Czym jest tryb TAG?
"TAG" to nowy tryb rozgrywki PvP, w której tylko jedna postać danej grupy walczy z jedną postacią grupy przeciwników. Reszta uczestników ogląda walkę w poczekalni (postacie te nie mogą atakować).
Zwycięzca rundy nie opuszcza areny PvP, tylko otrzymuje 20% PŻ, a jego mana zostaje wyzerowana, po czym staje do walki przeciwko następnemu przeciwnikowi.
Zwycięża grupa, która pierwsza rozniesie wszystkich uczestników grupy przeciwników. Jeśli żadna z grup nie dokona tego w określonym czasie, zwycięży grupa posiadająca więcej PŻ.
Struktura mapy TAG
Poczekalnia
Tutaj spotykają się wszystkie postacie. W poczekalni nie można walczyć, można tylko czekać na swoją kolej. Wyjść z poczekalni można za pomocą teleportu (niebieskiego i czerwonego).
Strefa PvP
W tej strefie odbywają się starcia. Tylko jedna postać z każdej grupy może jednocześnie przebywać w tej strefie.
Teleport
W poczekalni oraz strefie PvP znajduje się jeden niebieski i jeden czerwony teleport, który służy do przerzucania postaci obu grup do odpowiednich stref.
Strefa widza
Z tej strefy możecie oglądać walki odbywające się w strefie PvP.
Jak wygląda rozgrywka w trybie PvP?
Faza startowa:
Wszystkie postacie spotykają się w poczekalni. Walka zaczyna się, gdy jedna postać z każdej drużyny wkroczy do strefy PvP. Jeśli nie odbędzie się to pierwszych 10 sekundach, postacie zostaną wybrane losowo. Po rozpoczęciu walki teleportery zostaną dezaktywowane do następnego "TAG".
Faza walki:
Gdy któraś z postaci skona w PvP, dla jej grupy uaktywni się teleport udostępniający strefę PvP następnemu uczestnikowi. Zwycięzca pierwszej walki otrzyma 20% PŻ, a jego mana zostanie wyzerowana. Pokonane postacie nie mogą powrócić do walki. Zmiana uczestnika PvP jest także możliwa podczas trwającej walki. Dokonać tego można za pomocą teleportu oznaczonego napisem "TAG!".
Jak zmienić postać walczącą w strefie PvP?
Gdy walcząca postać stanie na teleporcie w strefie PvP, w poczekalni uaktywni się teleport tego samego koloru. Zmiana zostanie dokonana, gdy jedna z postaci znajdująca się w poczekalni, stanie na aktywnym teleporcie.
Postać, która wróci ze strefy PvP do poczekalni, otrzyma 20% PŻ, a jej mana zostanie wyzerowana.
Faza końcowa:
Jak wygrać?
1.) Wykończyć wszystkie postacie drużyny przeciwników
2.) Zaliczyć więcej uśmierceń od drużyny przeciwników po upływie limitu czasowego
3.) Posiadać większą ilość PŻ od drużyny przeciwników w przypadku remisu
Opcje w trybie TAG
Tryb TAG jest dostępny jedynie w kanale TAG kanału treningowego u Camilli.
Mapy: Tryb TAG dysponuje tylko jedną mapą.
Czas rund: 200, 500, 800 lub 1100 sekund
Ilość uczestników: 2 vs. 2, 3 vs. 3, 4 vs. 4
Ilość TAG!ów: 2, 4 lub 6 zmian
Tryb: tylko "Power-PvP" podzielone na tryb normalny i tryb honorowy (tylko tryb honorowy umożliwia zdobycie punktów "TAG!")
Tytuł TAG
Za każde zwycięstwo w trybie honorowym TAG otrzymacie punkty "TAG!". W zależności od ilości tych punktów otrzymacie jeden z następujących tytułów:
- Amator: wymaga 0-9 punktów "TAG!"
cios kryt. +0,5%, szybkość ataku +0,5%, trafienia +0,5%, unik +0,5%, szybkość poruszania się +0,5%, siła skoku +0,5%
- Nowicjusz: wymaga 10-99 punktów "TAG!"
cios kryt. +1%, szybkość ataku +1%, trafienia +1%, unik +1%, szybkość poruszania się +1%, siła skoku +1%
- Ekspert: wymaga 100-499 punktów "TAG!"
cios kryt. +2%, szybkość ataku +2%, trafienia +2%, unik +2%, szybkość poruszania się +2%, siła skoku +2%
- Mistrz: wymaga 500-1999 punktów "TAG!"
cios kryt. +4%, szybkość ataku +4%, trafienia +4%, unik +4%, szybkość poruszania się +4%, siła skoku +4%
Bohater: wymaga 2000+ punktów "TAG!"
cios kryt. +8%, szybkość ataku +8%, trafienia +8%, unik +8%, szybkość poruszania się +8%, siła skoku +8%