Umiejętność zamiany 4. ścieżki (Elesis, Chung, Add, Ain, Noah)

★ Umiejętność zamiany 4. ścieżki (Elesis, Chung, Add, Ain, Noah)

Dodano umiejętności zamiany dla 4. ścieżki Elesis', Chunga, Adda, Ain oraz Noah.

Lista umiejętności zamiany:

 

1. 4. ścieżka Elesis

Nazwa umiejętności

Typ umiejętności

Opis umiejętności

Cios Łaski

Aktywna

Przywołujesz 3 miecze, które są otoczone siłą EL, a następnie sprawiasz, że spadają.

(Można wykonać tylko w skoku.)

Umiejętność Zniszczenia

- Zużywasz Aurę Zniszczenia i otrzymujesz Aurę Wichury.

- Jako Rycerz Zniszczenia ignorujesz 10% obrony oraz postaw obronnych przeciwnika (tarcza/K.O.).

Szkarłatna Kąpiel

Umiejętność specjalna

Tworzysz przed sobą więzienie miecza. Przeciwnicy wewnątrz więzienia miecza nie mogą biec sprintem, a ich siła skoku zostaje zmniejszona.

Umiejętność Zniszczenia

- Zużywasz Aurę Zniszczenia i otrzymujesz Aurę Wichury.

- Jako Rycerz Zniszczenia ignorujesz 10% obrony oraz postaw obronnych przeciwnika (tarcza/K.O.).

Magnolia

Umiejętność specjalna

Divinus Manus przyjmuje postać ostrego jak brzytwa czakramu i toczy się do przodu.

W miejscu, gdzie trafia przeciwnika, szlachetna odwaga Elesis rozkwita w magnolię. (Można wykonać również w skoku.)[Divinus Manus]

Jeśli w trakcie trwania dopalacza mocy zastosujesz umiejętność zniszczenia, zasięg Divinus Manus wzrośnie o 20%.

Umiejętność Zniszczenia

- Zużywasz Aurę Zniszczenia i otrzymujesz Aurę Wichury.

- Jako Rycerz Zniszczenia ignorujesz 10% obrony oraz postaw obronnych przeciwnika (tarcza/K.O.).

Spustoszenie

Umiejętność specjalna

Divinus Manus przecina znajdującą się przed tobą przestrzeń jako gigantyczny miecz oczyszczenia i porusza się do przodu. (Można wykonać również w skoku.)

[Divinus Manus]

Jeśli w trakcie trwania dopalacza mocy zastosujesz umiejętność zniszczenia, na pewien czas zostanie zmniejszona magiczna obrona przeciwnika.

Umiejętność Zniszczenia

- Zużywasz Aurę Zniszczenia i otrzymujesz Aurę Wichury.

- Jako Rycerz Zniszczenia ignorujesz 10% obrony oraz postaw obronnych przeciwnika (tarcza/K.O.).

 

2. 4. ścieżka Chunga

Nazwa umiejętności

Typ umiejętności

Opis umiejętności

Wir Światła

Aktywna

Wystrzeliwujesz do przodu kulę armatnią.

Zużywa kule armatnie:

- 1 kula armatnia

Pieśń Sfery

Umiejętność specjalna

Świeci świętym światłem i zmniejsza wszystkie odporności u przeciwników w zasięgu.

(Można wykonać również w skoku.)

Miotacz Sfer

Umiejętność specjalna

Rzucasz przed siebie kilkoma sferami. Sfery ścigają przeciwników. Jeśli trafią przeciwnika, wybuchają i zastygają w bezruchu.

Zastygłe w bezruchu sfery utrzymują się przez 10 sek. i wzywają znak, jak tylko uaktywni się męczeństwo.

Zużywa kule armatnie:

- 4 kule armatnie

Znak Wyzwolenia

Umiejętność specjalna

Mocą kamienia obrony przywołujesz potężny znak.

Kamienie obrony krążą wokół ciebie i atakują przeciwników.

 

3. 4. ścieżka Adda

Nazwa umiejętności

Typ umiejętności

Opis umiejętności

Fizjoterapia

Aktywna

Terapia nie powiodła się. W takim razie czas na metodę praktyczną.

Dynamo wielokrotnie atakuje cele. (Podczas wykonywania posiadasz ochronę przed K.O.)

Reakcja Alergiczna

Umiejętność specjalna

Słabnący układ odpornościowy wymaga impulsu uderzeniowego.

Generuje przed tobą pole energii, które tymczasowo nadaje trafionym celom status nadwrażliwość i wywołuje skutki uboczne.

Narkoza

Umiejętność specjalna

Skomplikowany zabieg. Otwórz oczy, oto nadchodzi niebieski sen. Zaraz będzie po wszystkim.

Twoje drony atakują przeciwników i sprawiają, że całkowicie zamarzają.

(Można wykonać również w skoku.)

Zużywa konwertory dynama:

- Maks. -2 KD

- Przy dopalaczu mocy na jeden zainwestowany KD czas trwania petryfikacji rośnie o 1 sek.

(Możliwość użycia także bez KD.)

Defibrylator

Umiejętność specjalna

Efekt szokowy jest zbyt duży, obniżyć natężenie prądu.

Bada otoczenie i atakuje cel prądem o wysokim napięciu.

Generuje punkty dynama:

- Przy użyciu umiejętności zregenerowanych zostanie 60 PDY.

- W trybie dynama (dopalacz mocy) PDY nie są regenerowane.

Zużywa konwertory dynama:

- Maks. -2 KD

Przy dopalaczu mocy na jeden zainwestowany KD obrażenia rosną o 10%.

(Możliwość użycia także bez KD.)

 

4. 4. ścieżka Aina

Nazwa umiejętności

Typ umiejętności

Opis umiejętności

Apparere

Aktywna

Nie warto się ukrywać!

Tworzysz obraz kolumny, która atakuje najbliższego przeciwnika.

(Można wykonać tylko w skoku.)

Ammonere

Umiejętność specjalna

Głupie kreatury...!

Wystrzeliwujesz energię i ścigasz nią przeciwników.

PM trafionych przeciwników są obniżane.

Imperfectus

- Zostaje dodany debuff, który przez 3 sek. obniża regenerację PM przy doznanym trafieniu o [10 x poziom Imperfectus]%.

Vocatus

Umiejętność specjalna

Ogłaszasz swoje przybycie, tworząc obraz włóczni, rzucając nią i pozostawiając u celu potężny znak, który zniekształca przestrzeń.

Imperfectus

- W zależności od poziomu Imperfectus są tworzone dodatkowe znaki.

Adimere

Umiejętność specjalna

Wymazujesz całe zło, które przeciwstawia się woli bogini.

Tworzysz falujący krąg uroku, atakujesz przeciwników przed sobą na dużej powierzchni i odbierasz im Energię Eldrytu.

Dzięki wzmocnionej Energii Eldrytu obrażenia od twoich umiejętności specjalnych rosną 4-krotnie.

Imperfectus

- Obrażenia od umiejętności specjalnych: +[5 x poziom Imperfectus]% (PvP: x2)

 

 5. 4. ścieżka Noah

Nazwa umiejętności

Typ umiejętności

Opis umiejętności

Uderzenie Dzwonu

Aktywna

W beznadziejnym śnie odkrywasz pozostałość czegoś znajomego.

Pojawia się część olbrzymiego wahadła, która atakuje otoczenie, po czym znika.

Zmora

Umiejętność specjalna

Coś nieznanego kroczy do przodu. Jeśli trafi przeciwnika, powstaje ciemność, która błyskawicznie się rozprzestrzenia i dodatkowo atakuje przeciwnika.

Pocieszający Sen

Umiejętność specjalna

Ptaki marzeń z latarni lecą do przodu. (Można wykonać również w skoku.)

[Godzina Krwawego Księżyca]

Stosowanie umiejętności w dopalaczu mocy krwawego księżyca zwiększa obrażenia.

Wieża Oczu

Umiejętność specjalna

W nocnej ciszy słyszysz pękanie i trzaski. Włócznie, które są połączone jak wieża, pojawiają się z każdej strony. Razem z podmuchem chłodu wyczuwasz spojrzenie, które na tobie spoczywa. Gdy patrzysz w jego kierunku, spoglądasz jedynie w nieskończony mrok.

W śnie wzbijają się wokół ciebie włócznie i atakują przeciwników.

[Godzina Krwawego Księżyca]

Stosowanie umiejętności w dopalaczu mocy krwawego księżyca zwiększa obrażenia.

Do podglądu