Update 23.0215
★ Rajd Otchłani
Rajd Otchłani to rajd dla 8 postaci, które przechodzą planszę z rajdem w grupach po 4 osoby.
1. Warunki wejścia na każdą planszę
Kategoria | Plansza | Warunki wejścia | Debuff świata demonów | Gracze | Limit dla kamieni ożywienia |
Plansza 1 | Szepcząca Krypta | Poz. 99 Siła bojowa: od 5 000 000 | 90% | Na grupę: 3 do 4 | 3 |
Plansza 2 / 3 | Raj Minerałów Gniazdo Koszmaru | ||||
Plansza 4 | Kolebka Początku |
* Na każdej z plansz naliczany jest własny postęp. Gdy postęp osiągnie 100%, odblokuje się kolejna plansza.
(Ukończone misje resetują się w każdą środę o godz. 9:00.)
* Oddział bojowy jest dodawany jako nowy typ grupy. Oddział bojowy składa się z 2 grup, w każdej jest 1 lider oddziału bojowego, 2 przywódców grupy i 0-5 członków oddziału.
Wejście na planszę jest możliwe tylko jako grupa.
* Lider oddziału bojowego przejmuje zadania 'Zaproszenie', 'Usunięcie z grupy' i 'Edycja grupy'.
* Przywódcy grupy jako gospodarze dbają o członków grupy i wejścia na planszę.
* Funkcję lidera oddziału bojowego i przywódcy grupy może pełnić ta sama osoba.
* Szepczącą Kryptę może ukończyć 1 raz każda grupa lub 2 razy ta sama grupa.
Wtedy zostaną odblokowane plansze 'Raj Minerałów' i 'Gniazdo Koszmaru'.
* Zasada dla planszy 2 i planszy 3: Gdy obie grupy lub jedna grupa ukończy po 1 razie zarówno 'Raj Minerałów', jak i 'Gniazdo Koszmaru', zostanie odblokowana 'Kolebka Początku'.
2. Zmiana systemu grup
* Od teraz wszyscy przywódcy grupy są gospodarzami.
* Mogą oni zaprosić innych poszukiwaczy przygód, wybierając polecenia '/Zaproś', '/zaproszeniedoOP' i '/zaproszeniedoOB'.
* Po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na inną postać zostanie wyświetlony przycisk zaproszenia, odpowiedni dla typu grupy, w którym gracz się znajduje.
3. Nowa cotygodniowa misja
Do cotygodniowych misji dodawane są obiekty rajdu Otchłani.
★ Rajd Otchłani: Akcesoria/Efekty kompletu broni
1. Gdy częstotliwość dekontaminacji aury Otchłani osiągnie 100%, spadnie ponownie do zera i zostanie wydana kostka z nagrodą Otchłani.
Zawiera ona broń Czeluści [Jeździec Otchłani] lub emblemat Czeluści (akcesoria broni).
2. Po założeniu trzech rodzajów akcesoriów lub dwóch lub trzech legendarnych broni jednego rodzaju zostaną przyznane następujące efekty kompletu.
Kategoria | Nazwa przedmiotu | Obszar | Efekt kompletu |
Plansza 1 | Żałobna Latarnia | Akcesoria (Jednostka pomocnicza) | [w przypadku 2 sztuk] Czas trwania dopalacza mocy +10% Obrażenia zadawane bossom +5% Wszystkie odporności 50 [w przypadku 3 sztuk] Przez 3 sek. 3% zadawanych obrażeń jako stałe obrażenia (plansze) Polaryzacja: trafienia / odniesione obrażenia +3% (maks. 55%) |
Plansza 2 / 3 | Gra w Duchy | Akcesorium (dół stroju) | |
Plansza 4 | Emblemat Głębin | Akcesoria broni | |
[Jeździec Otchłani] Broń Czeluści | Broń |
★ Broń rajdu Otchłani: Broń Czeluści [Jeździec Otchłani]
1. Broń Czeluści [Jeździec Otchłani] można ulepszyć do silniejszych broni w 5 misjach rozwoju.
- Więcej informacji na temat warunków misji znajdziesz w grze.
2. Efekty ulepszania i efekty stałe broni Czeluści [Jeździec Otchłani] to:
Stały efekt | Efekt ulepszania |
Zdolność adaptacyjna +5% (maks. +55%) | Poziom upgrade 10: atak, magiczny atak +12% |
Poziom upgrade 11: polaryzacja: trafienia/odniesione obrażenia +10% (maks. +55%) | |
Zużycie PM -5% (maks. -35%) | Poziom upgrade 12: atak, magiczny atak +12 pz. |
Poziom upgrade 13: obrażenia kryt. +10% |
★ Rajd Otchłani: Magiczne kamienie Otchłani
1. Zostaną dodane magiczne kamienie Otchłani (czerwone, niebieskie, żółte, mocne).
2. Magiczne kamienie Otchłani mają wyższe wartości opcji niż te z Varnimyr.
Dlatego mają tylko te opcje, które wpływają na walki na planszach, ale nie na pozyskiwanie PD lub częstotliwość dropu przedmiotów.
3. Każde wyposażenie, które można dodać do magicznego kamienia, jest odpowiednie dla magicznego kamienia Otchłani.
- Odpowiednia do wyposażenia jest także broń apokalipsy, broń [Płomienie Osądu], [Relikt Duszy] i [Jeździec Otchłani].
4. Opcje magicznych kamieni Otchłani można modyfikować, jak w przypadku zwykłych magicznych kamieni poprzez Kupony Zmiany dla efektów magicznych kamieni (atak/magiczny atak).
★ Ulepszona informacja o wyniku
Aby zapewnić lepszą czytelność gry/widok punktów za zaangażowanie PvP, zostały one podzielone na plansze/PvP/Wyspę Ereda i są wyświetlane oddzielnie w rankingu lub oknie wyników.
- Plansze: ranking, odznaka, czas ukończenia
- PvP: ranking, odznaka, uśmiercenia, asysty, zgony
- Wyspa Ereda: ranking, odznaka, uśmiercenia, asysty, zgony, pokonane potwory
1. Okno wyników – szczegóły (zakładka)
W oknie wyników w polu 'Szczegóły' (zakładka) wyświetlane są następujące informacje:
Kategoria | Opis |
Ocena | Oblicza twój wkład w dokonania grupy i ustala rangę na bazie twojej siły bojowej. Na obrażeniach od ataku i pomocy w ataku oraz zmniejszeniu/przyspieszeniu czasów regeneracji umiejętności opierają się dane, które prowadzą do przyznania 'MVP' za najwyższą liczbę punktów. Ponieważ ranga obliczana jest na podstawie danej siły bojowej, 'MVP' można osiągnąć nawet z niską rangą, dzięki wysokiej liczbie punktów. |
Obrażenia od ataku | Suma punktów za obrażenia zadane przeciwnikowi. Obrażenie jest wyświetlane w kolejności 'łącznie', 'boss' i 'zwykłe'. Najedź kursorem na wykres, by wyróżnić zadane przez siebie obrażenia spośród tych zadanych przez członków grupy. Gracz, którego suma punktów za obrażenia od ataku i pomoc w ataku będzie najwyższa, zostanie odznaczony 'Zniszczeniem'. |
Pomoc w ataku | Suma punktów obrażeń zadanych przez członków grupy, zwiększona przez twoje umiejętności lub buffy. Gracz, którego suma punktów za obrażenia od ataku (włącznie z buffami wyposażenia; bez obrażeń użytkownika umiejętności) i pomoc w ataku będzie najwyższa, zostanie odznaczony 'Zniszczeniem'. |
Otrzymane obrażenia | Suma punktów obrażeń, jakie zadali ci przeciwnicy. |
Odliczanie obrażeń | Suma punktów obrażeń, jakich grupa nie doznała dzięki twoim umiejętnościom i buffom. Gracz, którego suma odliczonych punktów obrażeń (włącznie z buffami wyposażenia odliczonych punktów obrażeń) będzie najwyższa, zostanie odznaczony 'Kryciem'. |
Regeneracja PŻ | Suma PŻ, które zostały zregenerowane u członków grupy dzięki twoim umiejętnościom (włącznie z buffami wyposażenia). Najedź kursorem na wykres, by wyróżnić swoją regenerację PŻ od regeneracji członków grupy. Gracz, którego suma punktów regeneracji PŻ/regeneracji PM będzie najwyższa, zostanie odznaczony 'Korzyścią'. |
Regeneracja PM | Suma PM, które zostały zregenerowane u członków grupy dzięki twoim umiejętnościom (włącznie z buffami wyposażenia). Najedź kursorem na wykres, by wyróżnić swoją regenerację PM od regeneracji członków grupy. Gracz, którego suma punktów regeneracji PŻ/regeneracji PM będzie najwyższa, zostanie odznaczony 'Korzyścią'. |
Wkład (PvP) | Obejmuje uśmiercenia i asysty. Dane, służące do przyznania 'MVP' za najwyższą liczbę punktów, opierają się na obrażeniach od ataku i pomocy w ataku. |
Wkład (Ereda) | Liczba uśmierceń/asyst/zabitych potworów. Dane, służące do przyznania 'MVP' za najwyższą liczbę punktów, opierają się na obrażeniach od ataku i pomocy w ataku. |
2. Wyróżnienia
Gracze mogą otrzymać wyróżnienia łącznie w 4 kategoriach: MVP, zniszczenie, krycie, korzyść.
Wyróżnienie | Przyznane |
MVP | Gracz z największą liczbą punktów za wkład |
Zniszczenie | Gracz z największą liczbą punktów w kategorii 'Obrażenia od ataku' + 'Pomoc w ataku' |
Krycie | Gracz z największą liczbą punktów w kategorii 'Zredukowane obrażenia' |
Korzyść | Gracz z największą liczbą punktów w kategorii 'Regeneracja PM/PŻ' |
* Jedna osoba może otrzymać do dwóch wyróżnień jednocześnie.
* Gracze, którzy zajmą 1 miejsce w jednej kategorii, otrzymają jako bonus PD i ED. (Jeżeli jednocześnie zostaną przyznane dwa wyróżnienia, bonus jest wydawany tylko 1 raz.)
* Pojedynczym graczom zawsze jest przyznawany MVP.
* Gracz, który w żadnej kategorii nie zdobędzie więcej niż jeden punkt, nie otrzyma żadnego wyróżnienia.★ Postacie
[Elsword]
[Nieśmiertelny]
1. Po zastosowaniu '[Zmiana] Krąg Ostrzy' przeciwnik jest teraz prawidłowo odsuwany.
[Raven]
[Ognista Pięść]
Umiejętność 'Brać i dawać' jest teraz prawidłowo i całkowicie ładowana.
[Chung]
[Strażnik Furii]
Efekt umiejętności Pandemonium został częściowo zmieniony:
Przed korektą | Po korekcie |
[Plansza]: | Dodatkowe obrażenia zostaną usunięte. |
[Krzyżowiec Komety]
Efekt '[Zmiana] Wycie Wilka' został częściowo zmieniony:
Przed korektą | Po korekcie |
[Plansza]: | Dodatkowe obrażenia zostaną usunięte. |
[Ara]
[Mała Lilith]
Przy zastosowaniu 'Wilczego Kła 3: Wilcza Łapa' natychmiast uruchamiana jest ochrona przed K.O.
[Mała Pomocnica]
Przy dużej szybkości ataku kombosy 'Galopujący Ogień 2 (Wściekłość)' nie są już przerywane.
[Rose]
[Stalowe Serce]
Przy zastosowaniu 'Powietrznego Mecha; Cyklon' i 'Fabryki Włóczni' na wyspie Ereda umiejętności są prawidłowo oceniane (nie jako plansza).
[Optimus]
Przy zastosowaniu 'Megavoltu frachtu MX' na wyspie Ereda umiejętność jest prawidłowo oceniana (nie jako plansza).
[Prime Operator]
Przy zastosowaniu '[Zmiana] Olbrzymiego Mecha G-0' na wyspie Ereda umiejętność jest prawidłowo oceniana (nie jako plansza).
[Laby]
Po założeniu 'Upiornie Bladej Piżamy' i 'Fryzury Morskich Mitów' nogi na widoku z przodu są prawidłowo wyświetlane.
[Iskierka]
Przy doznaniu obrażeń podczas wykonywania umiejętności aktywizacji kombo umiejętności można wykonywać bez problemu.
★ Plansza/tereny
1. Gdy Mr. Kapeluch aktywuje w Domu Iluzji swój lustrzany czar, atakowany jest cel naprzeciwko (nie sojusznicy).
2. Gdy Berrut zostanie pokonany w Czasoprzestrzeni Henira i Peita, w obu regionach potwór upada z taką samą szybkością.
3. Na etapie 1-2 Twierdzy Cieni gracze nie mogą wchodzić z prawej strony do góry aż na dach.
★ Przedmioty
1. Nazwy pakietów ślubnych zostały ujednolicone.2. Nazwy efektów kompletu weselnych avatarów zostały ujednolicone.3. Pakiet weselnych awatarów Ary został wraz z fryzurą dopasowany do innych avatarów.4. Po założeniu akcesoriów Miecza Cieni przy wchodzeniu do ItemShopu nie jest już wyświetlany niepotrzebny tekst w tooltipie przedmiotu.5. W przypadku umiejętności, które nie miały jeszcze informacji 'Nadaj wartość'/'Nadanie wartości niemożliwe', informacje te są teraz dostępne w tooltipie Skill-Cut-In★ Misje
Misja '[Upgrade] Błogo-Aura' nie może być już wykonywana przez postacie, które nie ukończyły jeszcze 3. zmiany klasy.★ Inne
1. W oknie misji rozwoju broni rajdu efekty przy zamkniętych misjach są teraz prawidłowo wyświetlane.
2. Przy użyciu Kuponu Kowalskiego (zero ED) okienko pop-up jest wyświetlane we właściwym miejscu.
3. W przypadku zaproszenia grupowego poprzez komendy na czacie członkowie są teraz prawidłowo zapraszani.
4. Na wszystkich poziomach tooltipy dla przedmiotów i okna umiejętności są prawidłowo wyświetlane.
5. Nazwa NPC Perek w regionie Magmelia jest różnie wyświetlana:* Zbrojownia Magmelii: NPC Perek
* Pozycja Bazyla NPC Magmelii: Dyrektor Perek6. Podczas tworzenia efektu cienia przyciski 'Zastosuj' i 'Cofnij' są prawidłowo wyświetlane.7. Po najechaniu kursorem myszki na symbol wejścia na planszę w powiadomieniach o postępach misji wyświetlane są informacje o misjach transcendencji i klasy mistrza.8. W polu 'Informacje o członkach gildii' w menu gildii powitanie i inne zdania są prawidłowo wyświetlane, gdy kursor myszki znajdzie się nad własną postacią.9. Po kliknięciu na 'Upgrade Kuźni' w Domu Handlu dla założonego wyposażenia wszystkie ruchy są płynnie wykonywane.