Update - 17.09.2014


Słuchajcie, śmiałkowie z Elios!

Przygotujcie się, gdyż jutro o 9:00 nadejdzie automatyczna aktualizacja z nowościami w grze i ItemShopie!

Nowość:

  • Wyspa Ereda


Event:

  • Event wyspy Ereda


ItemShop:

  • Roztapiacz lodu (kombinezon nazo-walki, Add)




  • Korona lorda EL (czerwona i niebieska)
  • Preparat Eredy (15 dni)


Ponadto z shopu znikną następujące przedmioty:

  • Kamień przywołania: skorpion pongo typ E
  • Kamień przywołania: spersonalizowany Oberon 650 dla Eve
  • Letni mundur Gwiaździstej Akademii dla Ary, Elesis i Adda


Życzymy Wam przedniej zabawy!
Wasz zespół Elsword



1. Wyspa Ereda


  • Celem bitwy na wyspie Ereda jest pokonanie postaci i strażników bramy wrogiej frakcji i zniszczenie jej symbolu.
  • Uczestnictwo w tej zabawie wymaga min. poziomu 40. Wyspa Ereda jest dostępna po ukończeniu fabuły w Peita (Prezbiterium).
  • Istnieją dwie wersje bitwy: 3 vs. 3 i 4 vs. 4.
  • Po wkroczeniu na wyspę czas odnowy wszystkich hiper-umiejętności zostanie ustawiony na 180 sekund. Nie można zatem od razu z nich skorzystać.


2. Przebieg rozgrywki


  • Gracze drużyny Belder (czerwona) walczą z potworami na górnej platformie. Gracze drużyny Hamel (niebieska) walczą z potworami na dolnej platformie.
  • Po pokonaniu wszystkich potworów na pierwszym etapie otworzy się portal, przenoszący graczy do etapu drugiego.
  • Po pokonaniu wszystkich potworów na drugim etapie otworzy się portal, przenoszący graczy do obozu wrogiej frakcji.
  • Po pokonaniu wszystkich czterech strażników bramy (po dwóch na etap) otworzy się portal do środkowej platformy, na której nastąpi starcie z wrogą frakcją. Portal wyjściowy otworzy się dopiero po zniszczeniu Wieży Eldrytu na tej platformie. Drużyna, która to uczyni, otrzyma buff podnoszący szanse na cios kryt., regenerację PM i PŻ oraz obronę i magiczną obronę.
  • Punkty, które każda z drużyn uzbiera w trakcie rozgrywki, zostaną ukazane w interfejsie gry:

- Strażnik bramy: 60 pkt
- Potwór: 1 pkt
- Wieża regeneracji: 86 pkt
- Symbol: 150 pkt

3. Koniec bitwy


Bitwa oblężnicza na wyspie Ereda zostanie zakończona, gdy

  • symbol przeciwnika zostanie zniszczony, lub
  • jedna z drużyn osiągnie 500 pkt.


Po upłynięciu limitu czasowego zwycięzca zostanie wyznaczony w następującej kolejności:
a) więcej punktów
b) symbol z większą liczbą PŻ
c) więcej ocalałych strażników bramy
d) więcej łącznych PŻ strażników bramy
e) niższa przeciętna poziomów postaci
Jeśli któryś z graczy opuści wyspę w przeciągu pierwszych 30 sekund rozgrywki, to runda kończy się remisem.

4. Dalsze informacje


  • Efekty atrybutów i umiejętności zachowują się jak w PvP.
  • Postęp rozgrywki jest ukazywany na mini-mapie.
  • Poziom potworów zależy od przeciętnego poziomu graczy. (Postacie o poziomach o 5 niższych od gracza o najwyższym poziomie nie są brane pod uwagę.)
  • Pokonani gracze respawnują się po 10 sekundach. Jeśli dana drużyna pokonała już wystarczającą liczbę strażników bram, gracze są ożywiani bliżej obozu wrogiej frakcji.
  • Na wyspie Ereda nie można korzystać ze zwierzaków, wierzchowców i przedmiotów, które są przeznaczone wyłącznie na plansze.


5. Nagrody


  • Zwycięzcy otrzymują PA, PD i medal zwycięzcy.
  • Pokonani gracze otrzymują mniejszą ilość PA i PD.
  • Własna ranga obrażeń jest ukazywana w interfejsie. Im więcej obrażeń zada dany graczy, tym wyższa będzie jego ranga, im wyższa ranga - tym więcej PA i PD. Gracze z rangą "F" nie otrzymują żadnych PA i PD.
  • Medale zwycięstwa można wymienić u Camilli na następujące przedmioty:

- 3 szt.: losowo 1x napój odpoczynku CoBo, 2x trunek witalności, 1x owoce z drzewa EL, 5x magiczny kamień lub 3x nadzwyczajny magiczny kamień
- 15 szt.: 1x przechowywanie naszyjnika bohatera Eredy (7 dni)
- 20 szt.: losowo 1x pieczęć burasa CoBo (biała), 1x pieczęć burasa CoBo (fioletowa), 1x pieczęć burasa CoBo (żółta) lub 1x pieczęć burasa CoBo (złota)
- 30 szt.: 1x przechowywanie naszyjnika bohatera Eredy (30 dni)
- 50 szt.: losowo 1x zwój upgrade Aranki (poziom 6), 1x zwój upgrade Aranki (poziom 7), 1x zwój upgrade Aranki (poziom 8), lub 1x zwój upgrade Aranki (poziom 9)

*Naszyjnik bohatera Eredy: +30 maks. PM, +2 do poziomu umiejętności aktywnych, specjalnych i buffujących; brak możliwości sprzedaży lub handlu

6. Tytuły


  • Zwycięzca na Ereda

- aby się pojawił: 1x zakończyć bitwę na Ereda
- aby go otrzymać: 50x wygrać bitwę na Ereda
- efekty: dodatkowe obrażenia +3%, trafienie +6%


  • Bohater wojny na Ereda

- aby się pojawił: 1x zakończyć bitwę na Ereda
- aby go otrzymać: 1500x pokonać strażnika bramy
- efekty: cios kryt. +2%, szybkość ataku +2%, szybkość poruszania się +10%, trafienie +2%, unik w walce ze strażnikiem bramy 20%


  • Niszczyciel na Ereda

- aby się pojawił: 1x zakończyć bitwę na Ereda
- aby go otrzymać: 750x zniszczyć symbol przeciwnika
- efekty: odporność na obrażenia +10%, PŻ +10%, obrażenia zadawane symbolom wroga +10%


  • Władca na Ereda

- aby się pojawił: 1x zakończyć bitwę na Ereda
- aby go otrzymać: 100x zniszczyć wieżę Eldrytu
- efekty: cios kryt. +1%, szybkość ataku +1%, dodatkowe obrażenia +1%, ładowanie dopalacza mocy +5%

7. Codzienna misja Camilli


  • Camilli ma dla Was codziennie jedną z czterech różnych misji (wybieraną losowo), w której można zdobyć dodatkowe PA i medale zwycięzcy.



Walka o Eredę


Tytuł eventu: Walka o Eredę
Czas trwania: 17.09.2014 – 01.10.2014
Spis treści:

  1. Okrutna wyspa Ereda
  2. Podbijamy Eredę!


Szczegóły eventu:

1. Okrutna wyspa Ereda


a) Automatyczne dobieranie: jeśli wskutek braku graczy czas oczekiwania przekroczy 120 sekund, pozostałe miejsca zajmą NPC. Do drużyny Belder dołączą Vern i Cain, do drużyny Hamel - Sig i Leon.

b) Pierwszy tydzień
Codzienny timer: każda postać od poziomu 40 otrzyma po 1 minucie spędzonej w grze "Skarb Eredy (2 dni)". Przedmiot ten odblokuje po użyciu tytuł o tej samej nazwie (na 2 dni), który obdarzy postać 5%-ową szansą na +5 PM podczas własnych ataków.

c) Drugi tydzień
Codzienny timer: każda postać od poziomu 40 otrzyma po 1 minucie spędzonej w grze "Kostkę Ozdobną Eredy (2 dni)". W kostce tej znajduje się losowe akcesorium Eredy (2 dni), którego można używać na planszach lub terenach.

  • Płomienna ozdoba: 20%-owa szansa na wystrzelenie ognistej kuli podczas zadawania obrażeń
  • Lodowa ozdoba: 20%-owa szansa na wystrzelenie lodowego kolca podczas zadawania obrażeń
  • Trująca ozdoba: 20%-owa szansa na wytworzenie trującej chmury podczas zadawania obrażeń
  • Piorunowa ozdoba: 20%-owa szansa na atak szokujący podczas zadawania obrażeń


d) Dodatkowo

  • Codzienna misja Camilli (poziom 40+): "Bitwa na Ereda, część 1"; wymaga: 1x przejście wyspy Ereda; nagroda: 5x napój odpoczynku Laury, 1x losowa kostka z cudownym środkiem Laury (1 dzień)


*Losowa kostka z cudownym środkiem Laury zawiera jeden z następujących przedmiotów: eliksir giganta Laury, materiał wybuchowy trzask trzask Laury,  dusza prześladowcy Laury, kołyska małej wróżki Laury, lodowa perła Agaura Laury, aura skrzydeł Ventusa Laury, płomienny pierścień Rossou Laury, eliksir olbrzymiej ręki Laury

*Efekty cudownych środków (czas odnowy 0 sek., czas działania 30 min.)

  • eliksir giganta Laury: cios kryt. +10%
  • materiał wybuchowy trzask trzask Laury: tworzy wybuchającą kulę
  • dusza prześladowcy Laury: strzela laserami podczas ataku
  • kołyska małej wróżki Laury: regeneracja PŻ i PM co 10 sek.
  • lodowa perła Agaura Laury: tworzy lodową kulę, która obniża odporność na wodę
  • aura skrzydeł Ventusa Laury: szybkość ataku i odporność na wiatr +100, unik +10%
  • płomienny pierścień Rossou Laury: tworzy płomienny pierścień, który obniża odporność na ogień
  • eliksir olbrzymiej ręki Laury: dodatkowe obrażenia +10%


  • Codzienna dalsza misja Camilli (poziom 40+): "Bitwa na Ereda, część 2"; wymaga: 2x zniszczenie środkowej wieży Eldrytu; nagroda: 1x kupon na nadzwyczajne akcesoria Eredy


*Kupon na nadzwyczajne akcesoria Eredy można wymienić u Camilli na jeden z następujących przedmiotów:

  • 1 kupon: 5x napój odpoczynku Laury lub losowa kostka z cudownym środkiem Laury
  • 3 kupony: włócznia Belder (7 dni), włócznia Hamel (7 dni), tarcza Belder (7 dni) lub tarcza Hamel (7 dni)
  • 5 kuponów: włócznia Belder, włócznia Hamel, tarcza Belder lub tarcza Hamel


*Włócznia Belder, włócznia Hamel: akcesorium (góra stroju), niezapieczętowane, zdatne do handlu podczas trwania eventu
*Tarcza Belder, tarcza Hamel: akcesorium (ręce), niezapieczętowane, zdatne do handlu podczas trwania eventu

e) Za pomocą "Preparatu Eredy (15 dni)" można zamienić u Aranki tarcze i włócznie Belder i Hamel na przedmioty bez ograniczenia czasowego. Można go kupić w ItemShopie za połowę ceny akcesorium. Z kombinacją tarczy i włóczni można wycraftować "Wyposażenie Honoru".
Przykład 1: włócznia Belder + preparat Erda +10 000 ED = włócznia Belder honoru
Przykład 2: włócznia Belder + tarcza Belder + preparat Erda + 10 000 ED = wyposażenie Belder honoru

*Włócznia Belder honoru, włócznia Hamel honoru: akcesorium (góra stroju), niezdatne do handlu, 1 pieczęć, można zdemontować na 20 odłamków Eldrytu (nieznane)
*Tarcza Belder honoru, tarcza Hamel honoru: akcesorium (ręce), niezdatne do handlu, 1 pieczęć, można zdemontować na 20 odłamków Eldrytu (nieznane)
*Wyposażenie Belder honoru, wyposażenie Hamel honoru: akcesorium (góra stroju), niezdatne do handlu, 1 pieczęć, można zdemontować na 20 odłamków Eldrytu (nieznane)

*Opcje akcesoriów

  • włócznia Belder, włócznia Hamel: atak +25, magiczny atak +25 / cios kryt. +0,5%
  • tarcza Belder, tarcza Hamel: obrona +20, magiczna obrona +20 / PŻ +2%
  • włócznia Belder honoru, włócznia Hamel honoru: atak +25, magiczny atak +25 / cios kryt. +1%, trafienie +0,5%
  • tarcza Belder honoru, tarcza Hamel honoru: obrona +20, magiczna obrona +20 / PŻ +2%, szybkość ataku +1%
  • wyposażenie Belder honoru, wyposażenie Hamel honoru: atak +25, magiczny atak +25, obrona +20, magiczna obrona +20 / cios kryt. +1%, szybkość ataku +1%
  • szalik Belder, szalik Hamel: atak +25, magiczny atak + 25


2. Podbijamy Eredę!
a) Codzienny timer: każda postać od poziomu 10 otrzyma po 1 minucie spędzonej w grze otrzyma jednorazowo przedmiot "Apel z Belder" i "Apel z Hamel". Przedmioty te odblokowują tytuły o tych samych nazwach (na 2 dni).
 
*Apel z Belder: 10% szansy na przywołanie Verna
*Apel z Hamel: 10% szansy na przywołanie Siga

b)
Codzienna misja Camilli (poziom 10+): "Podbijamy Eredę, część 1"; wymaga: 5x plansza z odpowiednim poziomem; nagroda: 5x odłamek Eldrytu (nieznany)
Codzienna dalsza misja Camilli (poziom 10+): "Podbijamy Eredę, część 2"; wymaga: 5x plansza z odpowiednim poziomem; nagroda: 1x kupon na akcesoria Eredy

*Kupon na akcesoria Eredy można wymienić u Camilli na jeden z następujących przedmiotów:

  • 1 kupon: 10x błogosławiony kamień rzemiosła broni lub 20x błogosławiony kamień rzemiosła zbroi
  • 3 kupony: szalik Belder (7 dni) lub szalik Hamel (7 dni)
  • 5 kuponów: szalik Belder lub szalik Hamel


*szalik Belder, szalik Hamel: 1 pieczęć, akcesorium (usta)

Do podglądu