PvP zwierzaków
★ PvP zwierzaków
W PvP zwierzaków każda postać wybiera 3 zwierzaki mocarze, które walczą ze zwierzakami przeciwnika.
Za pomocą akcji atak/wzmocnienie/obrona/regeneracja/wymiana możesz strategicznie konfrontować się ze swoimi przeciwnikami!
* PvP zwierzaków jest możliwe nie tylko poprzez dobieranie, lecz również poprzez zaproszenie od przyjaciół.
1. Wejście i warunki
a) Sposób wejścia
Wejście jest możliwe za pośrednictwem IU zwierzaków w zakładce [PvP zwierzaków] lub klawisza szybkiego dostępu.
b) Warunki wejścia
Postać od poziomu 99 posiadająca 3 zwierzaki mocarze
Wejście nie jest możliwe, podczas gdy aktywny jest oddział ekspedycyjny zwierzaków. Oprócz tego w PvP nie mogą uczestniczyć zwierzaki VIP, zwierzaki umieszczone w Domu EL ani zwierzaki z ograniczeniami.
Gdy IU PvP zwierzaków jest otwarty, postać nie może się teleportować, rozmawiać z NPC ani otwierać innych menu IU.
2. Zasady gry
a) Przygotowanie przed grą
W odpowiednich slotach należy umieścić 3 zwierzaki mocarze. Istnieją trzy atrybuty zwierzaków: [dzikość], [siła woli] i [inteligencja].
Możliwe do wyboru efekty rozwoju: losowo, zapał, upór, trening, obecność.
Po zakończeniu wszystkich przygotowań można rozpocząć [dobieranie] lub wysłać zaproszenie.
[Korelacja między zwierzakami]
Atrybut zwierzaka | Zawartość |
Dzikość | Zadaje duże obrażenia zwierzakom siły woli. Zadaje mniejsze obrażenia zwierzakom inteligencji. |
Siła woli | Zadaje duże obrażenia zwierzakom inteligencji. Zadaje mniejsze obrażenia zwierzakom dzikości. |
Inteligencja | Zadaje duże obrażenia zwierzakom dzikości. Zadaje mniejsze obrażenia zwierzakom siły woli. |
[Efekty punktów rozwoju]
* Im więcej punktów rozwoju, tym wyższa szansa na aktywację efektu (maks. 40%).
* Dla jednego zwierzaka można wybrać jeden efekt rozwoju.
Efekt rozwoju | Zawartość |
Losowo | Automatyczny wybór jednego efektu: zapał/upór/trening/obecność. |
Zapał | Z pewnym prawdopodobieństwem zwierzak może wykonać akcję jako pierwszy. |
Upór | Z pewnym prawdopodobieństwem zwierzak może zregenerować więcej PŻ. |
Trening | Z pewnym prawdopodobieństwem zwierzak może zadać cios kryt. |
Obecność | Z pewnym prawdopodobieństwem zwierzak może uniknąć ataku zwierzaka przeciwnika. |
2) Rozpoczęcie gry
Każda runda jest ograniczona czasowo. W każdej rundzie można wybrać 3 akcje.
Po rozpoczęciu gry w ciągu 15 sek. należy wybrać akcje w slotach akcji.
Zwierzak wykonuje wybrane akcje po kolei.
Jeśli wszystkie zwierzaki przeciwnika są niezdolne do działania, wygrywasz.
Akcja | Zawartość |
Atak | Twój zwierzak atakuje zwierzaka przeciwnika i zadaje mu obrażenia. |
Obrona | Atak zwierzaka przeciwnika zostaje odparty. Można użyć tylko 3x na rozgrywkę. Jeżeli zwierzak umrze przed akcją, użycie nie jest uwzględniane. |
Wzmocnienie | Atak twojego zwierzaka zostanie wzmocniony w następnej rundzie. Efekt pozostaje aktywny przez 2 kolejne rundy i nie może zostać użyty podwójnie. Jeżeli wzmocniony zwierzak zostanie wymieniony, efekt znika. Czas trwania wzmocnienia jest pokazywany jako buff w IU (góra). Jeśli atak został wykonany, buff znika automatycznie. |
Regeneracja | PŻ zwierzaka są regenerowane. Można użyć tylko 1x na rozgrywkę. |
Wymiana | Aktywny zwierzak zostaje wymieniony na innego zwierzaka. [Wymiana] powoduje aktywację następnego zwierzaka i wykonanie wcześniej wybranych akcji. Jeżeli wymieniasz zwierzaka, twój przeciwnik ma możliwość rozpoczęcia w kolejnej rundzie. |
3. Nagrody
Ukończ misje dzienne PvP zwierzaków, aby otrzymać nagrody. (na konto)
Misje są aktualizowane codziennie o godz. 9:00.
Nazwa misji | Zawartość | Nagroda/liczba |
[PvP zwierzaków] Praca Zespołowa Zwierzaków! | 1x zwycięstwo w PvP zwierzaków (Użyj dobierania losowego.) | Odznaka Honorowego Trenera |
1. Przedmioty '[CoBo] Błogosławiony Kamień Fluorowy' oraz '[CoBo] Błogosławiony Zwój Przywrócenia', które gracze otrzymali za misje cotygodniowe po 29.06.2022 r., zostaną usunięte podczas konserwacji w dniu 7.12.2022 r.