta

1) Faza 1

- Osłabiono efekt debuffów ołtarza.

 

2) Faza 2

- Jeśli Wrota Otchłani są zamykane automatycznie, regeneracja PŻ Prześladowczyni Otchłani zostaje zmniejszona.

 

2. Kolebka Początku

1) Faza 2

- Jeśli Cień Zachłanności zostanie trafiony przez wybuch Niestabilnej Aury Otchłani, jego regeneracja PŻ zostaje zmniejszona.

 

2) Faza 3

- Jeśli gigantyczny Kryształ Otchłani, który przywołuje Lord Otchłani, wybuchnie, jego regeneracja PŻ zostaje zmniejszona.

- Jeśli Lord Otchłani wchłania Bańkę Cienia i Otchłani, jego regeneracja PŻ zostaje zmniejszona.

 

★ Ulepszenia rajdów Varnimyr i Pruinaum

1. Rajd Varnimyr

Plansza

Zmiany

Nieskończony Mrok (plansza 2)

[Faza 1]
- Jest teraz kończona od razu bez zniszczenia cierni.

2. Rajd Pruinaum

Plansza

Zmiany

Upiorny Zamek Króla Duchów (plansza 1)

[Faza 3]
- Po wejściu do etapu walczysz teraz natychmiast z Haivanem.

 

★ Zmiana w systemie rajdów Varnimyr, Pruinaum i Otchłani

1. Nagrody, które do tej pory można było otrzymać po kliknięciu przycisku [Odbierz] w menu nagród rajdu, można teraz otrzymać poprzez grę na planszach.

Rajdy

Nagroda

Dostępna poprzez (dotychczas)

Dostępna poprzez (od teraz)

Rajd Varnimyr

Częstotliwość dropu kostek z bronią

Po kliknięciu przycisku [Odbierz] po pokonaniu bossów odpowiednich etapów

Pokonaj bossów odpowiednich etapów

(Cotygodniowa nagroda bossów odpowiednich etapów)

Kostka z Nagrodą (Rajd Varnimyr)

[Fabuła] Kostka z Nagrodą (Rajd Varnimyr)

Jest wysyłana do ekwipunku po ukończeniu planszy.

(Liczba nagród odpowiada liczbie pokonanych bossów, a wszystkie nagrody są wysyłane jednocześnie.)

Rajd Pruinaum

Częstotliwość dropu kostek z bronią

Po kliknięciu przycisku [Odbierz] po pokonaniu bossów odpowiednich etapów

Pokonaj bossów odpowiednich etapów

(Cotygodniowa nagroda bossów odpowiednich etapów)

Kostka z Nagrodą (Rajd Pruinaum)

[Fabuła] Kostka z Nagrodą (Rajd Pruinaum)

Jest wysyłana do ekwipunku po ukończeniu planszy.

(Liczba nagród odpowiada liczbie pokonanych bossów, a wszystkie nagrody są wysyłane jednocześnie.)

Rajd Otchłani

Częstotliwość dekontaminacji

Po kliknięciu przycisku [Odbierz] po pokonaniu bossów odpowiednich etapów

Pokonaj bossów odpowiednich etapów

(Cotygodniowa nagroda bossów odpowiednich etapów)

Dekontaminator Otchłani

Jest wysyłana do ekwipunku po ukończeniu planszy.

(Liczba nagród odpowiada liczbie pokonanych bossów, a wszystkie nagrody są wysyłane jednocześnie.)

2. Rajd Otchłani w trybie normalnym został zmieniony z formatu oddziału bojowego na 4-osobową grupę.
- W rajdzie Otchłani w trybie normalnym musisz teraz przejść 1x Szepczącą Kryptę, 1x Raj Minerałów lub Gniazdo Koszmaru i 1x Kolebkę Początku jak w trybie fabularnym.
3. W związku ze zmianami w sposobie przeprowadzania rajdów Otchłani zaktualizowano informacje o grupie. 

 

★ Odświeżenie pomocy w rozwoju Burafesora

* Poszukiwacze przygód, którzy ukończyli już dotychczasowe misje i otrzymali nagrody, po aktualizacji w dniu 12.11. mogą wykonać odświeżoną misję i otrzymać zmienione nagrody.* Po odświeżeniu postęp misji zostaje zachowany również w przypadku nowej misji.

1. Zmiany dla pierwszej pomocy w rozwoju Burafesora[Warunki]

Kategoria

Warunki misji (dotychczas)

Warunki misji (od teraz)

1. lekcja

Użyj 2x przedmiotów z pola szybkiego dostępu

Użyj 1x przedmiotów z pola szybkiego dostępu

2. lekcja

Przejdź 3x Mroczną Izbę

Przejdź 1x Mroczną Izbę

Przejdź 6x Mroczną Izbę

Przejdź 2x Mroczną Izbę

3. lekcja

Napraw 3x wyposażenie

Napraw 1x wyposażenie

Wykonaj 3x slotowanie przedmiotu

Wykonaj 1x slotowanie przedmiotu

4. lekcja

Przejdź 3x Teorię Fuzji Energii Adda

Przejdź 1x Teorię Fuzji Energii Adda

Przejdź 6x Teorię Fuzji Energii Adda

Przejdź 2x Teorię Fuzji Energii Adda

[Nagroda]

Kategoria

Nagrody z misji (dotychczas)

Liczba

Nagrody z misji (od teraz)

Liczba

4. lekcja

[Aranka] Magiczny Kamień Mędrca

20x

[Aranka] Zwój Upgrade pz.10

dla Broni Apokalipsy (typ Void)

1

2. Zmiany dla drugiej pomocy w rozwoju Burafesora[Warunki]

Kategoria

Warunki misji (dotychczas)

Warunki misji (od teraz)

1. lekcja

Przejdź 3x planszę Elyanod

Przejdź 1x planszę Elyanod

Przejdź 2x Walka Obronna Wieży Eldrytu (każdy tryb)

Przejdź 1x Walkę Obronną Wieży Eldrytu (każdy tryb)

2. lekcja

Wykonaj 5x slotowanie przedmiotu

Wykonaj 1x slotowanie przedmiotu

[Nagroda]

Kategoria

Nagrody z misji (dotychczas)

Liczba

Nagrody z misji (od teraz)

Liczba

Nagrody

z misji

[Aranka] Zwój Upgrade pz.10

dla Broni Apokalipsy (typ Void)

1

[Aranka] Kostka Burafesora z

+9 [Płomienie Osądu] Broń Maain

1

- Przedmiot [Aranka] Kostka Burafesora z +9 [Płomienie Osądu] Broń Maain zawiera pasujący przedmiot [Aranka] Płomienie Osądu: Broń Maain dla postaci otwierającej kostkę.
- Przedmiot [Aranka] [Płomienie Osądu] Broń Maain jest teraz nadawany z efektem slotu oraz możliwym nadaniem magii.
3. Zmiany dla trzeciej pomocy w rozwoju Burafesora[Warunki]

Kategoria

Warunki misji (dotychczas)

Warunki misji (od teraz)

1. lekcja

Przejdź Czasoprzestrzeń Henira (normalna, poziom 10)

Przejdź Czasoprzestrzeń Henira (normalna, poziom 3)

Przejdź Czasoprzestrzeń Henira (normalna, poziom 15)

Przejdź Czasoprzestrzeń Henira (normalna, poziom 5)

2. lekcja

Przejdź 5x Morze Ruiny

Przejdź 1x Morze Ruiny

Wykuj 1x Zbroję Niebiańskiego Pryzmatu

Przejdź 3x Morze Ruiny

Wykuj 3x Zbroję Niebiańskiego Pryzmatu

Wykuj 1x Zbroję Niebiańskiego Pryzmatu

Obdarz 1x Zbroję Niebiańskiego Pryzmatu opcją umiejętności

Wykuj 2x Zbroję Niebiańskiego Pryzmatu

3. lekcja

Przejdź 5x Gniazdo Trosha

Przejdź 1x Gniazdo Trosha

Przejdź 5x Zamkniętą Fabrykę Eiserithu

Przejdź 1x Zamkniętą Fabrykę Eiserithu

4. lekcja

Przejdź 1x Ścieżki Mistrzów: plansza (piekło)

Przejdź 3x Ścieżki Mistrzów: plansza (normalna)

Przejdź 3x Ścieżki Mistrzów: plansza (piekło)

Przejdź 1x Ścieżki Mistrzów: plansza (piekło)

[Nagroda]

Kategoria

Nagrody z misji (dotychczas)

Liczba

Nagrody z misji (od teraz)

Liczba

2. lekcja

[Aranka] Kostka Wyboru Kompletnego Zestawu z +9 Zbrojami Niebiańskiego Pryzmatu

1

[Aranka] Kostka Wyboru Pakietu Kompletu Burafesora z +9 Zbrojami Niebiańskiego Pryzmatu

1

[Aranka] Kamień Kowala (poziom 9, Niebiański Pryzmat)

1

[Aranka] Kamień Kowala (poziom 20, Niebiański Pryzmat)

1

[Aranka] Kamień Kowala (poziom 9, Niebiański Pryzmat)

3

[Aranka] Kamień Kowala (poziom 20, Niebiański Pryzmat)

3

[Aranka] Szlachetny Magiczny Kamień

+20

[Aranka] Zwój Upgrade Niebiańskiego Pryzmatu pz.10

2

Nagrody z misji

[Aranka] Kamień Kowala (poziom 15, Niebiański Pryzmat)

1

[Aranka] Kostka Wsparcia z Cudownymi Magicznymi Kamieniami

1

[Aranka] Kamień Kowala (poziom 15, Niebiański Pryzmat)

1

[Aranka] Zwój Upgrade Niebiańskiego Pryzmatu pz.10

2

[Aranka] Kamień Kowala (poziom 15, Niebiański Pryzmat)

2

[Aranka] [Płomienie Osądu] Zwój Upgrade Broni Maain Pz.10 Burafesora

1

4. Zmiany dla czwartej pomocy w rozwoju Burafesora[Warunki i nagrody]

Kategoria

Warunek

Nagroda

Liczba

1. lekcja

Przejdź 5x Krainę Mrozu

[Aranka] Worek z Eliksirami i Kamieniami Ożywienia Burafesora

1

Przejdź 5x Opuszczoną Wioskę

[Aranka] Rozkaz z Aurory

5

Przejdź 5x Sanktuarium Dusz

[Aranka] Kostka Wsparcia z Cudownymi Glifami

1

9 prób założenia glifu na broń

[Aranka] Kostka z Kompletem Zestawu Akcesoriów (Pruinaum, 15 dni)

1

2. lekcja

Osiągnij 35% zdolności adaptacyjnej

[Aranka] Worek z Eliksirami i Kamieniami Ożywienia Burafesora

1

Osiągnij artefakt mistrza poziom 4

[Aranka] Kostka ze Zbroją/Naszyjnikiem Artefaktu Burafesora

1

Ukończ 1x planszę Pruinaum: [tryb fabularny] Upiorny Zamek Króla Duchów

[Aranka] Kostka Doświadczania Akcesorium (rajd Pruinaum)

1

1x plansza Pruinaum: [Tryb fabularny] Ołtarz Życzeń

[Aranka] Kostka Doświadczania Tytułu: Rajd Pruinaum

1

3. lekcja

Przejdź 1x Pruinaum: Upiorny Zamek Króla Duchów (oprócz trybu fabularnego)

[Aranka] Worek z Eliksirami i Kamieniami Ożywienia Burafesora

1

Przejdź 1x Pruinaum: Ołtarz Życzeń (oprócz trybu fabularnego)

[Aranka] Kostka z Bronią z +9 [Relikt Duszy] Broń Requiem Burafesora

1

Przejdź 5x Pruinaum: Upiorny Zamek Króla Duchów (oprócz trybu fabularnego)

[Aranka] Nieszpułka Olbrzyma

200

Przejdź 5x Pruinaum: Ołtarz Życzeń (oprócz trybu fabularnego)

[Aranka] Eliksir Walki

100

4. lekcja

Przejdź 3x Spojrzenie Flegasa

[Aranka] Klin Kamienia Duszy Artefaktu

2

Przejdź 3x Portret Flegasa

[Aranka] Kostka Wyboru Burafesora z Kawałkami Kamienia Duszy Artefaktu (Wsparcie)

5

Przejdź 1x Labirynt Flegasa

[Aranka] Worek z Eliksirami i Kamieniami Ożywienia Burafesora

1

Przejdź 3x Labirynt Flegasa

[Aranka] Pieczęć Flegasa (30 dni)

1

- Przedmiot [Aranka] Kostka Burafesora z +9 [Relikt Duszy] Broń Requiem zawiera pasujący przedmiot [Aranka] Relikt Duszy: Broń Requiem dla postaci otwierającej kostkę.
- Przedmiot [Aranka] [Relikt Duszy] Broń Requiem jest teraz nadawany z efektem slotu oraz możliwym nadaniem magii.
[Zmiany nagród z misji]

Kategoria

Nagrody z misji (dotychczas)

Liczba

Nagrody z misji (od teraz)

Liczba

Nagrody z misji

[Aranka] Zwój Upgrade Niebiańskiego Pryzmatu pz.10

2

[Aranka] Kostka z Opaską Artefaktu Burafesora

1

5. Jeśli osiągniesz poziom 10 i 99, w ikonce [Pomocy w rozwoju Burafesora] na górze ekranu zostanie wyświetlona wiadomość z potwierdzeniem.Pz.10

 

★ Piąta pomoc w rozwoju Burafesora

1. Dla poszukiwaczy przygód, którzy przeszli okolice Pruinaum z czwartą pomocą w rozwoju Burafesora, nadchodzi teraz przewodnik dla pierwszych kroków w Tirnog: piąta pomoc w rozwoju Burafesora.
- Po ukończeniu misji 'Wejdź do Tirnog' możesz wejść do Tirnog za pośrednictwem zakładki 'Pomoc w rozwoju'.
- W piątej pomocy w rozwoju Burafesora możesz otrzymać różne nagrody, takie jak np. [Aranka] Kostka z Pakietami Kompletu Burafesora z +9 Zbrojami Tenebros, [Aranka] Zwój Opcji Cieni, [Aranka] Kamień Kowala (poziom 15, Tenebros), [Aranka] Opcjonalny Bilet Wsparcia Tenebros, [Aranka] Zwój Upgrade Tenebros Pz.10 i [Aranka] Wyzwoliciel Cieni (30 dni).
* Wgląd w listę misji i nagród będzie możliwy w grze po konserwacji w dniu 12.11.

 

★ Ulepszony demontaż rozszerzenia układu scalonego

1. Funkcja [Zdemontuj przedmiot] została rozszerzona o funkcję filtrowania wzmocnionych obwodów.
1) Po spadku poniżej następujących wartości (wartości slotu):
- Można ustalić wartość slotu, tak aby można było filtrować wzmocnione obwody z wartością niższą od ustalonej.
* Wartości slotów dla efektu buffu grupowego i efektów wszystkich odporności są wyświetlane osobno na dole.
2) Ustawienia dotyczące demontażu obwodów (typy slotów):
- Możesz przeglądać informacje na temat wszystkich typów gniazd wzmocnionych obwodów.
- Wybrane sloty są dodawane do filtra, a za pośrednictwem przycisku [Zdemontuj wszystkie] można zdemontować wszystkie typy slotów jednocześnie.
3) Zdemontuj automatycznie po identyfikacji
- Jeśli w interfejsie demontażu wybrano opcję [Zdemontuj automatycznie po identyfikacji], wszystkie obwody spełniające warunki zostaną zdemontowane automatycznie po identyfikacji.
2. Informacje dotyczące ustawień filtrów wzmocnionych obwodów są zapisywane dla każdego konta.
3. Obecnie można jednocześnie demontować maksymalnie 100 przedmiotów (dotychczas: 30). 

 

★ Ulepszenie: wykuwanie Zbroi Niebiańskiego Pryzmatu, Tenebros i Exascale

1) W przypadku nieudanego wykuwania Zbroi Niebiańskiego Pryzmatu lub Tenebros wskaźnik sukcesu został zmodyfikowany w następujący sposób:

Zbroja Niebiańskiego Pryzmatu

Dotychczas

Od teraz

Poziom wykuwania

Punkty wskaźnika sukcesu

Poziom wykuwania

Punkty wskaźnika sukcesu

0 → 1

+10

0 → 1

+50

1 → 2

+10

1 → 2

+50

2 → 3

+10

2 → 3

+50

3 → 4

+10

3 → 4

+50

4 → 5

+10

4 → 5

+50

5 → 6

+10

5 → 6

+50

6 → 7

+10

6 → 7

+50

7 → 8

+10

7 → 8

+50

8 → 9

+10

8 → 9

+50

9 → 10

+10

9 → 10

+50

10 → 11

+10

10 → 11

+50

11 → 12

+10

11 → 12

+50

12 → 13

+10

12 → 13

+50

13 → 14

+10

13 → 14

+50

14 → 15

+10

14 → 15

+50

15 → 16

+10

15 → 16

+20

16 → 17

2

16 → 17

+14,286

17 → 18

1

17 → 18

+11,111

18 → 19

+5

18 → 19

+9,091

19 → 20

+1,111

19 → 20

+7,692

20 → 21

+0,556

20 → 21

+4

 

Zbroja Tenebros

Dotychczas

Od teraz

Poziom wykuwania

Punkty wskaźnika sukcesu

Poziom wykuwania

Punkty wskaźnika sukcesu

0 → 1

+20

0 → 1

+50

1 → 2

+10

1 → 2

+33,333

2 → 3

+6,667

2 → 3

+20

3 → 4

+20

3 → 4

+50

4 → 5

+10

4 → 5

+33,333

5 → 6

+6,667

5 → 6

+20

6 → 7

+20

6 → 7

+50

7 → 8

+6,667

7 → 8

+20

8 → 9

+5

8 → 9

+14,286

9 → 10

+10

9 → 10

+33,333

10 → 11

+6,667

10 → 11

+20

11 → 12

+5

11 → 12

+14,286

12 → 13

+5

12 → 13

+14,286

13 → 14

+3,333

13 → 14

+10

14 → 15

+2,5

14 → 15

+7,692

15 → 16

+2,5

15 → 16

+7,692

16 → 17

+1,25

16 → 17

+3,704

17 → 18

+0,625

17 → 18

+1,887

18 → 19

+2,5

18 → 19

+7,692

19 → 20

+0,833

19 → 20

+2,941

20 → 21

+0,417

20 → 21

+1,667

- Wszystkie aktualne wskaźniki sukcesu zostaną zaktualizowane po aktualizacji.Przykład) Przed aktualizacją: wskaźnik sukcesu dla zbroi Tenebros (poziom 10) wynosi 20%. Po aktualizacji: wskaźnik sukcesu zostaje zwiększony do 60%.※ Wskaźnik sukcesu nie może przy tym przekroczyć 100%.
2. Częściowo zmieniono efekty wykuwania Zbroi Niebiańskiego Pryzmatu, Tenebros i Exascale w następujący sposób:

Zbroja Niebiańskiego Pryzmatu

Poziom wykuwania

Efekt wykuwania (przed zmianą)

Efekt wykuwania (po zmianie)

Poziom 6

Obrażenia od jednej umiejętności: +5%

Obrażenia od umiejętności elastyczności, wytrzymałości, siły i transcendencji: +3%

Poziom 12

Obrażenia od jednej umiejętności: +5%

Obrażenia od umiejętności elastyczności, wytrzymałości, siły i transcendencji: +4%

 

Zbroja Tenebros/Exascale

Poziom wykuwania

Efekt wykuwania (przed zmianą)

Efekt wykuwania (po zmianie)

Poziom 6

Obrażenia od jednej umiejętności: +5%

Obrażenia od umiejętności elastyczności, wytrzymałości, siły i transcendencji: +3%

Poziom 12

Obrażenia od jednej umiejętności: +5%

Obrażenia od umiejętności elastyczności, wytrzymałości, siły i transcendencji: +3%

Poziom 18

Obrażenia od jednej umiejętności: +5%

Obrażenia od umiejętności elastyczności, wytrzymałości, siły i transcendencji: +4%

 

4. Uproszczona liczba tytułów

1. Uproszczono odblokowywanie następujących tytułów:

Nazwa tytułu

Uzurpator Zniekształconej Czasoprzestrzeni

Płomienny kształt

Spojrzenie ciemności

Nakaz

2. Zmieniono warunki otrzymania niektórych tytułów na planszach.

Nazwa

Warunek (przed zmianą)

Warunek (po zmianie)

Czy to ja?

Pokonaj 300x Mrocznego Potwora w Korytarzu EL

Pokonaj 100x Mrocznego Potwora w Korytarzu EL

Ratunek chłopca

Przejdź 10x Korytarz EL 'łatwy'

Przejdź 3x Korytarz EL 'łatwy'

Przejdź 10x Korytarz EL 'normalny'

Przejdź 3x Korytarz EL 'normalny'

Przejdź 10x Korytarz EL 'trudny'

Przejdź 3x Korytarz EL 'trudny'

Błogosławieństwo Agaura

Przejdź 50x Kryjówkę Wodnego Smoka

Przejdź 20x Kryjówkę Wodnego Smoka

Kolekcjoner magicznych kamieni Elyanod

Przejdź 100x Kryjówkę Wodnego Smoka

Przejdź 30x Kryjówkę Wodnego Smoka

Badacz Debrianów

Pokonaj 300x Nazożołnierza Debrianów (normalny)

Pokonaj 100x Nazożołnierza Debrianów (normalny)

Pokonaj 300x Nazodziało Debrianów (normalny)

Pokonaj 100x Nazodziało Debrianów (normalny)

Pokonaj 300x Nazożołnierza Henira (normalny)

Pokonaj 100x Nazożołnierza Henira (normalny)

Pokonaj 300x Nazodziało Henira (normalny)

Pokonaj 100x Nazodziało Henira (normalny)

Przesycony Henirem!

Przejdź 100x Laboratorium Debrianów (normalny)

Przejdź 10x Laboratorium Debrianów (normalny)

Szef bezpieczeństwa miasta

Pokonaj 10 000x Miejskiego Potwora Elyanod

Pokonaj 1000x Miejskiego Potwora Elyanod

Pokonaj początek

Pokonaj 500x Zmutowanego Djurahańskiego Rycerza

Pokonaj 100x Zmutowanego Djurahańskiego Rycerza

Zapoluj 500x na Zmutowanego Enta

100x Zmutowany Ent

Zapoluj 500x na Strażnika Freak

100x Strażnik Freak

Obrońca Elyanod

Przejdź 150x Walkę Obronną Wieży Eldrytu (normalny)

Przejdź 50x Walkę Obronną Wieży Eldrytu (normalny)

Ognia!

Pokonaj 700x Chaotycznego Bączka (Labirynt Ruin)

Pokonaj 100x Chaotycznego Bączka (Labirynt Ruin)

Śmiercionośne stworzenie

Zniszcz 1000x Zasadzkę (Placówka Mrocznych Elfów)

Zniszcz 100x Zasadzkę (Placówka Mrocznych Elfów)

Lewiatan

Pokonaj 150x Lewiatana Chaosu, Lewiatana (Morze Ruiny)

Pokonaj 15x Lewiatana Chaosu, Lewiatana (Morze Ruiny)

Wszystko lub nic

Pokonaj 100x Pająka Morskiego A.M.P.S. (Opuszczony Tunel Głębi Morskiej)

Pokonaj 50x Pająka Morskiego A.M.P.S. (Opuszczony Tunel Głębi Morskiej)

Zaprawiony w boju

Pokonaj 300x Trosha (Gniazdo Trosha)

Pokonaj 90x Trosha (Gniazdo Trosha)

Przebiśnieg

Zniszcz 500x kamień żaru (Zamknięta Fabryka Eiserithu)

Zniszcz 5x kamień żaru (Zamknięta Fabryka Eiserithu)

Ognista krew

Pokonaj 5000x potwory (Zamknięta Fabryka Eiserithu)

Pokonaj 100x potwory (Zamknięta Fabryka Eiserithu)

Wyzwoliciel cieni

Zniszcz 400x Hełm Rozpłatanego Cienia

Zniszcz 50x Hełm Rozpłatanego Cienia

Przejdź 400x Twierdzę Cieni

Przejdź 50x Twierdzę Cieni

3) Uproszczono zdobywanie następujących tytułów od olbrzymich bossów:

Nazwa

Warunek (przed zmianą)

Warunek (po zmianie)

Koneser smoczej krwi

Pokonaj 100x Czarnego Smoka Drabakę(Wypaczona Czasoprzestrzeń – Szczyt Parman)

Pokonaj 5x Czarnego Smoka Drabakę(Wypaczona Czasoprzestrzeń – Szczyt Parman)

Wykrywacz słabych punktów

Ukończ 50x Grotę Tytana

Ukończ 5x Grotę Tytana

Zmierzch bogów

Ukończ 300x Grotę Tytana

Ukończ 20x Grotę Tytana

Pieczęć Flegasa

Ukończ 700x Labirynt Flegasa

Ukończ 200x Labirynt Flegasa

Atak stalowych maszyn

Przejdź 700x Stalmurrę

Przejdź 300x Stalmurrę

4) Uproszczono zdobywanie następujących tytułów rajdu:

Nazwa

Warunek (przed zmianą)

Warunek (po zmianie)

Płomienny kształt

Przejdź 50x Krwawą Wieżę (oprócz trybu fabularnego)

Przejdź 3x Krwawą Wieżę (oprócz trybu fabularnego)

Spojrzenie ciemności

Przejdź 10x Nieskończony Mrok (oprócz trybu fabularnego) bez ożywiania

Przejdź 3x Nieskończony Mrok (oprócz trybu fabularnego) bez ożywiania

Zmienność

Przejdź 25x Upiorny Zamek Króla Duchów (oprócz trybu fabularnego)

5x Upiorny Zamek Króla Duchów (oprócz trybu fabularnego)

Tysiąc duchów

Przejdź 25x Ołtarz Życzeń (oprócz trybu fabularnego)

5x Ołtarz Życzeń (oprócz trybu fabularnego)

Monochromia

Przejdź 75x Upiorny Zamek Króla Duchów z min. 1 pozostałym ożywieniem (oprócz trybu fabularnego)

Przejdź 10x Upiorny Zamek Króla Duchów z min. 1 pozostałym ożywieniem (oprócz trybu fabularnego)

Przejdź 75x Ołtarz Życzeń z min. 1 pozostałym ożywieniem (oprócz trybu fabularnego)

10x Ołtarz Życzeń z min. 1 pozostałym ożywieniem (oprócz trybu fabularnego)

Mętne cienie

Przejdź 100x Szepczącą Kryptę (oprócz trybu fabularnego)

30x Szepcząca Krypta (oprócz trybu fabularnego)

Zbudzone młode

Przejdź 100x Raj Minerałów (oprócz trybu fabularnego)

Przejdź 30x Raj Minerałów (oprócz trybu fabularnego)

Śpiące młode

Przejdź 100x Gniazdo Koszmaru (oprócz trybu fabularnego)

Przejdź 30x Gniazdo Koszmaru (oprócz trybu fabularnego)

Lord Otchłani

Przejdź 100x Kolebkę Początku (oprócz trybu fabularnego)

Przejdź 30x Kolebkę Początku (oprócz trybu fabularnego)

Nakaz

Przejdź 150x Szepczącą Kryptę z min. 1 pozostałym ożywieniem (oprócz trybu fabularnego)

50x Szepcząca Krypta z min. 1 pozostałym ożywieniem (oprócz trybu fabularnego)

150x Raj Minerałów / Gniazdo Koszmaru z min. 1 pozostałym ożywieniem (oprócz trybu fabularnego)

50x Raj Minerałów / Gniazdo Koszmaru z min. 1 pozostałym ożywieniem (oprócz trybu fabularnego)

150x Kolebka Początku z min. 1 pozostałym ożywieniem (oprócz trybu fabularnego)

50x Kolebka Początku z min. 1 pozostałym ożywieniem (oprócz trybu fabularnego)

Uwertura

Przejdź 500x Wieżę Serpentium (poziom trudności 3 lub wyższy)

Przejdź 300x Wieżę Serpentium (poziom trudności 3 lub wyższy)

Koncert

Przejdź 500x Salę Koncertową (poziom trudności 3 lub wyższy)

Przejdź 300x Salę Koncertową (poziom trudności 3 lub wyższy)

 

★ Ulepszenie buffu [Koncentracja Bohatera]

1. Jeśli wraz z obecnymi członkami wejdziesz na zwykłe plansze w regionach poprzedzających Tirnog, aktywuje się buff Wejście Bohatera.[Efekt buffu planszy bohatera]

Warunek

Efekt

Przy wejściu na planszę z trzema członkami mniej od maksymalnej liczby członków

Dzięki mocy bohatera rośnie twój poziom.

Atak / magiczny atak +123%

Obrona i PŻ +39%

Przy wejściu na planszę z dwoma członkami mniej od maksymalnej liczby członków

Dzięki mocy bohatera rośnie twój poziom.

Atak / magiczny atak +88%

Obrona i PŻ +32%

Przy wejściu na planszę z jednym członkiem mniej od maksymalnej liczby członków

Dzięki mocy bohatera rośnie twój poziom.

Atak / magiczny atak +53%

Obrona i PŻ +25%

Przy wejściu na planszę z maks. liczbą członków

Dzięki mocy bohatera rośnie twój poziom.

Atak / magiczny atak +18%

Obrona i PŻ +18%

Plansza solo

Brak

- Nie dotyczy olbrzymich bossów, rajdów ani plansz dla gracza solo.
2. Jeśli uruchomisz dobieranie za pośrednictwem Rozpocznij planszę (F8), tak jak do tej pory otrzymasz buff [Koncentracja Bohatera].

★ Dalsze ulepszenia plansz

1. Na planszę 'Zamknięta Fabryka Eiserithu' w Rigomor może teraz wchodzić od 1 do 4 graczy.
- W przypadku dwóch graczy w dolnym obszarze nie jest tworzony żaden potwór, a pasek zostaje całkowicie zapełniony.
- W przypadku jednego gracza w górnym i dolnym obszarze nie jest tworzony żaden potwór, a pasek zostaje całkowicie zapełniony.
2. Na planszę 'Pociąg do Stolicy' w Pruinaum może teraz wchodzić od 1 do 4 graczy.
- Labirynt pojawia się teraz tylko w przypadku więcej niż trzech graczy.
3. Zmieniono warunek dla misji [Do stolicy!].
Przed korektą: Straż Walki Wręcz, Straż Dystansowa (Pruinaum: Pociąg do Stolicy)
Od teraz: przejdź Pruinaum: Pociąg do Stolicy
4. Odświeżono Elysion - Twierdza Solace'a.
- Zmodyfikowano PŻ potworów.
- Jeśli pokonasz bossa przed fazą 2, otrzymasz nagrodę True Ending.

 

★ Postacie

[Ogólne]

1. Teraz można farbować avatary fryzur Mistrza Wody.

2. Teraz można farbować Fryzurę Chóralną.

3. Teraz można farbować fryzurę Aquae Fiesta.

 

[Elsword]

[Rycerz Zaklinacz]

1. Debuff umiejętności Magiczne Więzy, który zmniejszał obronę demonów, był zakrywany przez debuff [Zmiana] Dar Boga Demonów Czarodziejki z Oz.

 

[Aisha]

[Mistyczna Alchemiczka]

1. Usunięto problem: w przypadku trafień Iskrzącym Strojem glify dla następujących warunków nie były aktywowane: przeciwnicy z PŻ powyżej określonej wartości / Podczas ataku na przeciwnika na ziemi / Przy określonej liczbie trafień kombosami lub umiejętnościami aktywnymi

[Mędrzec Eteru]

1. Usunięto problem: po użyciu umiejętności [Zmiana] Medytacja niektóre efekty glifu (purpurowy) nie były aktywowane poprawnie.

 

[Chung]

1. Usunięto problem: podczas noszenia przedmiotu Szlafmyca w Krowie Łaty fryzura jest znowu wyświetlana poprawnie.

[Strażnik Artylerii]

1. Usunięto problem: efekt umiejętności [Uderzenie Artylerii - Balista Kwantowa] był czasem aktywowany niepoprawnie u innych graczy.

[Bombardier]

1. Usunięto problem: efekt umiejętności [Uderzenie Artylerii - Rakietowe Zatrzęsienie] był czasem aktywowany niepoprawnie u innych graczy.

 

[Add]

[Destruktor]

1. Usunięto problem: jeśli atrybut 'Większy' był stosowany wobec umiejętności Odtruwanie, niektóre efekty były aktywowane w niewłaściwym miejscu.

[Paradoks]

1. Usunięto problem: w pewnych sytuacjach Cios nie był dezaktywowany, jeśli po zastosowaniu Maksi-ciosu i [Zmiana] Maksi-cios zastosowano umiejętność [Moc] Cios.

 

[Lu/Ciel]

1. Usunięto problem: jeśli Ciel miał założone określone avatary broni, efekt upgrade'u broni +11 nie był wyświetlany.

2. Usunięto problem: jeśli po założeniu akcesoriów z efektami aury zastosowano umiejętność kombinacji, efekty przy zmianie charakteru nie były aktywowane poprawnie.

 

[Rose]

1. Usunięto problem: jeśli postać Rose 3. ścieżki aktywowała umiejętność pasywną [Modyfikacja Zbroi], zmniejszał się rozmiar ramki umiejętności.

[Sangwina]

1. Usunięto problem: w tooltipie umiejętności Obronne Pistolety brakowało informacji o ochronie przed K.O.

Przed korektą:

- Podczas działania Obronnych Pistoletów spadają obrażenia powodowane przez proste ataki i umiejętności aktywne.

Po korekcie:

- Podczas działania Obronnych Pistoletów spadają obrażenia powodowane przez proste ataki i umiejętności aktywne, a ty masz ochronę przed K.O.

[Awangarda]

1. Usunięto problem: w tooltipie umiejętności Działo Dopalacza brakowało informacji o ochronie przed K.O.

Przed korektą:

Strzelasz działem ręcznym w ziemię, katapultujesz się przez to w powietrze i zadajesz przeciwnikom w otoczeniu obrażenia. (Można wykonać również w skoku.)

Po korekcie:

Strzelasz działem ręcznym w ziemię, katapultujesz się przez to w powietrze i zadajesz przeciwnikom w otoczeniu obrażenia. (Można wykonać również w skoku. Podczas wykonywania posiadasz ochronę przed K.O.)

 

[Lithia]

[Oko Skarbu]

1. Usunięto problem: po użyciu umiejętności Szczodry niektóre wzory i efekty planszy były wyświetlane niepoprawnie.

 

★ Plansza/PvP/teren

1. Usunięto problem: w animacji dla fazy 3 Kolebki Początku (normalna / fabuła / gracz solo) efekt nasion nie był widoczny na brzuchu Lorda Otchłani.

2. Usunięto problem: na niektórych mapach plansz bohatera wejście do kolejnego etapu nie było możliwe pomimo pokonania wszystkich potworów.

3. Usunięto problem: po opuszczeniu planszy Wyspa Ereda klient czasem się zawieszał.

 

★ Przedmioty

1. Tooltip 5 efektu kompletu zbroi Burzy Piaskowej został skorygowany następująco:

Przed korektą:

Przy trafieniu: z prawdopodobieństwem 4% przez 3 sek. Pieczęć (Trzymaj + obrażenia dodatkowe 33%)

Po korekcie:

Przy trafieniu: z prawdopodobieństwem 4% przez 3 sek. Pieczęć (Trzymaj + obrażenia dodatkowe 33%, czas oczekiwania na reaktywację: 15 sek.)

 

★ Inne

1. Usunięto problem: jeśli w ekwipunku roztapiacza znajduje się przedmiot, kolor obramowania pustego slotu drugiej strony w tym samym miejscu był wyświetlany inaczej niż kolor obramowania slotu podstawowego.

2. Usunięto problem: ruch w interfejsie postaci był przerywany, jeśli przy otwartym interfejsie postaci inna postać w obrębie pola zmieniała swoje wyposażenie.

3. Usunięto problem: jeśli na planszy lub polu stosowałeś tajne pismo lub otrzymywałeś umiejętność dzięki awansowi, efekt umiejętności był czasem aktywowany niepoprawnie.

4. Usunięto problem: kolejność avatarów Gałka Lodów i Lato Świecidełek oraz [Tryb Meduzy] Akcesorium na liście Magicznej Garderoby była niepoprawna.

5. Usunięto problem: jeśli podczas rejestrowania przedmiotów w Domu Handlu przesunięto kursor myszy nad ikonkę przedmiotu, obramowanie było wyświetlane niepoprawnie.

6. Usunięto problem: w niektórych przypadkach po ukończeniu misji ikonki misji NPC były wyświetlane w niewłaściwym miejscu.

7. Slot wykuwania jest teraz aktywowany poprawnie.

 

Do podglądu