Update 25.0212

★ Kolekcja Poszukiwaczy Eldrytu - synergia dla Lithii

Do Kolekcji Poszukiwaczy Eldrytu dodano nową synergię dla Lithii.
Uzupełnienia synergii zawiera poniższa lista.

Postać

Poziom 1

Poziom 2

Poziom 3

1. ścieżka Lithii

1. ścieżka

Nazo-Badania

Ogromny Sędzia

2. ścieżka Lithii

2. ścieżka

Spec od Ataku

Odporność na Ból

3. ścieżka Lithii

3. ścieżka

Spec od Magii

Moc Obserwacji

4. ścieżka Lithii

4. ścieżka

Tęsknota

Zniekształcone Spojrzenie

★ Karta wstępu do Elios, 8. sezon

Rozpoczął się 8. sezon karty wstępu do Elios, w którym możesz codziennie przechodzić misje i otrzymywać nagrody, które są przydatne dla twojego rozwoju.
Każdy sezon trwa 12 tygodni, a po jego zakończeniu nie możesz już otrzymać żadnych nagród.
* 8. sezon przepustki Elios rozpoczyna się w dniu 12.02.2025 po konserwacji i dobiega końca w dniu 7.05.2025 o godz. 8:59.
* Po zakończeniu sezonu karty wstępu do Elios nie możesz już otrzymać żadnych nagród.
* Jeśli istnieją nieodebrane nagrody karty wstępu do Elios, otrzymasz odpowiednią informację 7 dni przed końcem sezonu.1. Instrukcja dla karty wstępu do Elios

- Możesz wejść po kliknięciu ikonki karty wstępu do Elios w górnym obszarze ekranu.
- Możesz wykonywać codzienne i cotygodniowe misje sezonu, aby zwiększać PD sezonowej karty wstępu. Jeśli osiągniesz odpowiednie poziomy, otrzymasz (za darmo) zwykłe nagrody oraz (za opłatą) nagrody premium.2. Przedmioty premium do karty wstępu do Elios

Nazwa przedmiotu

Efekt przedmiotu

Kup Kartę Wstępu do Elios,

8. Sezon (Premium)

- Możesz wykonywać dodatkowe misje sezonowe [Karty Wstępu do Elios].
- Możesz dodatkowo otrzymać specjalne nagrody, takie jak plakietka 8. sezonu karty wstępu do Elios, [Laura] Kostka Wsparcia z Magicznymi Kamieniami Otchłani, [Laura] Kostka Wyboru Wsparcia (karta wstępu do Elios, 8. sezon) (Zawartość: [Laura] Medal Podwójnej Liczby Tytułów (Rajd Otchłani, 3 dni), [Laura] Medal Podwójnej Liczby Tytułów (Rajd Pruinaum, 3 dni), [Laura] Medal za Podwójną Liczbę Tytułów (Ruben do Tirnog, 3 dni), [Laura] Kamień Kowala (poziom 18, Tenebros) oraz [Laura] Kupon na Opcje Tenebros).
- Masz 1 raz dziennie podwójną szansę na codzienne nagrody specjalne za plansze.

Bilet na 2000 PD

- Otrzymujesz 2000 PD dla bieżącej karty wstępu do Elios.

* Nie można nakładać tych samych efektów przedmiotów [Laura] Medal Podwójnej Liczby Tytułów (Rajd Otchłani, 3 dni), [Laura] Medal Podwójnej Liczby Tytułów (Rajd Pruinaum, 3 dni) i [Laura] Medal Podwójnej Liczby Tytułów (Ruben do Tirnog, 3 dni).

★ Karta wstępu wzrostu Anny

Została otwarta karta wstępu wzrostu Anny, w której nowicjusze mogą otrzymywać nagrody, które są przydatne dla ich rozwoju.
Karta wstępu wzrostu Anny jest aktywna w tym samym czasie, co karta wstępu do Elios i można ją otrzymać osobno.
* Karta wstępu wzrostu Anny rozpoczyna się w dniu 12.02.2025 po konserwacji i dobiega końca w dniu 7.05.2025 o godz. 8:59.
* Po zakończeniu sezonu karty wstępu wzrostu Anny nie możesz już otrzymać żadnych nagród.
* Jeśli istnieją nieodebrane nagrody karty wstępu wzrostu Anny, otrzymasz odpowiednią informację 7 dni przed końcem sezonu.1. Instrukcja dla karty wstępu wzrostu Anny

- Możesz wejść po kliknięciu ikonki 'Karta wstępu wzrostu Anny' w górnym obszarze ekranu.
- Możesz wykonywać codzienne i cotygodniowe misje sezonowe, aby zwiększać PD 'Karty wstępu wzrostu Anny'. Jeśli osiągniesz odpowiednie poziomy, otrzymasz (za darmo) zwykłe nagrody oraz (za opłatą) nagrody premium.2. Przedmioty premium do karty wstępu wzrostu Anny

Nazwa przedmiotu

Efekt przedmiotu

Karta Wstępu Wzrostu Anny

(Premium)

- Możesz wykonywać dodatkowe misje sezonowe [Karty Wstępu Wzrostu Anny].
- Możesz otrzymać specjalne nagrody, takie jak plakietka karty wstępu wzrostu Anny, [Laura] [Relikt Duszy] Zwój Upgrade Broni Requiem Pz.10, [Laura] Kamień Kowala (poziom 21, Niebiański Pryzmat), Karta Wstępu Wzrostu Anny: Eliksir Rezonansu Eldrytu 2, [Laura] Karta Wstępu Wzrostu Anny: Specjalna Kostka z Medalem (Zawartość: [Laura] Medal za Pięciokrotne Misje Rozwoju Broni (Relikt Duszy, 3 dni), [Laura] Medal Podwójnej Liczby Tytułów (rajd Pruinaum, 3 dni)) i [Laura] Kostka Wsparcia Cudownego Magicznego Kamienia Anny.

Karta Wstępu Wzrostu Anny

Bilet na 2000 PD

- Otrzymujesz 2000 PD dla bieżącej karty wstępu wzrostu Anny.

* Nie można nakładać tych samych efektów przedmiotów [Laura] Medal Podwójnej Liczby Tytułów (Rajd Pruinaum, 3 dni) i [Laura] Medal za Pięciokrotne Misje Rozwoju Broni (Relikt Duszy, 3 dni).

★ System ekstrakcji zwierzaka

Jeśli użyjesz przedmiotu do ekstrakcji zwierzaka, możesz ekstrahować zwierzaka związanego z postacią, możesz również nim handlować.

Ekstrahowany zwierzak zachowuje punkty rozwoju, dostępne punkty rozwoju oraz aurę podnoszenia przedmiotów. (Po ekstrakcji jest usuwana ograniczona czasowo aura podnoszenia przedmiotów.)

Poniżej znajdują się szczegóły na temat warunków dla ekstrakcji zwierzaka oraz informacje dodatkowe.Kupon na Ekstrakcję Zwierzaka

Wraz z ekstrakcją zwierzaka wprowadzany jest kupon na ekstrakcję zwierzaka.

Metoda ekstrakcji zwierzaka:

Jeśli posiadasz kupon na ekstrakcję zwierzaka, kliknij przycisk [Ekstrahuj] w interfejsie zwierzaka, aby otrzymać przedmiot do ekwipunku, którym można będzie handlować.(Nie można ekstrahować zwierzaków ograniczonych czasowo, zwierzaków bez statusu Mocarz, zwierzaków w Domu EL, zwierzaka znajdującego się na ekspedycji, zwierzaka VIP Premium, zwierzaków z przedmiotami w ekwipunku zwierzaka ani zwierzaków z eliksirem młodości.)

Informacje o zwierzaku zachowywane po ekstrakcji:Punkty rozwoju zwierzaka (punkty rozwoju użyte dla zapału/uporu/treningu/obecności), dostępne punkty rozwoju oraz status aury podnoszenia przedmiotów
(Po ekstrakcji jest usuwana ograniczona czasowo aura podnoszenia przedmiotów zwierzaka.)

Informacje o zwierzaku resetowane po ekstrakcji:

Następuje reset nazwy zwierzaka, nasycenia, zażyłości, akcesorium zwierzaka (kamienia mistycyzmu) i czasu trawienia.

★ Aktualizacja efektów siły bojowej na umiejętności

Umiejętności postaci, których efekty zostały zwiększone w zależności od siły bojowej, nie podlegają już wpływowi siły bojowej.
Dotyczy następujących umiejętności:

Zmiana klasy

Nazwa umiejętności

Przed korektą

Po korekcie

Arcy-Czarodziejka

Emblemat Mądrości

Otrzymujesz wyjątkowy emblemat,

który w czasie swojego trwania zwiększa twój atak oraz atak wszystkich członków grupy w zasięgu.

Im większa własna siła bojowa, tym wyższy efekt.

 

[Plansza]Magiczny atak: +2%

Bonusowy magiczny atak:

+2% na każde 400 000 siły bojowej (maks. 25%)

Czas trwania: 30 sek.

 

[PvP]Magiczny atak: +1%

Bonusowy magiczny atak:

+1% na każde 400 000 siły bojowej (maks. 10%)

Czas trwania: 15 sek.

Otrzymujesz wyjątkowy emblemat,

który w czasie swojego trwania zwiększa twój atak oraz atak wszystkich członków grupy w zasięgu.

 

[Plansza]

Magiczny atak: +25%

Czas trwania: 30 sek.

 

[PvP]

Magiczny atak: +10%

Czas trwania: 15 sek.

Mag Bojowy

Emblemat Siły

Obdarza wyjątkowym emblematem,

który w czasie swojego trwania zwiększa twój atak oraz atak wszystkich członków grupy w zasięgu.

Im większa własna siła bojowa, tym wyższy efekt.

 

[Plansza]

Atak: +2%

Atak bonusowy: +2% na 400 000 siły bojowej (maks. 25%)

Czas trwania: 30 sek.

 

[PvP]

Atak: +1%

Atak bonusowy: +1% na 400 000 siły bojowej (maks. 10%)

Czas trwania: 15 sek.

Obdarza wyjątkowym emblematem,

który w czasie swojego trwania zwiększa twój atak oraz atak wszystkich członków grupy w zasięgu.

 

[Plansza]

Atak: +25%

Czas trwania: 30 sek.

 

[PvP]

Atak: +10%

Czas trwania: 15 sek.

Święty Phanes

Święty Graal

Przywołujesz ogromny kielich. Wypływająca z niego święcona woda zadaje obrażenia przeciwnikom i na określony czas regeneruje PŻ i PM sojuszników.

 

[Plansza]

Święcona Woda: wielokrotnie 682% ataku

Wszyscy członkowie grupy w zasięgu stale 1,2% regeneracji PŻ/PM, +1,2% na każde 400 000 siły bojowej (maks. 18%)

Czas trwania: 5 sek.

 

[PvP]

Święcona Woda: wielokrotnie 231% ataku

Wszyscy członkowie grupy w zasięgu stale 0,06% regeneracji PŻ/PM, +0,06% na każde 400 000 siły bojowej (maks. 0,9%)

Czas trwania: 5 sek.

Przywołujesz ogromny kielich. Wypływająca z niego święcona woda zadaje obrażenia przeciwnikom i na określony czas regeneruje PŻ i PM sojuszników.

 

[Plansza]

Święcona Woda: wielokrotnie 682% ataku

Wszyscy członkowie grupy w zasięgu stale 18% regeneracji PŻ/PM

Czas trwania: 5 sek.

 

[PvP]

Święcona Woda: wielokrotnie 231% ataku

Wszyscy członkowie grupy w zasięgu stale 0,9% regeneracji PŻ/PM

Czas trwania: 5 sek.

 

Yang Yan

Płomienny Żal

Materializuje się Galopujący Ogień, a Ara na pewien czas otrzymuje ogniste skrzydła. (Można wykonać również w skoku.)

Tajemnicze płomienie zadają przeciwnikom duże obrażenia i leczą sojuszników.

 

Zużywa Energię Ducha:

 - Zużywa całą energię ducha (można też aktywować bez energii ducha)

 

Kategoria umiejętności

[Galopujący Ogień], [Pomoc - Wsparcie], [Pomoc - Witalność]

[Plansza]Płomienny Żal: 4379% magicznego ataku * (3% na zużytą kulę)

 

[Płomienny Żal]

 - Regeneracja PŻ/PM na sekundę: +1,2%

 - Na każde 400 000 siły bojowej: +1,2% regeneracji (maks. 18%)

 - Czas trwania: 5 sek.

 

[PvP]

Płomienny Żal: 1042% magicznego ataku * (1% na zużytą kulę)

[Płomienny Żal]

 - Regeneracja PŻ/PM na sekundę: +0,06%

 - Na każde 400 000 siły bojowej: +0,06% regeneracji (maks. 0,9%)

 - Czas trwania: 5 sek.

Materializuje się Galopujący Ogień, a Ara na pewien czas otrzymuje ogniste skrzydła. (Można wykonać również w skoku.)

Tajemnicze płomienie zadają przeciwnikom duże obrażenia i leczą sojuszników.

 

Zużywa Energię Ducha:

 - Zużywa całą energię ducha (można też aktywować bez energii ducha)

 

Kategoria umiejętności

[Galopujący Ogień], [Pomoc - Wsparcie], [Pomoc - Witalność]

 

[Plansza]

Płomienny Żal: 4379% magicznego ataku * (3% na zużytą kulę)

 

[Płomienny Żal]

 - Regeneracja PŻ/PM na sekundę: +18%

 - Czas trwania: 5 sek.

 

[PvP]

Płomienny Żal: 1042% magicznego ataku * (1% na zużytą kulę)

 

[Płomienny Żal]

 - Regeneracja PŻ/PM na sekundę: +0,9%

 - Czas trwania: 5 sek.

Destruktor

Gojenie Ran

Osobniki testowe należy traktować ostrożnie.

 

Wysyła do sojuszników nazo-drony z eliksirami PŻ i PM.

Leczeni sojusznicy natychmiast regenerują część swoich PŻ/PM, a następnie przez krótki czas w sposób ciągły.

 

Zużywa konwertory dynama:

- Maks. -3 KD

 - Na jeden zainwestowany KD natychmiastowa regeneracja +5% (PvP: +0,25%)

   (Możliwość użycia także bez KD.)

 

Toksyczna Dawka

 - W przypadku sojuszników z efektami buffu debuff Toksyczna Dawka jest nakładany 1 raz.

 - Nałożenie może zostać usunięte tylko przez umiejętność Odporność.

 

[Plansza]

Gojenie Ran: 5844% ataku

 

[Gojenie Ran]

- Natychmiastowa regeneracja PŻ/PM: 40%

- Regeneracja PŻ/PM na sekundę: +0,8%

- Na każde 400 000 siły bojowej: +0,8% regeneracji (maks. 12%)

- Czas trwania: 7 sek.

 

[PvP]

Gojenie Ran: 1250% ataku

 

[Gojenie Ran]- Natychmiastowa regeneracja PŻ/PM: 2%

- Regeneracja PŻ/PM na sekundę: +0,04%

- Na każde 400 000 siły bojowej: +0,04% regeneracji (maks. 0,6%)

- Czas trwania: 7 sek.

Osobniki testowe należy traktować ostrożnie.

 

Wysyła do sojuszników nazo-drony z eliksirami PŻ i PM.

Leczeni sojusznicy natychmiast regenerują część swoich PŻ/PM, a następnie przez krótki czas w sposób ciągły.

 

Zużywa konwertory dynama:

 - Maks. -3 KD

 - Na jeden zainwestowany KD natychmiastowa regeneracja +5% (PvP: +0,25%)

   (Możliwość użycia także bez KD.)

 

Toksyczna Dawka - W przypadku sojuszników z efektami buffu debuff Toksyczna Dawka jest nakładany 1 raz.

 - Nałożenie może zostać usunięte tylko przez umiejętność Odporność.

 

[Plansza]

Gojenie Ran: 5844% ataku

 

[Gojenie Ran]

- Natychmiastowa regeneracja PŻ/PM: 40%

- Regeneracja PŻ/PM na sekundę: +12%

- Czas trwania: 7 sek.

 

[PvP]

Gojenie Ran: 1250% ataku

 

[Gojenie Ran]

- Natychmiastowa regeneracja PŻ/PM: 2%

- Regeneracja PŻ/PM na sekundę: +0,6%

- Czas trwania: 7 sek.

Aptare

Folium Flos

Używasz Eldrytu z atmosfery, aby stworzyć na 10 sek. teren rotacyjny.

 

[Umiejętność Reakcji Szlachetnej Przysięgi]

- Zużywa 1 [Szlachetną Przysięgę] - Efekt umiejętności różni się w zależności od zużytej [Szlachetnej Przysięgi].

 

Teren Rotacyjny: Przemiana

   - Można również używać bez [Szlachetnej Przysięgi].

 Szlachetna Przysięga (Animus): Żar Dzielności

   - Obrażenia kryt. od członków grupy w zasięgu: +10% (w PvP: +5%)

   - Czas trwania: 30 sek.

 [Szlachetna Przysięga: Purus]: Prawo Natury

- W przypadku wszystkich członków grupy w obrębie pola wszystkie buffy są usuwane, a oni stają się odporni na debuffy.

- Wszyscy członkowie grupy w zasięgu na planszy stale 0,6% regeneracji PM/PŻ, +0,6% na każde 400 000 siły bojowej (maks. 9%)

- Wszyscy członkowie grupy w zasięgu w PvP stale 0,06% regeneracji PM/PŻ, +0,06% na każde 400 000 siły bojowej (maks. 0,9%)

   - Czas trwania: 10 sek.

 Szlachetna Przysięga (Voluntas): Przenikająca Wola

   - Zmniejsza obronę / magiczną obronę przeciwników w zasięgu o 20% (w PvP: 15%).

   - Czas trwania: 20 sek.

 

Błyszczący Elkaim

 - Cele trafione przez [Teren Rotacyjny: Przemiana] otrzymują debuff [Elkaim].

Używasz Eldrytu z atmosfery, aby stworzyć na 10 sek. teren rotacyjny.

 

[Umiejętność Reakcji Szlachetnej Przysięgi]

 - Zużywa 1 [Szlachetną Przysięgę]

 - Efekt umiejętności różni się w zależności od zużytej [Szlachetnej Przysięgi].

 

Teren Rotacyjny: Przemiana

   - Można również używać bez [Szlachetnej Przysięgi].

 Szlachetna Przysięga (Animus): Żar Dzielności

   - Obrażenia kryt. od członków grupy w zasięgu: +10% (w PvP: +5%)

   - Czas trwania: 30 sek.

 [Szlachetna Przysięga: Purus]: Prawo Natury

   - W przypadku wszystkich członków grupy w obrębie pola wszystkie buffy są usuwane, a oni stają się odporni na debuffy.

- Zarówno PŻ, jak i PM członków grupy w zasięgu na planszy są stale regenerowane o 9%.

- Wszyscy członkowie grupy w zasięgu w PvP stale 0,9% regeneracji PŻ/PM

   - Czas trwania: 10 sek.

 Szlachetna Przysięga (Voluntas): Przenikająca Wola

   - Zmniejsza obronę / magiczną obronę przeciwników w zasięgu o 20% (w PvP: 15%).

   - Czas trwania: 20 sek.

 

Błyszczący Elkaim

 - Cele trafione przez [Teren Rotacyjny: Przemiana] otrzymują debuff [Elkaim].

Aureolka

Labydeszcz

Nisha szybuje po niebie i sprawia, że spada ciepły deszcz.

 

[Pomogę ci, Laby!]

PŻ i PM sojuszników stojących w deszczu są przywracane.

Im wyższa własna siła bojowa, tym większy efekt regeneracji.

 

[Plansza]

Labydeszcz: wielokrotnie 762% magicznego ataku

 

[PvP]

Labydeszcz: wielokrotnie 231% magicznego ataku

 

[Pomogę ci, Laby!]

[Plansza]

Labydeszcz: wielokrotnie 708% magicznego ataku

Wszyscy członkowie grupy w zasięgu stale 1,4% regeneracji PŻ/PM, +1,4% na każde 400 000 siły bojowej (maks. 21%)

Czas trwania: 5 sek.

 

[PvP]

Labydeszcz: wielokrotnie 191% magicznego ataku

Wszyscy członkowie grupy w zasięgu stale 0,1% regeneracji PŻ/PM, +0,1% na każde 400 000 siły bojowej (maks. 1%)

Czas trwania: 5 sek.

Nisha szybuje po niebie i sprawia, że spada ciepły deszcz.

 

[Pomogę ci, Laby!]

PŻ i PM sojuszników stojących w deszczu są przywracane.

 

[Plansza]

Labydeszcz: wielokrotnie 762% magicznego ataku

 

[PvP]

Labydeszcz: wielokrotnie 231% magicznego ataku

 

[Pomogę ci, Laby!]

[Plansza]

Labydeszcz: wielokrotnie 708% magicznego ataku

Wszyscy członkowie grupy w zasięgu stale 21% regeneracji PŻ/PM

Czas trwania: 5 sek.

 

[PvP]

Labydeszcz: wielokrotnie 191% magicznego ataku

Wszyscy członkowie grupy w zasięgu stale 1% regeneracji PŻ/PM

Czas trwania: 5 sek.

Księżycowy Pielgrzym

Księżycowa Nova

Moc księżyca zapewnia ci ochronę.

Część PŻ i PM sojuszników znajdujących się w zasięgu księżyca zostaje natychmiast przywrócona. Sojusznicy otrzymują na pewien czas buff [Księżycowa Nova], który dodatkowo regeneruje PŻ i PM. (można nakładać maks. 3 razy)

Im wyższa własna siła bojowa, tym większy jest dodatkowy efekt regeneracji.

 

[Cisza]

Relikt spokoju zapewnia ci ochronę.

 

[Błogosławieństwo Księżyca]

Podczas dopalacza mocy efekt umiejętności zostaje wzmocniony w zależności od formy księżyca.

 

[Plansza]

Księżyc Genezy: wielokrotnie 1276% ataku

Natychmiast przywraca PŻ/PM sojuszników: 20%

[Księżycowa Nova]

Stale 0,4% regeneracji PŻ/PM, +0,4% na każde 400 000 siły bojowej (maks. 6%)

Absorpcja PŻ przy trafieniu kombosem lub umiejętnością aktywną: 1%

Czas trwania: 4 sek.

 

[Błogosławieństwo Księżyca - Pełnia Księżyca]

Natychmiast przywraca PŻ/PM sojuszników: 30%

[Błogosławieństwo Księżyca - Półksiężyc]

Czas trwania [Księżycowej Novy]: 6 sek.

 

[PvP]Księżyc Genezy: wielokrotnie 409% ataku

Natychmiast przywraca PŻ/PM sojuszników: 2%

[Księżycowa Nova]

Stale 0,06% regeneracji PŻ/PM, +0,06% na każde 400 000 siły bojowej (maks. 0,6%)

Absorpcja PŻ przy trafieniu kombosem lub umiejętnością aktywną: 0,5%

Czas trwania: 4 sek.

 

[Błogosławieństwo Księżyca - Pełnia Księżyca]

Natychmiast przywraca PŻ/PM sojuszników: 3%

[Błogosławieństwo Księżyca - Półksiężyc]

Czas trwania [Księżycowej Novy]: 6 sek.

Moc księżyca zapewnia ci ochronę.

Część PŻ i PM sojuszników znajdujących się w zasięgu księżyca zostaje natychmiast przywrócona. Sojusznicy otrzymują na pewien czas buff [Księżycowa Nova], który dodatkowo regeneruje PŻ i PM. (można nakładać maks. 3 razy)

 

[Cisza]

Relikt spokoju zapewnia ci ochronę.

 

[Błogosławieństwo Księżyca]

W zależności od formy księżyca zostaje wzmocniony efekt umiejętności.

 

[Plansza]

Księżyc Genezy: wielokrotnie 1276% ataku

Natychmiast przywraca PŻ/PM sojuszników: 20%

[Księżycowa Nova]

Regeneracja PŻ/PM na sek.: 6%

Absorpcja PŻ przy trafieniu kombosem lub umiejętnością aktywną: 1%

Czas trwania: 4 sek.

 

[Błogosławieństwo Księżyca - Pełnia Księżyca]

Natychmiast przywraca PŻ/PM sojuszników: 30%

[Błogosławieństwo Księżyca - Półksiężyc]

Czas trwania [Księżycowej Novy]: 6 sek.

 

[PvP]

Księżyc Genezy: wielokrotnie 409% ataku

Natychmiast przywraca PŻ/PM sojuszników: 2%

[Księżycowa Nova]

Regeneracja PŻ/PM na sek.: 0,6%

Absorpcja PŻ przy trafieniu kombosem lub umiejętnością aktywną: 0,5%

Czas trwania: 4 sek.

 

[Błogosławieństwo Księżyca - Pełnia Księżyca]

Natychmiast przywraca PŻ/PM sojuszników: 3%[Błogosławieństwo Księżyca - Półksiężyc]

Czas trwania [Księżycowej Novy]: 6 sek.

Oko Skarbu

Cud

Złote słońce wschodzi na pustyni, a jego promienne światło wypełnia ją energią życiową.

PŻ i PM sojuszników są przez pewien czas stale regenerowane.

 

[Wola Mistrzyni]

 - Przy aktywacji umiejętności wykonującego i partnera przysięgi natychmiastowa regeneracja PŻ i PM.

 

[Plansza]

Cud: wielokrotnie 1137% ataku

Wszyscy członkowie grupy w zasięgu stale 1% regeneracji PŻ/PM, +1% na każde 400 000 siły bojowej (maks. 15%)

Czas trwania: 6 sek.

 

[Wola Mistrzyni]

Natychmiastowa regeneracja PŻ/PM: 30%

 

[PvP]

Cud: wielokrotnie 366% ataku

Wszyscy członkowie grupy w zasięgu stale 0,05% regeneracji PŻ/PM, +0,05% na każde 400 000 siły bojowej (maks. 0,75%)

Czas trwania: 6 sek.

 

[Wola Mistrzyni]

Natychmiastowa regeneracja PŻ/PM: 3%

Złote słońce wschodzi na pustyni, a jego promienne światło wypełnia ją energią życiową.

PŻ i PM sojuszników są przez pewien czas stale regenerowane.

 

[Wola Mistrzyni]

- Przy aktywacji umiejętności wykonującego i partnera przysięgi natychmiastowa regeneracja PŻ i PM.

 

[Plansza]

Cud: wielokrotnie 1137% ataku

Wszyscy członkowie grupy w zasięgu stale 15% regeneracji PŻ/PM

Czas trwania: 6 sek.

 

[Wola Mistrzyni]

Natychmiastowa regeneracja PŻ/PM: 30%

 

[PvP]

Cud: wielokrotnie 366% ataku

Wszyscy członkowie grupy w zasięgu stale 0,75% regeneracji PŻ/PM

Czas trwania: 6 sek.

 

[Wola Mistrzyni]

Natychmiastowa regeneracja PŻ/PM: 3%

★ Postacie

[Eve]

[Nazo-Cesarzowa]

1. Usunięto problem: Oberon i Ofelia, przywołani za pomocą umiejętności Wzniosła Duma, ścigali przeciwników trafionych Granatami Tarczowymi Ferdynanda przy aktywnym Kodzie: Odpoczynek - Uwaga.

 

[Elesis]

[Wielki Mistrz]

1. Usunięto problem: efekt buffu rozkazu umiejętności pasywnej Godność Wielkiego Mistrza, który działał na członków grupy, był czasem nakładany nieprawidłowo.

 

[Lu/Ciel]

1. Usunięto problem: jeśli przedmiot z tym samym efektem kompletu został założony przez Lu i Ciela, tworząc w ten sposób efekt kompletu, był on nieprawidłowo stosowany na siłę bojową w informacji o grupie pod listą grupy.

★ Plansza/PvP/teren

1. Usunięto problem: z powodu niektórych efektów glifów w przypadku Neonowego Koncertu potwór skupiał się na określonych postaciach.

2. Usunięto problem: po pominięciu inscenizacji na etapie bossa Portretu Flegasa postać była wyświetlana w niewłaściwym miejscu.

3. Usunięto problem: po pokonaniu bossa planszy Iluzja Willi Ilunisa muzyka w tle etapu bossa zaczynała się od nowa.

★ Przedmioty

1. Usunięto problem: po przywołaniu pewnych zwierzaków wyświetlany był błędny portret w informacji o zwierzaku.

2. Jeśli otrzymacie kilka nienałożonych efektów przedmiotu, które dają buff członkom grupy w twoim otoczeniu, teraz jest zawsze stosowany efekt z najwyższą wartością.

3. Dodano brakującą zawartość niektórych tooltipów dla wyposażenia wojowników PvP.

Przed korektą:

Z odpowiednim wyposażeniem PvP możesz wejść tylko na PvP i Wyspę Ereda.

Po korekcie:

Z odpowiednim wyposażeniem PvP możesz wejść tylko na PvP i Wyspę Ereda.

 - Liczba wymaganych odłamków Eldrytu: odpowiednio do wyposażenia pz.99

★ Inne

1. Nazwa avatara roztapiacza zgadza się teraz z nazwą Magicznej Garderoby.

Przed korektą:

Magiczna Garderoba > avatar > avatar (rzadki)

Magiczna Garderoba > avatar > akcesorium (rzadkie)

Po korekcie:

Magiczna Garderoba > avatar > avatar roztapiacza

Magiczna Garderoba > avatar > akcesorium roztapiacza

2. Usunięto problem: po zmianie fryzury po założeniu w ItemShopie fryzury z określonych pakietów wyświetlana była najpierw założona fryzura jako 'Założona czasowo'.

3. Usunięto problem: w niektórych sytuacjach nie można było zastosować umiejętności [Moc] Szantaż na olbrzymie potwory.

4. Usunięto problem: mówca weselny nie rozpoczynał swojej przemowy, a goście przemieszczali się do miejsca, w którym znajdowali się nowożeńcy.

Do podglądu