Nowy region i aktualizacja plansz - Serpentium

★ Nowy region i aktualizacja plansz - Serpentium

Dodano nowy region Serpentium oraz plansze 'Baśniowe Miasto', 'Fabryka Atrap' i 'Ogród Madame Koryo'.
* Do Serpentium możesz wejść po ukończeniu odpowiedniej misji epickiej 'W głąb Serpentium'.
★ Nowy region - Miejsce Spotkań: Posterunek Stalmurra
- Po ukończeniu misji '[Epicka] W głąb Serpentium' możesz użyć Serwisu Teleportacyjnego CoBo lub portalu po prawej stronie mapy Magmelii.
- Otrzymasz buff 'Determinacja Poszukiwaczy Przygód', jeśli będziesz czekać w miejscu spotkań.
▣ Nowe plansze: Baśniowe Miasto, Fabryka Atrap, Ogród Madame Koryo

Plansza

Warunki wejścia

Debuff świata demonów

Gracze

Baśniowe Miasto

Pz. 99

Siła bojowa od 9 000 000

Co najmniej zbroja Tenebros

90%

1 do 4

Fabryka Atrap

Ogród Madame Koryo

Pz. 99

Siła bojowa od 10 000 000

Co najmniej zbroja Tenebros

* Aby wejść do 'Ogrodu Madame Koryo', potrzebujesz biletu wstępu (czip identyfikacyjny Serpentium).
* Czipy identyfikacyjne Serpentium otrzymasz na planszach Serpentium w postaci codziennych nagród specjalnych.

★ Nowe wyposażenie: zbroja Exascale

▣ Nowa zbroja Exascale
W Królestwie Stalowych Demonów odkryto nowy metal. Po uszlachetnianiu powstaje z niego nowa zbroja Exascale.
Zbroję Exascale można uzyskać bezpośrednio poprzez misje epickie. Alternatywnie można zebrać fragmenty obwodu scalonego i przy ich użyciu wykonać zbroję Exascale w Miejscu Spotkań: Posterunek Stalmurra u NPC Haivana.
* Fragmenty obwodu scalonego są dostępne po demontażu wzmocnionych obwodów i czipów systemowych.
▣ Wykuwanie zbroi Exascale[Wykuwanie nowej zbroi Exascale]
Wykuwanie zostanie udostępnione w celu wzmacniania zbroi Exascale. W zależności od poziomu wykuwania rosną wartości zbroi i nadawane są efekty wykuwania.
Wykuwanie będzie możliwe u każdego NPC kowala we wiosce.
W celu podjęcia próby wykuwania jako wymagany materiał można wybrać szlachetny Exacon lub stal Getryon.

Materiały

Można otrzymać poprzez

Szlachetny Exacon

Łup na planszach Serpentium lub jako nagroda za misje dzienne na planszach Serpentium

Stal Getryon

Łup na planszach Serpentium

Magiczny Kryształ

Zaliczanie plansz lub demontaż wyposażenia

* Z wyjątkiem materiałów do wykuwania i opcji na każdy poziom wykuwania system jest zgodny ze standardowym systemem wykuwania.
[Transfer poziomu wykuwania]
Transfer poziomu wykuwania umożliwia przeniesienie poziomu wykuwania zbroi Tenebros na zbroję Exascale.
Od zbroi Tenebros z poziomem wykuwania 18 można przenosić poziomy wykuwania dla identycznych obszarów zbroi.
Dostępne są dwa rodzaje transferu poziomu wykuwania: normalny i specjalny.

Transfer poziomu wykuwania

Właściwości

Transfer poziomu wykuwania (normalny)

Transfer poziomu wykuwania zbroi możesz przeprowadzać za pomocą szlachetnego Exacon, stali Getryon, magicznych kryształów i ED.

Im wyższy poziom wykuwania, tym większa wymagana ilość.

Transfer poziomu wykuwania (specjalny)

Transfer poziomu wykuwania zbroi możesz przeprowadzać za pomocą biletu transferu poziomu, magicznych kryształów i ED.

Im wyższy poziom wykuwania, tym większa wymagana ilość.

Bilety transferu poziomu są dostępne w ItemShopie.

W zależności od poziomu wykonania, który ma zostać przeniesiony, różnią się materiały, które są w tym celu zużywane. Przenoszony poziom wykuwania jest o 6 poziomów niższy od pierwotnego poziomu.
(Przykład: jeśli wykonujesz transfer przy użyciu zbroi Tenebros z poziomem wykuwania 18, zbroja Exascale otrzymuje poziom wykuwania 12.)
▣ Tuning czipów systemowych
Dzięki uczestnictwu w rajdach możesz zdobywać niezapieczętowane czipy systemowe. Te czipy mogą być wykorzystywane do [tuningu czipu] u Haivana w Miejscu Spotkań: Posterunek Stalmurra.
Czipy systemowe po zakończonym tuningu można zakładać na nowe zbroje.
* Można zakładać tylko czipy systemowe z 0 pozostałych tuningów.
* Do tuningu można używać tylko niezapieczętowanych czipów systemowych, to samo dotyczy ich zakładania.
* Założone czipy systemowe mogą być zakładane zakryte przez inne czipy systemowe.
[Instrukcja: tuning czipu]
Kliknięcie przycisku tuningu może prowadzić do sukcesu lub niepowodzenia.
* Każda próba tuningu zużywa ED.
* Szansa na sukces podczas tuningu wynosi maks. 70% i min. 30%.

Tuning zakończony sukcesem

Tuning zakończony niepowodzeniem

- Zwiększone wartości opcji

- Zmniejszona liczba tuningów -1

- Kolejna szansa na sukces tuningu zmniejszona -10%

- Zmniejszone wartości opcji

- Zmniejszona liczba tuningów -1

- Kolejna szansa na sukces tuningu zwiększona +10%

▣ Wzmocniony obwód
Dostępny na planszach oraz w ItemShopie. W menu rozszerzenia obwodu scalonego można zakładać wzmocnione obwody na nową zbroję.
Wzmocnione obwody różnią się kolorem, kształtem, obszarem oraz opcją.
1) Kolor

Gdy połączone zostaną wyłącznie obwody tego samego koloru, to w odpowiednim obszarze zostanie aktywowany odpowiedni kolor kompletu. Jeśli ten sam kolor kompletu zostanie aktywowany w 4 obszarach zbroi, spowoduje to aktywację efektu kompletu.

Komplet

Efekt kompletu

Powiązanie (Czerwony)

Zdolność adaptacyjna +2% (maks. 55%)Buff: obrażenia kryt. członków twojej grupy +10% (Nie można nakładać.)
Za każdym razem, gdy używasz umiejętności siły i transcendencji, otrzymujesz na 30 sek. efekt 'Logika' (można nakładać maks. 40 razy)
Po 40-krotnym nałożeniu efektu Logika otrzymujesz efekt 'Wniosek'
Logika: atak / magiczny atak: +0,5% na nałożenie
Wniosek: po naciśnięciu klawisza [specjalnej funkcji przedmiotu] wszystkie nałożenia efektu Logika zostają usunięte i zamienione na efekt 'Restart', który utrzymuje się przez 5 sek.
Restart: obrażenia od umiejętności mistrza / hiperumiejętności zostają zwiększone o 500%, a regenerujące działanie eliksirów zostaje zmniejszone o 50%. Efektu Logika nie można otrzymać.

Rotacja (Niebieski)

Zdolność adaptacyjna +2% (maks. 55%)

Buff: obrażenia kryt. członków twojej grupy +10% (Nie można nakładać.)

Po wejściu na planszę jest przyznawany efekt 'Przepływ'.

Jeśli przy aktywnym efekcie 'Przepływ' zresetowana zostanie regeneracja umiejętności, otrzymasz na 30 sek. efekt 'Opór'

Natomiast jeśli przy aktywnym efekcie 'Opór' zresetowana zostanie regeneracja umiejętności, otrzymasz na 30 sek. efekt Przepływ

Przepływ: prawdopodobieństwo resetu regeneracji umiejętności: +5%, szybkość regeneracji umiejętności specjalnych: +20%

Opór: prawdopodobieństwo resetu regeneracji umiejętności: +10%, obrażenia od wszystkich umiejętności +12%

Przywrócenie (Zielony)

Zdolność adaptacyjna +2% (maks. 55%)

Buff: atak członków twojej grupy +10% (Nie można nakładać)

Buff: magiczny atak członków twojej grupy +10% (Nie można nakładać)

Na początku planszy otrzymujesz na 60 sek. efekt 'Naprawa'

Potem zostaje on zastąpiony efektem 'Most'.

Jeśli przy aktywnym efekcie Most naciśniesz klawisz [specjalna funkcja przedmiotu], otrzymasz na 5 sek. efekt Kompletność.

Potem na 60 sek. otrzymujesz efekt Naprawa.

Naprawa: doznawane obrażenia -12%

Most: po aktywacji twoi sojusznicy w twoim otoczeniu otrzymują 1 raz tarczę ochronną z maks. 30% maks. PŻ. (Czas trwania tarczy ochronnej 10 sek.)

Kompletność: regeneracja umiejętności twoich sojuszników w twoim otoczeniu, którzy zostali zarejestrowani w slocie umiejętności transcendencji, na 5 sek. zostaje zmieniona na 1 sek.

(Regeneracja efektu Kompletność: 60 sek.)

* Standardowy klawisz do użycia przedmiotów (prawy klawisz Shift) jest teraz używany dla [specjalnej funkcji przedmiotu].

 

[Efekt kompletu efektu Przywrócenie]
- Jeśli buff Kompletność jest aktywny, zredukowany efekt regeneracji nie jest stosowany w przypadku umiejętności w slocie umiejętności transcendencji.
[Przegląd stosowanych efektów przy buffie Kompletność]

Efekt

Jest stosowany

Zwiększa regenerację umiejętności

Tak

Zmniejsza regenerację umiejętności

Nie

Zwiększa szybkość regeneracji umiejętności

Tak

Resetuje regenerację umiejętności

Tak

Aktywacja buffu 'Kompletność' powoduje dodanie efektu i dźwięku.2) KształtObwody można również łączyć wg ich kształtu.* Nie można obracać ich wokół osi.

 

Kształt 1

Kształt 2

Kształt 3

Kształt 4

Typ I

http://storage.nexon.com/dsk01/07/NX_FILE/Board/65536/03/1/000/00/00/5125153559142203409.jpeg

http://storage.nexon.com/dsk03/15/NX_FILE/Board/65536/03/1/000/00/00/5701614311445626892.jpeg

-

-

Typ L

http://storage.nexon.com/dsk00/02/NX_FILE/Board/65536/03/1/000/00/00/4764865588952563721.jpeg

http://storage.nexon.com/dsk02/10/NX_FILE/Board/65536/03/1/000/00/00/5341326341255987208.jpeg

http://storage.nexon.com/dsk03/13/NX_FILE/Board/65536/03/1/000/00/00/5557499123369771024.jpeg

http://storage.nexon.com/dsk03/13/NX_FILE/Board/65536/03/1/000/00/00/5557499123369771025.jpeg

Typ T

http://storage.nexon.com/dsk01/06/NX_FILE/Board/65536/03/1/000/00/00/5053095969399242790.jpeg

http://storage.nexon.com/dsk02/09/NX_FILE/Board/65536/03/1/000/00/00/5269268751513026591.jpeg

http://storage.nexon.com/dsk02/08/NX_FILE/Board/65536/03/1/000/00/00/5197211157475098681.jpeg

http://storage.nexon.com/dsk01/07/NX_FILE/Board/65536/03/1/000/00/00/5125153563437170716.jpeg


3) Obszar
Obwody można zakładać tylko w przewidzianym dla każdego z nich obszarze zbroi (góra stroju, dół stroju, rękawice, buty).
4) Opcja
Gdy początek i koniec obwodu scalonego zostaną połączone bez żadnych przerw, spowoduje to przyznanie efektów.
[Instrukcja: rozszerzanie obwodu scalonego]
U Haivana w Posterunku Stalmurra możesz rozszerzać obwody scalone za pomocą [Załóż obwód scalony].
1) Płyta obwodu scalonego
- Na tej płycie można zakładać własne obwody scalone. Jest podzielona na obszary góra stroju, dół stroju, rękawice oraz buty.
- Po najechaniu kursorem myszy można zobaczyć szczegółowe informacje na temat założonego obwodu scalonego.
2) Aktywny efekt
Pokazuje wynik zsumowanych wartości wszystkich aktywnych obwodów.
3) Lista dostępnych obwodów scalonych
- Przedstawia szczegółowe informacje na temat wszystkich dostępnych obwodów scalonych we własnym ekwipunku.
Pokazywane są przy tym tylko obwody scalone w aktualnie łączonym obszarze.
- Z listy dostępnych obwodów scalonych po kliknięciu PPM można wybrać przeznaczony do założenia obwód scalony, natomiast kliknięcie LPM powoduje jego założenie w odpowiednim obszarze na płytę obwodu scalonego.
4) Cofnięcie / Zastosuj
- Jeśli na płytę obwodu scalonego są już założone obwody, aktywowane są przyciski 'Cofnięcie'/'Zastosuj'.

★ Kupon odwrócenia czipu systemowego

Poziom tuningu czipu systemowego T.E.S. można teraz zresetować za pomocą nowo dodanego kuponu odwrócenia czipu systemowego.
Kupony odwrócenia czipu systemowego to nagrody z dropów w rajdzie Serpentium. Alternatywnie można je również nabyć w ItemShopie.
* Jeden kupon odwrócenia czipu systemowego można zastosować do czipów systemowych T.E.S. maksymalnie 3 razy.

★ Aktualizacja mianowania mistrzów gildii

Aby mianować mistrza gildii, w przyszłości będzie wymagany krok potwierdzenia w postaci wprowadzonego tekstu.

★ Postacie

[Ogólne]

1. Teraz można farbować przedmiot [Mistrz Krawiectwa] Fryzura.

Postacie docelowe

Dotyczy następujących przedmiotów:

Elsword do Noah

 [Mistrz Krawiectwa] Fryzura (klasyczna)

Elsword do Noah

 [Mistrz Krawiectwa] Fryzura (nowoczesna)

2. Teraz można farbować przedmiot Fryzura Mistrza Henir.

Postacie docelowe

Dotyczy następujących przedmiotów:

Elsword do Noah

Fryzura Mistrza Henir

3. Usunięto problem: w niektórych przypadkach misje dla zmiany klasy transcendencji nie były otwierane również po zakończeniu misji dla 2. zmiany klasy.

4. Usunięto problem: następujące umiejętności z efektem Zwiększone obrażenia od kombosów i umiejętności aktywnych powodowały dotychczas dodatkowe obrażenia za pośrednictwem odpowiednich trafień.

Dotyczy to następujących umiejętności

Postać

Zmiana klasy

Umiejętności

Raven

Zmutowany Kosiarz

Wieniec Cierniowy

Eve

Nazo-Mścicielka

Aura Złotego Pyłu 

Elesis

Wielki Mistrz

Preludium

Elesis

Patronka

Przysięga Miecza

Lithia

Krysztalina

Kilof Zniszczenia

Lithia

Cynical Girl

Szczęśliwa Liczba

 

[Elsword]

Usunięto problem: pozycja broni przy [MAZE] Reset i [MAZE] Reset (Bonusowy Taniec) sprawiała dotychczas nienaturalne wrażenie.

 

[Aisha]

Usunięto problem: kolor skóry Aishy był wyświetlany niepoprawnie podczas noszenia specjalnych avatarów.

[Raven]

[Zjawa]

Usunięto problem: w przypadku założonych avatarów, które zmieniają wygląd nazo-łapy, po dopalaczu mocy i zmianie tytułu wygląd nazo-łapy był znowu wyświetlany jak przed dopalaczem mocy.

 

[Eve]

Usunięto problem: w przypadku przedmiotu [MEGA CAKE] My Dear Sweet (Bonusowy Taniec) grafika fryzury była wyświetlana nieprawidłowo.

[Nazo-Serafin]

Usunięto problem: przywrócono poprawne działanie umiejętności w przypadku użycia Spektrum Kryształów Eldrytu.

 

[Chung]

[Dius Aer]

Usunięto problem: jeśli z założonym Pierścieniem Złości do tej pory przez przedmiot lub umiejętność był wymuszany dopalacz mocy, to błędnie używany był tylko czas dla 1. dopalacza mocy.

 

[Ara]

Usunięto problem: podczas noszenia przedmiotu [Letni Styl] Góra Plażowego Bikini grafika szyi była wyświetlana nieprawidłowo.

 

[Elesis]

[Czerwony Mściciel]

Usunięto problem: podczas korzystania z Eksplozji Krwi zatrzymanie czasu było wykonywane nieprawidłowo.

 

[Add]

Usunięto problem: w trybie dynama w niektórych przypadkach przy atakach zużywających PDY były one zużywane niepoprawnie.

[Geniusz]

Usunięto problem: podczas korzystania z Instalacja - Generator Zera w Skali Kelwina w PvP czas trwania 'Zamrażania' był stosowany nieprawidłowo.

[Paradoks]

1. Usunięto problem: podczas korzystania z [Zamiana] Łamacz Światła Księżyca PDY nie były regenerowane.

2. Usunięto problem: oba buffy Księżycowa Serenada i Poskramianie Czasu były wyświetlane w 1. miejscu buffu.

[Lu/Ciel]

Usunięto problem: podczas noszenia przedmiotu [Uniwersum] Bonusowa Fryzura Hotelarza ozdoba kapelusza była wyświetlana nieprawidłowo.

[Katastrofa]

W oknie wyników planszy ponownie pojawia się poprawny portret postaci.

[Diangelion]

W oknie wyników planszy ponownie pojawia się poprawny portret postaci.

[Laby]

Na planszy samouczka usunięto ostatnią sekcję w tekście pomocy.

Usunięto: 'Trafieni przeciwnicy uzyskują status Groggy'.

[Noah]

Podczas noszenia przedmiotu [Słodki Sen] Buty nogi są ponownie wyświetlane prawidłowo.

[Lithia]

1. W niektórych obszarach w razie zastosowania procy efekt jest ponownie odwzorowywany prawidłowo.

2. Podczas noszenia przedmiotu Buty Wiosennego Deszczu ELS wygląd jest ponownie wyświetlany prawidłowo.

3. Usunięto problem: na liście efektów kompletu avatara Praktykanta Elstar był błędnie wyświetlany niedostępny jeszcze przedmiot [Aranka] Avatar Kompletu.

[Oko Skarbu]

Efekt 'Dobry Wybór' jest ponownie obliczany prawidłowo na podstawie poziomu umiejętności i prawidłowo stosowany.

★ Plansza/PvP/teren

Usunięto problem: w niektórych przypadkach w 'Pułapce Łowcy' podczas ataków ze skoku postacie nie zamarzają już w otoczeniu.

 

★ Przedmioty

1. Ulepszono: jeśli różni bliscy członkowie grupy otrzymują różne buffy z efektów przedmiotów, teraz zawsze stosowany jest buff z wyższą wartością.2. Podczas korzystania z Serenady Obietnicy - Duet siedzenie 2-osobowe jest ponownie wyświetlane prawidłowo.

3. W przypadku zbroi Tenebros i Exascale efekty kompletu ikonek są ponownie wyświetlane prawidłowo.

4. W opcjach czipu zbroi Exascale efekt Wszystkie odporności zmniejszone jest ponownie wykonywany prawidłowo również w przypadku odporności na mrok.

 

★ Inne

1. Po edycji nicku postaci podczas logowania zaktualizowany nick jest wyświetlany bezpośrednio w wyskakującym okienku dla 'Seonbae, do rajdu!'.2. W Magicznej Garderobie można teraz zarejestrować do 12 000 wyglądów (dotychczas: 10 000).

3. Opcja tytułu dla Umowy Zagłady jest modyfikowana następująco.

Przed korektą:

Wartość dla ciosu kryt. spada do 0, ale w przypadku trafienia otrzymujesz z 11% prawdopodobieństwem na 8 sek. status 'Zagłada'.

(W stanie Zagłada wszystkie ataki liczą się jako ciosy kryt., a obrażenia wzrastają o 50%.)

Po korekcie:

Wartość dla ciosu kryt. spada do 0, ale w przypadku trafienia otrzymujesz z 11% prawdopodobieństwem na 8 sek. status 'Zagłada'.

(W stanie Zagłada wszystkie ataki liczą się jako ciosy kryt., a obrażenia wzrastają o 50%. Usunięcie tytuł usuwa buff.)

4. Po założeniu ruchu alternatywnego, który ukrywa wygląd broni, a następnie zmianie na ruch alternatywny, który ponownie wyświetla wygląd broni, wszystkie efekty broni są znowu wykonywane poprawnie.5. Podczas oczekiwania na walkę treningową przy 'Zobacz' Lu/Ciela przycisk zmiany jest znowu wykonywany poprawnie.

6. Usunięto problem: niedostępny w celu handlu tytuł 'Tropiciel Tajemnic' nie może już zostać błędnie zarejestrowany w Domu Handlu.7. Usunięto problem: podczas stosowania eliksiru ekspedycji ponownie wyświetlany jest prawidłowy buff Ostrza Apokalipsy Arcyrycerza.

8. W oknie planszy w 'Drzewo EL' optymalna liczba graczy jest dostosowana do rzeczywiście możliwej liczby graczy.

9. W oknie planszy w 'Wypaczona Czasoprzestrzeń – Szczyt Parman' optymalna liczba graczy jest teraz dostosowana do rzeczywiście możliwej liczby graczy.10. W łóżku Domu EL każda interakcja jest znowu wykonywana prawidłowo nawet z założonym Nokturnem Harnie.

11. Jeśli u NPC kowali wybrane zostanie wyposażenie na najwyższym poziomie wykuwania, nie będzie już błędne wyświetlana informacja '10% rabatu na wykuwanie'.12. Po rozpoczęciu ekspedycji gildii nie jest już wyświetlana informacja na temat poprzedniego poziomu.

Do podglądu