Umiejętność zamiany mocy (Aisha, Chung, Add, Ain, Noah)
★ Umiejętność zamiany mocy (Aisha, Chung, Add, Ain, Noah)
1. Dodano umiejętności zamiany mocy dla Aishy, Chunga, Adda, Aina i Noah.
Lista umiejętności zamiany mocy:
1. Aisha
Postać | Nazwa umiejętności | Opis umiejętności |
Mędrzec Eteru (1. ścieżka) | Uderzenie Pioruna: Trzęsienie Nieba | Niebiosa rozstępują się, a deszcz piorunów i grzmotów spada na ziemię. - Trafieni przeciwnicy doznają [Ogłuszenia] przez 1 sek. |
Wichura: Hydra | Wytwarzasz potężny słup płomieni i słup mrozu. Słupy obracają się wokół siebie i pustoszą obszar dookoła. | |
Czarodziejka z Oz (2. ścieżka) | Uderzenie Pioruna: Osmoza | Przywołujesz boga demonów. Choć wygląda niepozornie, tworzy potężną czarną dziurę. |
Wichura: Barchan | Bóg demonów tworzy wydmę Oz. Przeciwnicy na wydmie wysychają. | |
Metamorfa (3. ścieżka) | Uderzenie Pioruna: Wymagana Terapia | Zgniatasz ogromną kulę energii, doprowadzając do jej wybuchu. |
Wichura: Osobliwe Cząstki | Roztrzaskujesz ogromny rdzeń energii, a w powietrze ulatują osobliwe cząstki. | |
Władczyni Azoth (4. ścieżka) | Uderzenie Pioruna: Papirus | [Umiejętność Aeris] Rozwijasz zwój papirusu. Z ciał przeciwników znajdujących się wewnątrz zwoju papirusu wyrastają trujące minerały, a oni zostają zatruci na 5 sek. |
Wichura: Złoty Trójnóg | [Umiejętność Merus] Za pomocą prawie perfekcyjnej trójnożnej konstrukcji podejmujesz próbę produkcji. Przy trafieniu zadajesz obrażenia, które ignorują część obrony. Drogocenne kamienie, olśniewający blask i... upragniona nagroda... |
2. Chung
Postać | Nazwa umiejętności | Opis umiejętności |
Krzyżowiec Komety (1. ścieżka) | Wybuchowy Prześladowca: Odważne Serce | Wykonujesz zamach działem. Powalasz przeciwników falami odważnego buntu. |
Bombowa Pogoda: Bethel | Z gromkim rykiem zaskakujesz przeciwników piorunem i grzmotem. (Można wykonać również w skoku.) | |
Fantom Śmierci (2. ścieżka) | Wybuchowy Prześladowca: Z Zimną Krwią | Z Fantomowym Strzelcem obdarzasz się [Siłą Srebrzystego Strzelca] i nadajesz wszystkim przeciwnikom w swoim otoczeniu [Znak Fantomu]. Wydłużony czas trwania Znaku Fantomu nadawanego przez Z Zimną Krwią. |
Bombowa Pogoda: Gehenna | Wystrzeliwujesz kule psa myśliwskiego. Głodne pociski niestrudzenie ścigają przeciwników. Trafieni przeciwnicy doznają [Znak Fantomu]. | |
Centurion (3. ścieżka) | Wybuchowy Prześladowca: Ukierunkowane Badania | Na lufach broni Niszczyciela otwiera się portal, a ty otrzymujesz pomoc kuli armatniej. Przez pewien czas nie zużywasz ani kul armatnich, ani wzmocnionych kul armatnich. - 1 kula armatnia |
Bombowa Pogoda: Thebez | Wystrzeliwujesz sygnał pomocy dla strzelców. Przy Portalu Odmrażania zaczyna się wsparcie Kwantowej Platyny. - 6 kul armatnich | |
Dius Aer (4. ścieżka) | Wybuchowy Prześladowca: Wyczekiwany Deszcz | Sprawia, że na potrzebujących spada pomoc, a także wydłuża czas trwania efektu [Dius Aer] twoich sojuszników. |
Bombowa Pogoda: Dobre Wieści | Rozbrzmiewające święte przesłania oczyszczają odtrąconych. |
3. Add
Postać | Nazwa umiejętności | Opis umiejętności |
Pustoszyciel (1. ścieżka) | Łamacz Przestrzeni: Szał Ataku | Wystrzeliwujesz potężną energię do przodu i atakujesz przeciwników.(Można wykonać również w skoku.) - Użycie umiejętności powoduje regenerację 40 PDY. - W trybie dynama (dopalacz mocy) PDY nie są regenerowane. - Maks. -2 KD - Na 1 KD: +15% obrażeń (Możliwość użycia także bez KD.) - W trybie dynama (dopalacz mocy) naciśnij ponownie Z lub X na koniec kombo, aby przejść do kombo nazo-zbroi. - Kombo nazo-zbroi można nauczyć się po 1. zmianie klasy. |
Przyspieszacz Cząsteczek: Gwałtowne Trzęsienie | Razem z sobowtórem o tej samej mocy wystrzeliwujesz skoncentrowaną kulę energii. Kula energii leci do przodu i eksploduje. Dzięki potężnej energii użycie umiejętności nie zużywa KD przez 10 sek. (PvP: 5 sek.) - Zużywa tylko 20% punktów dynama przy użyciu w trybie dynama (dopalacz mocy).
Zużywa konwertory dynama: - Maks. -4 KD - Na 1 KD: +5% obrażeń (Możliwość użycia także bez KD.) | |
Dominator (2. ścieżka) | Łamacz Przestrzeni: Instalacja - Tajemnicze Przerwanie | Wywołujesz olbrzymią apokalipsę i atakujesz przeciwników przed sobą. - Zużywa tylko 20% punktów dynama przy użyciu w trybie dynama (dopalacz mocy). - Aktywacja fabryki dynamo: 30 PDY - Jeśli aktywny jest inny tryb, następuje przejście na tryb [Tajemnicze Przerwanie]. - Przy użyciu w trybie następuje aktywacja umiejętności [Tajemnicze Przerwanie]. - Jeśli następuje zmiana trybu, otrzymujesz 1 KD. - [Tajemnicze Przerwanie] kosztuje 200 PM. - Czas trwania w fabryce dynamo: 30 sek. - Maks. -1 KD - Zużycie KD powoduje maks. nałożenie buffu [Aktualizacja]. (Możliwość użycia także bez KD.) - W trybie dynama (dopalacz mocy) naciśnij ponownie Z lub X na koniec kombo, aby przejść do kombo nazo-zbroi. |
Przyspieszacz Cząsteczek: Instalacja - Zero Zaufania | Tworzysz doskonałą wirtualną przestrzeń i atakujesz znajdujących się w niej przeciwników. - Zużywa tylko 20% punktów dynama przy użyciu w trybie dynama (dopalacz mocy). - Aktywacja fabryki dynamo: 30 PDY - Jeśli aktywny jest inny tryb, następuje przejście na tryb [Zero Zaufania]. - Przy użyciu w trybie następuje aktywacja umiejętności [Zero Zaufania]. - Jeśli następuje zmiana trybu, otrzymujesz 1 KD. - [Zero Zaufania] kosztuje 280 PM. - Czas trwania w fabryce dynamo: 30 sek. - Maks. -1 KD - Zużycie KD powoduje skrócenie regeneracji Upgrade Fabryki Dynamo: Flotylla o 1 sek. (Możliwość użycia także bez KD.) | |
Paradoks (3. ścieżka) | Łamacz Przestrzeni: Kinetyczna Apokalipsa | Tworzysz przed sobą pole apokalipsy i atakujesz przeciwników. (Można wykonać również w skoku.) - W trybie dynama (dopalacz mocy) są zużywane PDY, a ich część jest regenerowana jako PM. - Aktywacja poza trybem dynama (bez dopalacza mocy) zużywa PM i regeneruje część z nich jako PDY. - Maks. -2 KD - Na 1 KD: +15% obrażeń (Możliwość użycia także bez KD.) - W trybie dynama (dopalacz mocy) naciśnij ponownie Z lub X na koniec kombo, aby przejść do kombo nazo-zbroi. - Kombo nazo-zbroi można nauczyć się po 1. zmianie klasy. |
Przyspieszacz Cząsteczek: Entropia | Tworzysz pole entropii wokół najbliższego przeciwnika przed sobą. Jeśli w pobliżu nie ma przeciwnika, pole zostaje utworzone wokół ciebie. Pole entropii silnie przyciąga pobliskich przeciwników. Użycie umiejętności powoduje przez 10 sek. regenerację 3 KD na sek. (PvP: 5 sek.) - W trybie dynama (dopalacz mocy) są zużywane PDY, a ich część jest regenerowana jako PM. - Aktywacja poza trybem dynama (bez dopalacza mocy) zużywa PM i regeneruje część z nich jako PDY. - Maks. -4 KD - Na 1 KD: +5% obrażeń (Możliwość użycia także bez KD.) | |
Overmind (4. ścieżka) | Łamacz Przestrzeni: Rejestracja Danych | Następuje aktywacja trybu awaryjnego, a przeciwnicy w zasięgu doznają obrażeń. - Użycie umiejętności powoduje regenerację 40 PDY. - W trybie dynama (dopalacz mocy) PDY nie są regenerowane. - Maks. -2 KD - Na 1 KD: +15% obrażeń (Możliwość użycia także bez KD.) - W trybie dynama (dopalacz mocy) naciśnij ponownie Z lub X na koniec kombo, aby przejść do kombo nazo-zbroi. - Kombo nazo-zbroi można nauczyć się po 1. zmianie klasy. |
Przyspieszacz Cząsteczek: Efekt Nocebo | Przeszukujesz otoczenie w poszukiwaniu przeciwników i wypisujesz bezsensowne recepty. Po użyciu umiejętności następujące umiejętności zostaną aktywowane wzmocnione określoną liczbę razy: - Narkoza / Odporność / Terapia Bólu: przy dopalaczu mocy KD nie są zużywane i aktywowany jest maks. efekt. - Stimpack/Odtruwanie: efekt buffu +25% - Zużywa tylko 20% punktów dynama przy użyciu w trybie dynama (dopalacz mocy). - Maks. -4 KD - Na 1 KD: +5% obrażeń (Możliwość użycia także bez KD.) |
4. Ain
Postać | Nazwa umiejętności | Opis umiejętności |
Arbiter (1. ścieżka) | Disruptio: Adventus | Przypominasz sobie wolę Ishmaela i rozprzestrzeniasz wokół siebie boską moc. (Można wykonać również w skoku.) - Wzmocnienie nakładania projekcji efektów [Boskość] jest zwiększana o 2 poziomy niezależnie od prawdopodobieństwa. - Zmiana liczby usuwanych nałożeń, jeśli upłynął czas [Wzmocnienia Projekcji]: usuwane są 2 nałożenia - Czas trwania: 15 sek. |
Inviolatus Conculcare: Sanctuarium | Tworzysz przed sobą boską przestrzeń. Przestrzeń powoduje obrażenia, które ignorują część obrony. (Można wykonać również w skoku.) - Daje boską moc do tworzenia projekcji broni. | |
Florere (2. ścieżka) | Disruptio: Citius | Tworzysz wirującą kulę ze skoncentrowaną energią Eldrytu, która obraca się w miejscu. Wirująca kula jest coraz szybsza i większa, zadając przeciwnikom większe obrażenia. - Zużywa 1 [Przysięgę]. - Stosuje efekt zużytej [Przysięgi]. - Można stosować również bez [Przysięgi]. |
Inviolatus Conculcare: Solemnis | Tworzy pole rotacji. Energia Eldrytu eksploduje i atakuje przeciwników w obrębie obszaru. Czas trwania efektu [Ujawnienie Szlachetnej Przysięgi] twoich sojuszników zostaje zwiększony. - Zużywa 1 [Przysięgę]. - Stosuje efekt zużytej [Przysięgi]. - Można stosować również bez [Przysięgi]. | |
Regnator (3. ścieżka) | Disruptio: Remex | Bezsensowna przestrzeń zostaje złamana, za to tworzona jest pożerająca pusta przestrzeń. Pękająca przestrzeń zadaje obrażenia, które częściowo ignorują obronę przeciwnika. (Można wykonać również w skoku.) - W trybie Henira (dopalacz mocy) zasięg [Kręgu Uroku Chaosu] zostaje podwojony na 15 sek. |
Inviolatus Conculcare: Non Erit | W absolutnej pustce pusta przestrzeń otwiera swoje oczy. Użycie umiejętności powoduje aktywację [Władcy Pustki]. (Można wykonać również w skoku.) - Użycie umiejętności w trybie Henir (dopalacz mocy) powoduje ignorowanie 40% (PvP: 20%) obrony przeciwnika. | |
Sacratus (4. ścieżka) | Disruptio: Sitis | Rzucasz ciałem, które jest wypełnione potężną mocą. Ciało ściga przeciwników i ich atakuje. Szybko się rozszerza i stale atakuje przeciwników. - Rozszerzanie: +[10 x poziom Imperfectus]% |
Inviolatus Conculcare: Interitus | Od boskiego posłańca bije skumulowana chciwość i nienawiść. (Można wykonać również w skoku.)
Imperfectus - Obrażenia: +[10 x poziom Imperfectus]% |
5. Noah
Postać | Nazwa umiejętności | Opis umiejętności |
Liberator (1. ścieżka) | Szturm: Nocny Sprint | Cienie biegną przez ciemność. (Można wykonać również w skoku.) Liczba biegających cieni zostaje zwiększona. |
Czarny Księżyc: Moc Cienia | Jeśli czarne światło księżyca znajdzie przeciwnika, utworzy tam ciemność i go pożre. W ciemnościach pojawiają się cienie i atakują przeciwników. | |
Celestyn (2. ścieżka) | Szturm: Arkana | [Umiejętność horoskopu] Tajemniczy wszechświat otwiera się wokół ciebie i twoi sojusznicy otrzymują błogosławieństwo gwiazd. Błogosławieństwo gwiazd jest aktywowane u twoich sojuszników i atakuje przeciwnika. Jeśli posiadasz aktywną kartę wodnika lub lwa podczas aktywacji błogosławieństwa gwiazd, powoduje to natychmiastowe nałożenie efektu aktywnej karty. |
Czarny Księżyc: Kwazar | [Umiejętność horoskopu] Zostaje przywołany kwazar, najjaśniejsza gwiazda. Za każdym razem, gdy kwazar napotka przeciwnika, staje się większy, a zadawane przez niego obrażenia zostają zwiększone. | |
Nyx Pieta (3. ścieżka) | Szturm: Ciche Światło Księżyca | Za pomocą Reliktu Pokuty przywołujesz Włócznię Światła Księżyca. Relikt pokuty sądzi przeciwników. |
Czarny Księżyc: Pieśń Pełni Księżyca | Wschodzi olbrzymi księżyc w pełni, a ciepła poświata wznosi się ku górze. Czas [Spowiedzi] i [Spokoju] sojuszników w obrębie poświaty zostaje zwiększony. Relikt spokoju zapewnia ci ochronę. W trakcie dopalacza mocy zostaje wzmocniony efekt umiejętności w zależności od formy księżyca. | |
Morfeusz (4. ścieżka) | Szturm: Krwawiąca Rana | Ślady okrutnego i przerażającego nieznanego. Ale nie martw się, po prostu będziemy robić wszystko jak do tej pory. Użycie umiejętności w dopalaczu mocy krwawego księżyca zwiększa obrażenia i zasięg. |
Czarny Księżyc: Szalony Sen | Wraca do ciebie wspomnienie budzącego grozę księżyca. Złowieszczy księżyc traci na znaczeniu i stopniowo znika. Po użyciu umiejętności w dopalaczu mocy krwawego księżyca rosną obrażenia i zasięg rozproszonego księżyca. |