Update 23.1025
★ Kolekcja Poszukiwaczy Eldrytu - uzupełnienie i zmiana synergii
Do Kolekcji Poszukiwaczy Eldrytu dodano nową synergię dla postaci 4. ścieżki.
Odpowiednio do nowego efektu synergii 4. ścieżki zmieniono efekt synergii 4. ścieżki Rose.
Efekt [Opcja efektu aktywacji przy użyciu aktywnych umiejętności mocy], który został aktywowany w 1., 2. i 3. ścieżce w przypadku 6 ustawionych postaci, jest już aktywowany przy 3 ustawionych postaciach,
dzięki czemu można w bardziej zróżnicowany sposób zestawiać postacie synergii.
Uzupełnienia i zmiany synergii zawiera poniższa lista.
[Lista synergii 4. ścieżki]
Postacie | Poziom 1 | Poziom 2 | Poziom 3 |
Elsword | 4. ścieżka | Moc Obserwacji | Orędownik Sprawiedliwości |
Aisha | 4. ścieżka | Odkrywca | Tęsknota |
Rena | 4. ścieżka | Błogosławieństwo Duchów | Spec od Magii |
Raven | 4. ścieżka | Tęsknota | Spec od Ataku |
Eve | 4. ścieżka | Moc Obserwacji | Zniekształcone Spojrzenie |
Chung | 4. ścieżka | Odporność na Ból | Anioł Pola Bitwy |
Ara | 4. ścieżka | Odporność na Ból | Kroki Przyjaźni |
Elesis | 4. ścieżka | Zwinność | Moc Obserwacji |
Add | 4. ścieżka | Odkrywca | Spec od Ataku |
Lu/Ciel | 4. ścieżka | Demon | Odporność na Ból |
Ain | 4. ścieżka | Tęsknota | Zniekształcone Spojrzenie |
Laby | 4. ścieżka | Spec od Magii | Królowa Psot |
Noah | 4. ścieżka | Ogromny Sędzia | Zniekształcone Spojrzenie |
[Dodatkowa synergia 4. ścieżki]
Synergia | Postacie | Efekt synergii |
Kroki Przyjaźni | Surya | 1 osoba |
Zniekształcone Spojrzenie | Sacratus, Morfeusz, Nazo-Antyteza | 2 osoby |
Królowa Psot | Arlekinka | 1 osoba |
4. ścieżka | Wszystkie postacie 4. ścieżki | 3 osoby Obrażenia od wszystkich umiejętności postaci 4. ścieżki +3% 6 osób Obrażenia od wszystkich umiejętności postaci 4. ścieżki +5% |
[Lista zmienionych efektów synergii]
Synergia | Przed korektą | Po korekcie |
1. ścieżka | 3 osoby Obrażenia od wszystkich umiejętności postaci 1. ścieżki +3%
6 osób Obrażenia od wszystkich umiejętności postaci 1. ścieżki +5% Zastosowanie umiejętności aktywnych mocy powoduje aktywację rozproszonego Muru Obronnego. (Regeneracja: 30 sek. (plansza)) | 3 osoby Obrażenia od wszystkich umiejętności postaci 1. ścieżki +3% Zastosowanie umiejętności aktywnych mocy powoduje aktywację rozproszonego Muru Obronnego. (Regeneracja: 30 sek. (plansza))
6 osób Obrażenia od wszystkich umiejętności postaci 1. ścieżki +5% Zastosowanie umiejętności aktywnych mocy powoduje aktywację rozproszonego Muru Obronnego. (Regeneracja: 30 sek. (plansza)) |
2. ścieżka | 3 osoby Obrażenia od wszystkich umiejętności postaci 2. ścieżki +3%
6 osób Obrażenia od wszystkich umiejętności postaci 2. ścieżki +5% Zastosowanie umiejętności aktywnych mocy powoduje aktywację mętnego Labydeszczu. (Regeneracja: 15 sek.) | 3 osoby Obrażenia od wszystkich umiejętności postaci 2. ścieżki +3% Zastosowanie umiejętności aktywnych mocy powoduje aktywację mętnego Labydeszczu. (Regeneracja: 15 sek.)
6 osób Obrażenia od wszystkich umiejętności postaci 2. ścieżki +5% Zastosowanie umiejętności aktywnych mocy powoduje aktywację mętnego Labydeszczu. (Regeneracja: 15 sek.) |
3. Ścieżka | 3 osoby Obrażenia od wszystkich umiejętności postaci 3. ścieżki +3%
6 osób Obrażenia od wszystkich umiejętności postaci 3. ścieżki +5% Zastosowanie umiejętności aktywnych mocy powoduje aktywację zepsutej Pieczęci Czasu. (Regeneracja: 30 sek.) | 3 osoby Obrażenia od wszystkich umiejętności postaci 3. ścieżki +3% Zastosowanie umiejętności aktywnych mocy powoduje aktywację zepsutej Pieczęci Czasu. (Regeneracja: 30 sek.)
6 osób Obrażenia od wszystkich umiejętności postaci 3. ścieżki +5% Zastosowanie umiejętności aktywnych mocy powoduje aktywację zepsutej Pieczęci Czasu. (Regeneracja: 30 sek.) |
Konstrukcja Maszyn | 1 osoba Regeneracja wszystkich umiejętności mistrza: -5% (maks. -35%) Obrażenia od wszystkich umiejętności postaci 4. ścieżki +3% | 1 osoba Regeneracja wszystkich umiejętności mistrza: -5% (maks. -35%) |
Kolekcja Poszukiwaczy Eldrytu | Poziom 1: Konstrukcja Maszyn Poziom 2: Odkrywca Poziom 3: Nazo-Badania | Poziom 1: 4. ścieżka Poziom 2: Konstrukcja Maszyn Poziom 3: Odkrywca |
★ Rajdy Pruinaum: Wyzwanie
Tryb wyzwania rajdów Pruinaum jest przeznaczony dla oddziałów bojowych, które chciałyby przechodzić określone plansze razem w 8 osób, a inne plansze z podziałem na dwie grupy.
1. Warunki wejścia na każdą planszę
Wyzwanie | Plansza | Gracze | Warunki wejścia | Debuff świata demonów | Limit dla kamieni ożywienia |
Upiorny Zamek Króla Duchów (Ograniczenie czasowe: 1 godz. 30 min) | Sobowtór Hadrona (wojownik) | 3 do 4 | Poz. 99 | 90% | 1 sztuka |
Sobowtór Hadrona (mag) | |||||
Hadron | 4 do 8 | ||||
Haivan | |||||
Ołtarz Życzeń (Ograniczenie czasowe: 2 godz.) | Berrut | 4 do 8 | |||
Szalony Berrut | |||||
Niszczyciel |
1. Wejście do trybu wyzwania
- W trybie wyzwania obowiązuje jedno ograniczenie czasowe na każdą planszę. Czas zaczyna płynąć po kliknięciu przycisku [Rozpocznij wyzwanie].
- Połączenia są resetowane w każdą środę, a tryb wyzwania, do którego możesz wejść, zostaje zmieniony.
W czasie miedzy aktualizacją 25 października a resetem rajdów 1 listopada możesz rozpocząć wyzwanie rajdu Pruinaum, ale nie możesz rozpocząć wyzwania rajdu Varnimyr.
2. Rozpoczynanie walki w trybie wyzwania
- Walka na planszy dla 3 do 4 graczy rozpoczyna się, gdy wszyscy członkowie grupy przybyli do poczekalni. Na planszę dla 4 do 8 graczy wszyscy członkowie grupy wchodzą razem i rozpoczynają walkę w tym samym miejscu.
- Podczas wyzwania nie można zapraszać żadnych dodatkowych postaci do oddziału bojowego, który rozpoczął rajd wyzwania.
Tylko wówczas, gdy jeden członek grupy wystąpił z oddziału bojowego i nie wszyscy członkowie oddziału bojowego znajdują się na planszy, można ponownie zaprosić tego członka.
- Buffy, uzdrowienia, przedmioty i specjalne funkcje dla grupy liczą się tylko dla własnej grupy w obrębie oddziału bojowego. Debuffy dla bossa są rozdzielane na wszystkich członków oddziału bojowego.
- Po upłynięciu wyznaczonego czasu plansza zostaje automatycznie anulowana. Podczas ponownego wyzwania trzeba ponownie pokonać pierwszego bossa na każdej planszy. (Jeśli czas upłynie podczas rozgrywki na planszy, wszyscy zostaną z niej wykluczeni.)
- W pozostałym czasie przywódca grupy może zrezygnować z wyzwania, jeśli wszyscy członkowie grupy wyrażą zgodę w wyskakującym okienku.
3. Zmiana w systemie rajdu i wyzwania rajdu
- Dotychczasowa godzina odnowienia rajdów i wyzwania rajdu: w środy od godz. 8:00 do godz. 9:10. Nowa godzina: w środy od godz. 8:50 do godz. 9:10. Gra kończy się automatycznie co tydzień o godz. 08:50.
- Ranga w rajdzie będzie usuwana z rankingu u NPC i na tablicy ogłoszeń. Nagrody za rangę w rajdzie, które zostały wprowadzone po odnowieniu rajdu w dniach 5 lub 6 kwietnia, nie będą wydawane.
2. Nagrody w postaci przedmiotów
- Każdorazowo po zakończeniu ostatniego etapu na planszy jako nagroda jest wydawana 1 raz na tydzień 'Energia Duszy Spustoszenia'. W 'Miejscu spotkań: obszar baz Aurora' można ją wymienić u Aselli na 'Zwierzaka: Zabawka Niszczyciela', Kostkę Wyboru Akcesoriów [Pruinaum] lub inne przedmioty.
- Po zakończeniu 'Ołtarza Życzeń (Niszczyciel)' otrzymywane są następujące umiejętności mocy:
Plansza | Umiejętność mocy | Typ | Efekt |
Ołtarz Życzeń (Niszczyciel) | Wojna Band | Umiejętność | Bombardujesz przeciwników w obrębie określonego obszaru. |
Przebudziciel Duchów | Pasywna | Obrażenia zadawane bossom zostają zwiększone. (Nie można stosować jednocześnie z Płomiennym Atakiem.) |
★ Ulepszenia rajdu Varnimyr: Wyzwanie
Ulepszenie rajdu Varnimyr: Wyzwanie
[Ogólne]
- Ataki, które dają debuff 'Płomienie Upadku', zamieniono na ataki, które nakładają debuffy 'Żar Upadku'
* Im więcej aktywnych nałożeń 'Żaru Upadku', tym bardziej spada szybkość poruszania się / szybkość ataku. Od 15 nałożeń: zmiana na debuff 'Płomienie Upadku'.
[Moros Płomieni Krwi]
- Zwiększono regenerację wszystkich ataków bossa Moros Płomieni Krwi (teren 1 / teren 2).
- Podczas wykonywania umiejętności Tornado nie spadają już duże stosy odłamków.
- Podczas wykonywania umiejętności Kula Ognista, którą rzucasz po jej odwróceniu, nie masz już odporności na debuffy ani nietykalności, lecz masz odporność na debuffy, które wywołują unieruchomienie.
[Zjawa Płomieni Krwi]
- Zwiększono regenerację umiejętności Ciosu Sierpem (natychmiastowa śmierć), przywołanie Memento Płomieni Krwi (regeneracja) oraz przywołanie Memento Płomieni Krwi (natychmiastowa śmierć).
- Podczas wykonywania umiejętności Cios Sierpem (natychmiastowa śmierć) nie spada już Materiał Siewny Płomieni Krwi.
- Podczas stosowania serii uderzeń nie masz już odporności na wszystkie debuffy, lecz tylko na te, które wywołują unieruchomienie.
[Dylemat Płomieni Krwi]
- Zwiększono regenerację wszystkich ataków bossa Dylemat Płomieni Krwi.
- Podczas wykonywania umiejętności Wichura Płomieni Krwi nie jest już tworzony Materiał Siewny Płomieni Krwi.
- Podczas wykonywania umiejętności Wichura Płomieni Krwi postać jest słabiej spychana przez wichurę.
- Podczas wykonywania umiejętności Wichura Płomieni Krwi szybkość poruszania się jest zmniejszana przez przywołane Memento Płomieni Krwi.
- Podczas stosowania umiejętności Wichura Płomieni Krwi Memento Płomieni Krwi nie jest tworzone w każdej ścieżce, lecz losowo w zależności od liczby poziomów.
- Podczas wykonywania umiejętności Wichura Płomieni Krwi na 3. i 4. terenie Dylematu Płomieni Krwi dodano sufit.
- Miejsce, z którego następuje twoja teleportacja z 3. terenu na Dylematu Płomieni Krwi na 4. teren, jest dezaktywowane tylko na początku.
[Milczący Obserwator]
- Podczas odkrywania aury bezkresnego mroku nie są już tworzone żadne ciernie, a istniejące ciernie zostają zniszczone.
[Mroczny Obserwator]
- Podczas odkrywania aury bezkresnego mroku nie są już tworzone żadne ciernie, a istniejące ciernie zostają zniszczone.
[Czerwone Oko]
- Podczas ataku laserowego skamienienia nie są już tworzone ciernie, a istniejące ciernie zostają zniszczone.
- Podczas wykonywania umiejętności Krzyżowe Ciernie nie są już tworzone ciernie, a istniejące ciernie zostają zniszczone.
- Zwiększono regenerację umiejętności Ciernie Walki Wręcz, Ataki Laserem i Więzienie.
[Eremitka (Ogień)]
- Podczas wykonywania umiejętności Ogniowa Pułapka czas jej trwania zostaje wydłużony, jeśli stoisz na Ogniowej Pułapce.
- Zwiększono regenerację wszystkich ataków bossa Eremitka [Ogień].
- Zredukowano powtórną eksplozję Eksplozji Ognia z 5 do 2.
- Podczas wykonywania umiejętności Materiał Siewny Płomieni Krwi (Wyrzut) zamieniono nietykalność na odporność na debuffy, które wywołują unieruchomienie.
[Eremitka (Demon)]
- Zwiększono regenerację wszystkich ataków bossa Eremitka [Demon].
- Zwiększono regenerację ataków Obserwatora.
[Maain Płomieni Krwi]
- Zwiększono regenerację wszystkich ataków bossa Maain Płomieni Krwi.
- Zwiększono regenerację ataków małego Obserwatora.
- Podczas wykonywania umiejętności Przywołanie Czarnych Cierni na chwilę zatrzymuje się tylko Obserwator.
- Zwiększono przedział czasu między przywoływanymi czarnymi cierniami.
- Zmieniono liczbę PŻ potrzebnych do wielokrotnego przywołania czarnych cierni.
- Teraz tworzonych jest maks. 6 więzień Obserwatora.
- Do mapy Maain Płomieni Krwi dodano sufit.
★ Umiejętność zamiany 4. ścieżki (Elsword, Aisha, Raven, Eve)
★ Dodano umiejętności zamiany dla 4. ścieżki Elsworda, Aishy, Raven i Eve.
Lista umiejętności zamiany:
1. 4. ścieżka Elsworda
Nazwa umiejętności | Typ umiejętności | Opis umiejętności |
Niezłomne Natarcie | Umiejętność specjalna | Nacierasz do przodu i przebijasz najbliższego przeciwnika w promieniu działania. (Można wykonać również w skoku.) Umiejętność Witalności - Zużywasz Aurę Witalności i gromadzisz Aurę Destrukcji. - Jako Wojownik Witalności zużywasz mniej PM i pozyskujesz ich więcej. |
Żądanie Zwrotu | Aktywna | Za pomocą energii EL wyprowadzasz potężny cios, tworzysz aurę ostrza i wystrzeliwujesz ją do przodu. Każde trafienie regeneruje twoje PŻ i dodatkowo ma pewną szansę na regenerację twoich PM. Umiejętność Destrukcji - Zużywasz Aurę Destrukcji i gromadzisz Aurę Witalności. - Jako Wojownik Destrukcji masz większą siłę ataku. |
Bez Litości | Umiejętność specjalna | Ogromne ostrza światła spadają z nieba i niszczą twoich wrogów. (Można wykonać również w skoku.) Umiejętność Destrukcji - Zużywasz Aurę Destrukcji i gromadzisz Aurę Witalności. - Jako Wojownik Destrukcji masz większą siłę ataku. |
Boska Wyrwa | Umiejętność specjalna | Mocno wyrzucasz do przodu wzmocnioną energią EL włócznię oczyszczenia i przyciągasz trafionych przeciwników.
Umiejętność Witalności - Zużywasz Aurę Witalności i gromadzisz Aurę Destrukcji. - Jako Wojownik Witalności zużywasz mniej PM i pozyskujesz ich więcej. |
2. 4. ścieżka Aishy
Nazwa umiejętności | Typ umiejętności | Opis umiejętności |
Trujący Grad | Umiejętność specjalna | [Umiejętność Aeris] Przywołujesz kociołek, z którego unoszą się toksyczne opary. Opary zbierają się w chmurę, z której spada na przeciwników trujący grad. Trafieni przeciwnicy zostają zatruci na 5 sek. Możliwość nauki W pozycji nauki (jest aktywowana po 2 sek. stania w bezruchu) naciśnij klawisz umiejętności, aby nauczyć się umiejętności. Umiejętności są aktywowane po kolei za pomocą klawisza V. |
Iskrzący Ogień | Umiejętność specjalna | [Umiejętność Matris] Generujesz migoczący wir iskier. Szybko cię okrążają i atakują pobliskich przeciwników. Trafieni przeciwnicy zostają zatruci na 5 sek. i doznają trwałych obrażeń. Możliwość nauki W pozycji nauki (jest aktywowana po 2 sek. stania w bezruchu) naciśnij klawisz umiejętności, aby nauczyć się umiejętności. Umiejętności są aktywowane po kolei za pomocą klawisza V. |
Ostrza Kwarcowe | Aktywna | [Umiejętność Matris] Tworzysz dokładnie oszlifowane kryształy. W locie dzielą się dwa razy i atakują duży obszar. |
Klejnot Ochrony | Umiejętność specjalna | [Umiejętność Merus] Przywołujesz olbrzymi klejnot, który zadaje obrażenia przeciwnikom. Możliwość nauki W pozycji nauki (jest aktywowana po 2 sek. stania w bezruchu) naciśnij klawisz umiejętności, aby nauczyć się umiejętności. Umiejętności są aktywowane po kolei za pomocą klawisza V. |
3. 4. ścieżka Raven
Nazwa umiejętności | Typ umiejętności | Opis umiejętności |
Mroźny Oddech | Umiejętność specjalna | Otaczasz się Tchnieniem Śmierci. Trafione cele zostają zamrożone. |
Uścisk Śmierci | Aktywna | Wystrzeliwujesz zmutowany fragment Valesii. Jeśli fragment trafi przeciwnika lub zakończy się czas trwania jego działania, powstaje sieci Valesii, która wielokrotnie atakuje przeciwnika. Przeciwnicy trafieni zmutowanym fragmentem doznają z prawdopodobieństwem 20% [Zamrożenia]. |
Zakaz | Umiejętność specjalna | Macki Valesii rozprzestrzeniają się w otoczeniu i atakują przeciwników. (Można wykonać również w skoku.) Umiejętność [Reakcji Valesii] Jeśli do celu przylega ziarno Valesii, zmniejsza się jego odporność. |
Cierniowa Aura | Umiejętność specjalna | Wyrzucasz przed siebie po przekątnej aurę ostrza, która jest pełna Valesii. Jeśli ta aura trafi cel, wyrasta pnącze Valesii i atakuje trafiony cel. Umiejętność [Reakcji Valesii] Jeśli do celu przylega ziarno Valesii, zwiększają się odnoszone przez niego obrażenia. |
4. 4. ścieżka Eve
Nazwa umiejętności | Typ umiejętności | Opis umiejętności |
Cios | Aktywna | Ze wstrętem zadajesz okrutny cios swojemu podłemu przeciwnikowi. Trafieni przeciwnicy zostają ogłuszeni na 3 sek. Umiejętność aktywacyjna rdzenia - Po udanym ataku w trybie dopalacza mocy następuje aktywacja ataku rdzenia (tylko po przyzwaniu). |
Czerwony Ekran | Umiejętność specjalna | [Dostęp Moby'ego] Rzucasz kapsułkę ze złośliwym oprogramowaniem, którą masz od Moby'ego. Tam, gdzie wybuchnie kapsułka, powstaje pole Czerwonego Ekranu, które dezorientuje przeciwnika. (Można wykonać tylko w skoku.) Umiejętność aktywacyjna rdzenia - Po udanym ataku w trybie dopalacza mocy następuje aktywacja ataku rdzenia (tylko po przyzwaniu). |
Rabbit | Umiejętność specjalna | [Dostęp Moby'ego] Za pomocą nieznanego programu tworzysz pole siłowe, które wytwarza niezliczone samonaprowadzające czarne igły. Umiejętność aktywacyjna rdzenia - Po udanym ataku w trybie dopalacza mocy następuje aktywacja ataku rdzenia (tylko po przyzwaniu). |
Ścieżka Gruzów | Umiejętność specjalna | Łaska królowej nie ma znaczenia. (Można wykonać również w skoku.) Umiejętność aktywacyjna rdzenia - Po udanym ataku w trybie dopalacza mocy następuje aktywacja ataku rdzenia (tylko po przyzwaniu). |
★ Postacie
[Elsword]
1. Zoptymalizowano rozmiar buta podczas zakładania butów kawalerii Chosun.
2. Usunięto problem: jeśli buty na imprezę halloweenową były zakładane razem z określonymi dołami stroju, nogi były pokazywane nieprawidłowo.
[Aisha]
1. 'Fryzura Letniego Romantyzmu' jest znowu pokazywana prawidłowo.
2. Zoptymalizowano rozmiar buta podczas zakładania butów podziemia.
3. Dostosowano wielkość stóp podczas noszenia butów pielęgniarki.
[Mistyczna Alchemiczka]
1. Usunięto problem: zastosowanie umiejętności Ostrza Kwarcowe zapewniało ci nietykalność.
2. Podczas stosowania umiejętności Finezja ręce są teraz pokazywane prawidłowo.
[Władczyni Żywiołów]
1. Usunięto problem: podczas noszenia promocyjnego dołu stroju nogi były pokazywane nieprawidłowo.
[Rena]
1. Usunięto problem: jeśli góry stroju Królewskiej Godności były zakładane razem z określonymi dołami stroju, nadgarstki były pokazywane nieprawidłowo.
[Elesis]
1. Akcesorium 'Okazałe Poroże Łosia' jest teraz pokazywane prawidłowo.
[Lu/Ciel]
1. Usunięto problem: podczas alternatywnego ruchu Listu Miłosnego z Cielem stopy nie były pokazywane prawidłowo.
[Ain]
[Captura]
1. Usunięto problem: zastosowanie umiejętności Vexare w Kolebce Początku, 3. faza, prowadziło do tego, że byłeś teleportowany do niewłaściwego miejsca.
[Noah]
1. Usunięto problem: w klasie podstawowej Noah umiejętność Niebiańska Miłość była pokazywana jako umiejętność pasywna.★ Plansza/PvP/teren
1. W przypadku zniszczenia prawej strony Upiornego Zamku Króla Duchów, faza 1, nie następowała aktywacja efektu łańcuchowego.
2. Usunięto problem: zastosowanie umiejętności Ognista Eksplozja w Jamie Płomieni Krwi, faza 2, w rajdzie Varnimyr (fabuła/normalny) pozwalało ci na odpychanie bossa za pomocą określonych umiejętności.
★ Misje
1. Z tekstu opisu misji 'Plansza z odpowiednim poziomem' usunięto 'Walka ekspedycji gildii'.★ Przedmioty
1. Skorygowano tooltip dla wyposażenia Wzmocniony/Priorytetowy Sejmitar Watażki Vargo.★ Inne
1. Zmieniono ikonkę dla przedmiotu eventowego '[Aranka] Beztroska Kostka Wsparcia'.
2. Liczba punktów wkładu za pomoc w ataku oraz odliczanie obrażeń jest już prawidłowo pokazywana w oknie wyników planszy.
3. Usunięto problem: jeśli wysyłałeś wiadomość w czasie klawiszem Enter przy naciśniętym klawiszu szybkiego dostępu, następowało otwarcie okna IU.
4. Usunięto problem: jeśli za pomocą prawego przycisku myszy równocześnie aktywowano umiejętność zamiany i zamknięto okno umiejętności, następowało otwarcie tooltipa.
5. Usunięto problem: po osiągnięciu poziomu 4 artefaktu mistrza slot umiejętności pasywnej nie był natychmiast dodawany.
6. Usunięto problem: po użyciu karty wyzwania do pojedynku 1 vs 1 bezproblemowa gra była już niemożliwa.
7. Usunięto problem: w przypadku zmiany klawiszy umiejętności specjalnych z niektórymi postaciami kolejność znaków na IU nie była aktualizowana natychmiast.
8. Usunięto problem: przewijanie w dół planszy z alternatywnymi ruchami było czasem niemożliwe.
9. Liczba punktów wkładu za pomoc w ataku oraz odliczanie obrażeń jest już prawidłowo pokazywana w oknie wyników planszy.
10. Usunięto problem: niekiedy zamiast wędki kwiatowej legendy była pokazywana stabilna wędka.
11. Efekt spadających skał jest teraz wykonywany prawidłowo.
12. Do informacji na temat warunków ukończenia misji 'Zaklęta Siła (3/5)' dodano wykluczoną planszę:
- poza planszą 'Brama Ognia Wulkanicznego'
13. Teraz w Magicznej Garderobie możesz zarejestrować do 9000 wyglądów. (Dotychczas 8000)
14. W trybie wyzwania buffy broni +13 nie będą stosowane przez cały okres trwania eventu Żaru z okazji 13. jubileuszu.